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LOL新版螞蚱加強重回中單勝率暴漲 傷害提高6級必秒人

LOL新版螞蚱加強重回中單勝率暴漲 傷害提高6級必秒人

7.11版本中,虛空先知再次進行了小規模的重做。這次改動完全是為了讓他回到中單位——至少從強度上來說,拳頭成功了。

LOL新版螞蚱加強重回中單勝率暴漲 傷害提高6級必秒人

改動分析

虛空先知 瑪爾扎哈

Q-虛空召喚施法時間由0.5秒降低到0.25秒。後搖由0秒提升到0.4秒。AP加成由0.7提升到0.8。

W-虛空蟲群40/45/50/55/60法力值8秒冷卻時間150施法距離使用其他技能會為W技能充能,最大充能層數為2層。瑪爾扎哈在使用W技能時,會召喚1(+當前充能層數)只蟲群。蟲群屬性生命值由3變更為[65+8*英雄等級]。攻擊力由30/35/40/45/50(+0.4額外AD)變更為[5+3.5*英雄等級],攻擊時會附帶12/14/16/18/20(+0.2AP)(+0.4AD)的額外魔法傷害。

·現在蟲群擁有2%攻擊速度成長。

·蟲群的護甲由30變更為[16+2*英雄等級]。

·蟲群的魔抗由50變更為[8+1*英雄等級]。

·金幣獎勵由5降低到2。移動速度由451降低到400。

·持續時間由12秒降低到8/8/9/9/10秒。

·現在防禦塔和英雄的攻擊會立即擊殺蟲群。

·在沖向被E和R影響的目標時不再獲得100%移動速度加成。

·不再由於遠離瑪爾扎哈而受到移動速度降低的影響。

E-煞星幻象AP加成由0.7提升到0.8。

R-冥府之握負極地帶造成的總傷害由25/35/45%(+7.5%/100AP)降低到10/15/20%(+2.5%/100AP)。現在射線擁有獨立的傷害,傷害數值為125/250/375(+1.15AP)魔法傷害。

改動最大的W技能,無論是攻擊力、生命值、雙抗,還是攻擊速度,都擁有了基於等級的加成,也就是說,他在犧牲等級的輔助位已經很難登場。相反,中單位往往擁有全場最高的等級,這就讓這個改動擁有很高的收益。值得一提的是,W的充能並不是像之前一樣可以存兩次使用次數,而是一個BUFF類的效果。召喚範圍也縮小了,需要注意。

Q和E則純粹的提高了AP加成,R技能的射線傷害恢復,這讓他的單體爆發大大增加。Q技能的延遲還減小了,能夠更好的命中。

符文天賦

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天賦沒有什麼太大的改動,由於螞蚱不依賴平A補刀,點漫遊者收益更高;14和41的點法可以提供一定的線上續航,「很少和沒有是兩個概念」。

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由於被動盾的存在,可以犧牲一部分魔抗換取更多的冷卻縮減;成長生命值的收益在中後期更高。

打法思路

出裝思路

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鬼書-法穿鞋-冰杖-面具-法穿棒(帽子)-帽子(法穿棒)

筆者分別測試了鬼書盧登帽子的暴力出裝和鬼書冰杖面具的傳統出裝,發現前者雖然傷害很高,但是缺少了傳統出裝的控場能力;少了冰杖,W技能也很難打到人。所以我暫時得出結論:AP加成的提高只是錦上添花,沒有必要為了這部分傷害而放棄冰杖面具的組合。

前期思路

由於前期法強不高,QE的加強並不明顯,而W技能難以追擊遠處的敵人,這次改動反而讓螞蚱的6級前對線能力降低了。所以,我們盡量保證自己的發育,利用被動度過前期。而我們一旦到達了6級,就恢復了當年的風采,對方必須時刻與你保持距離,事先攢一層W,EWR+Q的傷害可以瞬間爆炸。如果攜帶了引燃,你甚至可以閃現上去,四分之三血左右就可以秒殺。(如果你不追求線上壓制,也可以攜帶疾跑來增加遊走的能力)

中期思路

在擁有了高額的爆發的同時,我們的推線能力也得到了不小的提升,EQ+W可以很快的處理好兵線,從而給我們很多時間去干別的事。

1. 刷野

雖然F6的加強讓很多中單難以下手,但螞蚱顯然不在此列。他的技能組合可以高效而無傷的清掉F6,這對一個中單的發育很有幫助。

2. 反野

就算是之前的版本,螞蚱在小規模團戰也是相當強勢——現在更是如虎添翼。在打野和上單沒有太大劣勢的前提下,我們完全可以去反對方的第二個BUFF,擾亂對方節奏的同時製造資源的差距。

3. GANK

高傷害+穩定控,被你瞪到的人基本是不可能逃脫的。閃現/疾跑能幫助你更好的R到人,相反,如果你沒有這些技能,盡量避免主動gank,免得竹籃打水一場空。

4. 閃現R配合打野

如果對方不給你直接R的機會,那閃現R總是可以做到的。配合上打野的傷害,你可以輕易地將對方中單擊殺。如果是盲僧之類的打野,就要注意在他走出兵線的時候再閃現R,有助於他的技能命中。

後期思路

由於我們有被動技能的存在,可以用比較靠前的走位來進行gank。短CD高傷害的Q技能會讓對面難以承受。如果發現對方有存在少人或者脫節的情況,也可以閃現R,承擔開團的角色。

開團之後,主要利用冰杖的減速進行風箏,E掛上,W輸出,Q往人多的地方放,依靠被動、走位和R(如果有的話)來保證自身的安全。

R除了開團,用法大致可以分為三種:

1. 對方後排輸出爆炸

這種時候,別想著「對面那麼多控隨便就打斷我了」,能R到的時候果斷R,對於那些小脆皮來說,被你控住一秒鐘,都是毀滅性的打擊,如果犧牲自己可以打贏團戰,那為什麼不這麼做呢。

2. 對方突進輸出爆炸/自家AD發育良好

誰切進來就給R,保好AD就很好打贏。

3. 對方前排發育很好,其他位置一般

他上來開團直接就打他一套,相信我,他再肉也扛不住發育正常的螞蚱和AD的傷害。

要是對面所有位置都發育良好,只能等對面犯錯了(越塔,C位走位失誤等),螞蚱在大逆風局並沒有逆天改命的能力,這點並沒有什麼改變。

結語

螞蚱已經再次回到了第一梯隊,國服更新之後,趕緊用來上分吧!

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