重口味血腥遊戲 殺人狂魔Jason的虐殺盛宴
【以下遊戲內GIF可能會引起你的噁心、反胃、不適感,請謹慎觀看】
近日,一款名為《13號星期五》的聯機遊戲悄然登錄STEAM。可能很多看過電影的童鞋都知道,《13號星期五》是一個美國的恐怖電影系列,主要講述一群少男少女去遊玩結果被躲在暗處的殺人魔王Jason血腥殺戮的故事。
沒有錯,《13號星期五》正是一款以同名電影為原型的恐怖聯機遊戲。那麼作為一款恐怖遊戲,《13號星期五》到底恐怖在哪裡呢?下面我們就一起來看一看吧。
遊戲機制解讀:不對稱的殺戮與逃亡
不同的遊戲有不同的玩法,而作為一款恐怖遊戲,遊戲機制則更是我們的主要關注點之一。《十三號星期五》的玩法很簡單,一場遊戲八名玩家,其中一名化身為殺人魔王Jason,另外七人進行逃亡。扮演Jason玩家的遊戲目標很明確,那就是抓住所有玩家並殺掉。
Jason正在處決玩家
而對於另外的七名玩家來說,常規情況下我們至少有三種玩法完成逃亡。我們可以選擇坐船逃跑或者開車逃跑,亦或者打電話給警察堅持到警察的到來;而最後的一種非常規情況則是選擇殺掉Jason(過程很複雜並需要高度的配合,一個環節出錯直接團滅,感興趣的童鞋可以自行搜索相應攻略,對於99%童鞋來說,這條可以無視了)。
想要開車逃跑,首先需要完成對車輛的修理
而Jason在遊戲中比人類玩家要強大的多,擁有各種殺戮技、瞬移以及感知能力;而人類的攻擊最多只能給Jason帶來很短時間的滯留,大多數情況下人類只能選擇逃跑。
Jason能夠發現玩家的聲響,然後直接從大地圖上瞬移過去
強力的殺人魔王隨時出現,我們還需要小心翼翼的去尋找修理物品去修復船隻、汽車(友情提醒:遊戲自帶隊傷,當四個人弄好一輛兩座汽車的時候就知道隊傷有什麼用了),這樣的緊張氛圍下的碾壓式追殺帶來的刺激感,才是這款遊戲的最大亮點所在。
直接出現在弱小的玩家面前(下一步結果可想而知)
來自螻蟻們的反抗,巧用道具逃得生天
在遊戲中,人類擁有各種不同的行走方式。比如下蹲移動、跑步、慢走等,因為動作幅度較大的行走方式會更容易被Jason偵測到,因而大多數時後我們均是採取一個非常慢速的一個前進方式,因而這款遊戲也常被玩家戲稱為「散步遊戲」。
作為一個「螻蟻」般的存在,我們在遊戲中似乎總在躲躲藏藏,比如翻窗入室搜索物品,屏住呼吸躲避偵查等。而當我們一不小心與Jason正面對決時,除了被抓住時可以進行一番自救(按E有幾率掙脫鎖喉),若是在搜索時找到發令槍、棒球棍等自衛武器,正確的使用(擊中Jason)也能夠短時間內讓Jason滯留原地(比如發令槍糊臉,可以讓Jason短暫失明,獵槍可以暫時擊倒Jason;而像是夾子這樣的陷阱,也能給我們帶來意外的驚喜),為我們爭取更多的逃跑機會(人類快速奔跑時,速度是超過Jason的哦)。
而對於Jason來說,若是那群螻蟻們運氣好湊足了修理道具,將車輛或者快艇發動也不必驚慌。傳送技能可以輕鬆將我們傳送至「螻蟻們」的逃命的必經路線,然後剩下的就看自己的操作技巧如何了(汽車撞到Jason身上會熄火,快艇可以被Jason掀翻)。而當螻蟻們使用各種武器準備硬懟一波時,「S」形走位可以輕鬆讓我們躲避攻擊,進行完美殺戮。
對於新人來說,各種被抓要習慣
細節處理烘托恐怖氛圍,操作仍有較大提升空間
作為一款恐怖遊戲,《13號星期五》的恐怖氛圍則主要依靠細節來體現。首先當Jason進入人類較近範圍時,人類的遊戲畫面會出現不間斷的花屏,同時背景音樂將會變得極速迫切(看過香港恐怖片沒?常用的烘托氛圍的背景音樂就是如此),在視覺和聽覺兩個方面為我們營造一種隨時斃命的緊張刺激感。
當Jason靠近時,畫面會不自覺的產生受到干擾閃斷的效果
值得點贊的是遊戲的細節處理,除了前面提到的花屏、音樂的改變以外,當我們控制的人類角色見到被Jasons虐殺的屍體後也會不自覺的產生尖叫;而Jason被攻擊後恢復行動時隨手一抹甩開鮮血的動作以及各種爆頭、鑿眼、「懷中抱妹殺」等處決方式(需要解鎖)也是西方影視以及遊戲作品中慣用的「伎倆」。
當我們被Jason傷害後,一身的鮮血加上一跛一跛(腿部受傷,且未用治療物品恢復時會影響行走)的姿態,身後的Jason逐步靠近;或者是躲在床下和柜子里,聽著音樂的逐步提速;亦或在房間內無助的看著Jason對門窗進行破壞;這種建立在周邊環境以及個人狀態基礎上的細節融合帶來的恐怖氛圍則是遊戲最為值得稱讚的地方。
當Jason靠近時,畫面會不自覺的產生受到干擾閃斷的效果
躲在床底被發現
當然,遊戲也有一些可以進一步提升的地方。從體驗的過程來看,遊戲雖然在恐怖氛圍的渲染上做的十分不錯,但是在具體的遊戲操作上還是顯得較為僵硬,其中尤其是人類玩家的攻擊操作,各種落空以及各種僵硬讓人感到崩潰。如果能夠提升玩家的具體人物操作體驗,相信這款遊戲一定會得到更好的印象分。
遊戲的地圖只有當獲得地圖道具後才會顯示,而右邊則會提示當前可用的逃生方式
試玩總結
《13號星期五》是一款十分優秀的恐怖遊戲新作。遊戲在音效細節的表現上尤為搶眼,整個遊戲過程恐怖氛圍的渲染十分到位(各種血腥虐殺還是要看個人口味了);對局外的人類和Jason的個性技能天賦定製也滿足了一波玩家DIY的心態。雖然整體體驗較好,但是在具體遊戲的動作以及操作上還是略顯僵硬,如果能夠進一步打磨,相信這款遊戲會更加完美。對恐怖遊戲感興趣的童鞋,可以入手體驗一番咯。
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