為了推廣G-SYNC HDR技術,NVIDIA故意劣化SDR
在剛剛過去的台北computex 2017國際電腦展中,NVIDIA除了設立一個AI深度計算展區、Max-Q設計筆記本展區,還有一個演示G-SYNC HDR技術顯示器的展區。不過在展區中,有兩台對照顯示,一個只有普通的SDR,而另一個則是擁有HDR技術顯示器,在HDR技術加持下,遊戲場景光照更加分明,可以辨別出許多畫面小細節,如此看來擁有HDR的顯示器十分值得遊戲玩家裝備。不過Hardware Canucks的小哥動手查看兩款屏幕設置之後發現,原來NVIDIA給SDR顯示器動了手腳,故意劣化其畫質表現,拉開與HDR顯示器的差距。
左側SDR,右側HDR
我們都知道HDR技術應用在顯示器上是今年的發展趨勢,採用多背光模組,可以精確控制部分區域亮度明暗變化,實現畫面更高的對比度。換句話說,該亮的地方亮起來,該暗的地方暗。當然了,HDR顯示需要遊戲源、視頻源支持HDR視頻流格式,顯示器才能發揮出HDR真正的實力。
不過NVIDIA看來為了急於推廣HDR顯示器,使用了一個下下招,故意調整了作為參照組的SDR顯示器,修改原本默認的對比度、伽馬值,使得展示的畫面質量下降,看起來具有HDR顯示器的屏幕素質高出一大截。
不過這一切可瞞不了眼睛銳利的各路大神,Hardware Canucks員工在獲准查看顯示器的參數時就發現了這個問題,在恢復原廠設置後,畫面對比如下圖。
雖然我們依然能看到擁有HDR技術的顯示器在明暗部的細節更多,但是差距不太大,可能與畫面由相機拍攝而成有關,因為HDR和G-SYNC技術一樣,只有親身體驗了才知道,無論是拍照還是錄像都不能完美展示。所以想要購買這類型顯示器的網友們,還是建議親身去實體店嘗試一番。有關於這類的疑問可以諮詢小超哥微信9501417。
儘管HDR顯示器提供的畫面素質更高一些,但是如果用作弊的方式欺瞞消費者的話,這很可能帶來信譽破產的惡果哦,NVIDIA還是要小心謹慎而行,保持客觀公正展示才是王道。
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