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看懂《異形》,你需要知道這些

《異形:聖約》這部最新的異形系列電影就要上映了,在大家等待這部最新電影之前,我們來好好複習之前所有跟異形有關的電影裡面,有出現過的所有版本異形。

01.異形卵

異形生命周期的最早階段,由異形皇后生出來,對環境相當敏感,只要有生命體接近就會打開,讓裡面的抱臉體跑出來附身在宿主上。異形卵可以維持好幾年的生態系統,直到有生命體無知的跑到其身邊~

02.抱臉體

異形生命周期的第二階段,就是從異形卵跑出來的生物,個頭雖人但行動迅速,尤其腿部腳力驚人,使得很難被攻擊並快速鋪在宿主臉上。接著就掰開宿主嘴巴,並將異形胚胎注射在其體內,然後會供給保持宿主持續活著的足夠養分,直到異形破胸體誕生為止~

03.破胸體

異形生命周期的第三階段,就是吸取養分和DNA資料就會從胸口爆出藉此殺死宿主,這時期會因宿主的生理特性不同而開始有不一樣的外貌,然後開始各自生長成不同的異形種類。破胸體由於沒發育完全,只有前顎骨比較堅硬能用來進行攻擊而已,且也沒有長出腳只能用爬的,所以基本上會盡量避開戰鬥。

04. Stalker Alien(潛行者異形)

1979年第一集登場的異形,最明顯的特色就是頭部為半透明的外殼,裡面還能見到類似人類頭骨(而且還有眼窩)、背管為粗短型、手指為六根且短、手肘處具突起物、腳掌如人類般。至於潛行者異形的稱呼,是在卡普空製作的2D橫向捲軸電玩異形戰場中才開始有的,也剛好對應電影中力大無窮,敏捷快速,喜歡躲藏在暗處進行偷襲的特性。在後來的一些補完漫畫里,證明這類異形有一定的邏輯思維,會集體合作進行協同作戰。

05. Warrior Alien(戰士異形)

電影第二集開始登場的異形種類,在異形的社會體系中階級是類似雄蜂的士兵種類,主要的身體特徵為頭部不具光滑外殼、背管為粗短型、手指為五根、手肘處具突起物、腳掌如人類般,而且比起潛行者異形,其攻擊會較為主動和具有侵略性,且很愛用尾巴刺穿目標。

06. Alien Queen(異形女王)

異形社會體系中的領導階級,會生出許多異形卵來增加種族的數量,但這時需要有其他異形保護著她。當脫離卵袋時就能自由行動,最大的特中就是頭部都有盾牌形狀,且由於身軀龐大所以力量也很強,異形戰場版的異形女王可以說是電影界中最大的異形女王。補完漫畫還有出現比女王更大的階級~

07. Dog Chestbuster(狗破胸體)

在異形第三集登場,就是異形抱臉體附身在狗身上後所產生出來的破胸體,比較於不同一般的破胸體,狗破胸體已經有長出腳,主要特徵為具有細長的前後腳、後腿具有逆關節、前後腳掌皆如犬類般、尾末端相當尖銳,而且通常是四足步行的樣子來進行移動。

08. Dog Alien(狗異形)

又被稱之為Runner,是狗破胸體的成長版本,跟一般異形比較起來偏棕色,通常也是四足步行,必要時也能兩隻腳走路。由於擁有狗的特性,所以速度非常快,使其變成相當可怕的獵人。

09. Cloned Queen(複製體女王)

在異形四集登場,為人類自己改良的異形女王,裡面有融入了部分人類基因,所以具有人類生殖系統,各位可以看到她的子宮位於身體下側外部。

10. Newborn(新生異形)

由複製體女王所生的異形,所以具有人類的外形,外部骨骼黃色,包裹著一層粘膜,沒有尾巴,並且還長出了人類的眼睛和鼻子,內巢牙退化為舌頭,可看做是異形與人類的結合體。由於透過氣味和視覺認定雷普利是其母親,所以輕而易舉殺掉複製體女王,可見新生異形在力量上也非常強大。

11. New Warrior Alien(新戰士異形)

雖然是以人類為宿主而誕生的異形但卻比其他的人類異形具有更多的其他動物特徵,口中可直接吐出強酸攻擊對手,此外它尾部具有類似鰭的突起構造,使其能在水中進行不輸在陸地上的靈敏快速活動~

12. Predalien(終戰異形)

出現在異形戰場二的電影中,由於是以終極戰士為宿主而誕生的異形,所以主要特徵為上具有終極戰士特徵的獠牙和辮髮,背管為粗短型,頭部前端具有半透明外殼,內有類似終極戰士頭骨的物體。不同於漫畫版本,電影版本的繁殖方式非常特別,而且也非常具有侵略性。

知道了它的各種形態之後,我們來看看《異形》系列電影的幕後製作。

1.宏大的世界觀

從故事性來說,編劇的世界觀的構建也令人咋舌。

關於異形這個族群、習性、生活方式,足以我們寫一本宏大又微觀的社會學著作了。

《異形》的電影情節發生在2179年,人類對這種神秘的外星生物所知不多,首次發現它們是在一個叫作LV426的遠古行星上。

異形是一種卵生寄生性外星生物,有宿主的基因特徵。能在缺氧、低溫、高溫下存活,它們的卵也可以保存數千年而不變質。它們有極為堅硬的硅化外殼,槍彈、電擊對它們影響很小,它們行動迅速敏捷,極具力量。它的血液是一種強酸,能夠融化合金鋼。它們採取單性繁殖的方式,每次可產卵數百枚。

異形的社會屬於白蟻的社會制度。所有異形都有自己的思想,但它們都有一個統一的思想核心。下級絕對服從上級,絕無外例。異形的種類可以大致分為:異形幼蟲、接近成熟的異形胎兒、寄生在人類身上的異形、寄生在小型哺乳動物上的異形、寄生在鐵血戰士身上的異形、保護皇后的異形、異形皇后。

《異形》開啟了一個時代,為無數作品帶來啟發的關鍵還在於作品系列的獨特氛圍。在太空飛船這種狹窄,幽閉,無助的獨特環境下,異形的恐怖得到了前所未有的加成,你永遠不知道在哪個角落隱藏著致命的敵人,也無法從這個危險空間里逃走,更要面對身邊同伴隨時有可能已經被異形附體的殘酷現實,而以女性為主角著重刻畫的思路更加強了這種反差,這點也影響到了後來的大量恐怖電影及遊戲。

關於上面的描述,可以勘察出編劇對於異形這個外星生物以及種族制度、整體故事價值觀的設定之嚴謹和精細。

異形將卵寄生在胃中的靈感最初來源於蛛蜂,因為曾有人稱蛛蜂將卵排在蜘蛛腹中,於是編劇丹?歐班農(Dan O Bannon)由此惡夢連連。

《異形》這一系列片子,現在看來仍然細節十分完備,震撼力簡直無與倫比。導演雷德利·斯科特(Ridley Scott)稱本片借鑒了其他3部影片,對外太空的描寫源於1977年的《星球大戰》和1968年的《2001太空漫遊》,而恐怖手法則源於1974年的《德州電鋸殺人狂》。

2.概念設計

如果從科幻電影的製作流程來探究,其實和普通電影並無本質上的區別,但是其工作流程有幾個明顯的區別。

最早的一步,叫做「概念設計」Conceptual Design,這也是科幻電影最重要的一部之一,在電影開拍之前,電影的設計工作極其重要,也時間漫長。

概念設計師通常按照導演的要求,設計出相當多的和電影有關的造型,供電影製作者參考。通常概念設計師和電影的美術師最大的區別就是,概念設計師只負責關鍵性角色或者場景的設計,並且奠定科幻片的基調和世界觀。而電影美術是則負責和電影有關的內容,其目的並不在於建構科幻電影極為重要的世界觀。

總的說來,概念設計並不參與電影的直接製作,他是發明家,他創造一種風格,並且為導演所用。有的時候,電影所最終呈現出來的東西,和概念設計是有所區別的。很多時候,電影的概念設計只是作為一種對電影進行定位的基礎,並不會完全呈現到電影中去。

異形的原始設計圖樣。

當時導演雷德利·斯科特(Ridley Scott),「不由得開始擔心該如何擺脫 「套在橡膠戲服里的人」這類俗套。所以異形生物的設計成了我們的燃眉之急。這個怪物必須面目可憎,而且要能把觀眾嚇得魂飛魄散。早期的概念畫無非是些殭屍、章魚和恐龍之類的速寫,沒一個能用的。」

《異形》的創造者和概念設計大師H.R.吉格爾(H. R. Giger)是由達利(正是西班牙超現實主義畫家Salvador Dalí,1904-1989)無意中推薦。當導演雷德利·斯科特(Ridley Scott)見到H.R.吉格爾的畫冊《死靈之書》(《Necronomicon》)中看到一個惡魔的肖像,它的面部突出,有一個長長的、具有生殖器崇拜特徵的腦袋。我從沒有見過這麼恐怖的東西,馬上意識到它正是我們苦苦尋覓的那頭怪物。這幅創作於1976年的畫作「死靈之四」便是異形的設計原點。而這些設計裡面,也是帶有深刻的個人色彩和是深刻的宗教含義的。

H.R.吉格爾是科幻黑暗美學大師,他的東西邪惡而美妙,沒人見過類似的東西,彷彿他腦子裡有另一個完整的黑暗世界。

其實他的地位甚至高於導演雷德利·斯科特(Ridley Scott),因為他一手創造了異形這個經典的角色。

3.製作設計

之後的一環是「製作設計」Production Designer。這個職位相當國內所講的總美術師。他是直接受雇於導演的工作人員。這個職務,也是最早和電影公司簽約的人。製作設計直接負責電影的畫面造型,道具,場景等全面工作。在科幻電影中,這個職位的重要性要遠遠高於攝影師。科幻電影的成功與否,除了故事性,主題,演員,其他的基本都是製作設計的功勞。

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製作設計一般也會設計關鍵性的角色,但是他更像一個循規蹈矩的藝術家,而不是那種天馬行空的藝術家,因為他設計出來的東西,是要變成現實的,是要花掉電影公司錢的,所以他們一般會按照實際拍攝的要求來設計東西。

製作設計的工作極為繁重,從場景到道具和微縮模型全都是製作設計的工作。

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有的人很好奇,製作設計和美術師到底是什麼關係。在好萊塢,電影美術叫Art Director,他在很多情況下是製作設計的下屬。

《異形》劇組成員理查德?蘭頓(Richard Landon)就談到,「怪物特效製作需要藉助一些非常特殊的工具,而這些工具——即便是那些最最平常最沒特點的工具——在英美兩國的叫法也完全不同。比如,我們叫『C型夾鉗』的,英國人叫『G型爬釘』,誰分得清啊。還有我們這兒的『旋鉗』,他們那兒叫『扳手』。熟悉對方的遣詞習慣就花掉了不少時間,此外我們還得第一次面對公制帶來的問題。異形女皇有一半是在美國製作的,所以她有一半部件採用美式英制計量單位,而另一半則採用公制,另外用於部件的術語也是英美有別,甚至螺帽和螺栓的規格都不一樣。」

其中有個小花絮:異形的下頜肌腱是用撕碎的避孕套製成的。異形道具服裝的頭部正面是由真正人類骨骼取模完成的。在異形服裝的成份中,甚至有橡皮泥和勞斯萊斯發動機的零件。

那為何叫製作設計呢?

其實好萊塢的電影到了一定的規模之後,電影的道具,置景,特技場面,成了一個極為浩大的工程,已經不單純是一個Art 的工作了,就有點像大型工程的總指揮。

那一年拍攝《亂世佳人》,裡面浩大的場景不計其數,美術師 William Cameron Menzies就自己發明了一個頭銜,所以就不再叫美術導演,叫製作設計。

其重要點就是突出「Production」這個辭彙。

製作設計的重要性,在中國完全被忽視,中國的電影團隊裡面,攝影師居然成了除了導演最重要的職位,其實在很多美國類型電影中,製作設計比攝影重要的多。

4.視覺效果

視覺效果監製(Visual Effects Supervisor)可能是科幻電影中僅次於製作設計的一個職位,無論是用傳統的特效還是現在的數字特效,這個職位的重要性不亞於導演。

很多人以為特效就是CG,其實這個是片面的,Visual Effect,包含了物理特效(Special Effects)和(Digital Effects)兩個內容,而這兩個加起來叫視覺效果。中國現在很缺乏傳統物理特技的大師,這一代人早在八十年代中國電影不景氣的時候歸去,沒有把手藝傳下來,甚為可惜。ILM有一個傳奇性的大師叫Dennis Muren,他基本是橫跨傳統特技和現代數字特技的大師。

喬治·盧卡斯,斯皮爾伯格等人的鼎力支持者,他幾乎包辦了這兩位新好萊塢金童的所有科幻電影的視覺效果工作,他如今在ILM的地位不叫監製,叫「大師」,ILM Visual Effects Master。早在還沒有數字特技的時候,他就和盧卡斯一起創造出很多當時嘆為觀止的效果。

著名的《帝國反擊戰》雪駝場面,其實是逐格動畫。

《異形》里為了拍攝解剖艾什時出現的內臟效果,4隻牡蠣和1隻羊腎出現在「腹腔」中。

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除了視覺效果監製之外,美國科幻電影在機械製造方面也是很驚人的,很多科幻角色,在沒有數字特效之前,其實是依靠機械製造和特技化妝來完成的。這樣就誕生了一大批天才的模型製造專家。

5.特技化妝與模型製造

特技化妝可不是化個老妝,鮮血淋漓這麼簡單的事情,科幻史上最著名的特技化妝應該是《終結者2》裡面的施瓦辛格的機械與肉的混合造型了,那並不是CG。

而一些整體的科幻電影的角色,也不一定是CG,許多是特技化妝和模型製造,比如著名的T-800和《侏羅紀公園》裡面的恐龍。在樹上和孩子親近的雷龍,其實是模型,《侏羅紀公園》裡面大部分看不到全景的恐龍,基本都是模型。

這些模型都需要極為複雜的機械製造工藝和高超的擬真能力,這一切的創造者就是特技化妝和模型製造大師:Stan Winston。可惜大師已經故去了。

在《異形》中,Bolaji Badejo--這位6英尺10英寸的藝術系學生出演異形。攝製工作在夏普敦影廠開始了,蓋格也不情願地來到了倫敦。也就是在這裡,斯科特拍出了這部日後震驚影壇的科幻恐怖影片。影片中異形化妝用的模型的製作是最為複雜的。

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化妝師先用塑料覆蓋Bolaji Badejo的全身,在其上加上氣管和骨骼,做成怪物的形狀,最後定型,這樣橡膠模型就做好了。這種裝束不論對Bolaji Badejo還是特技演員來說都是一種折磨。因為穿上這種東西自然不會舒服,悶熱的令人窒息。每次Bolaji Badejo脫下它,他的臉上都會滿是汗水。而且景棚也並不是很大,走動的時候必須時刻注意。

在拍攝破胸蟲破胸而出的那個鏡頭時,拍攝現場只有約翰?赫特一個演員。這一幕對影片來說很重要,演員的反應則更為重要。

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導演想表述的不止是恐懼,還有人類對生的渴望。所以拍攝時,三台攝像機都集中於演員身上,而不是桌子上。這一幕的效果是:影片上映時,不少女觀眾隨著破胸蟲的出現也衝出了影院。

我們大致一覽了一部科幻片的製作細節,儘管這樣的篇幅只是大浪淘沙,但我們可以知曉這根本不只是體力活,這是系統工程。

一個科幻電影所牽扯的人力物力是很巨大的,但是最重要的一點是這些東西背後所滲透出來的工業能力,設計能力,美學能力。這根本不是金錢可以估量出來的。

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