《使命召喚14:二戰》多樣兵種呈現多樣戰鬥
以往的《使命召喚》的戰鬥體驗中,有著強力的裝備和自定義裝備系統,這一機制在《使命召喚14:二戰》中,則演變成了兵種系統,玩家可以選擇5種不同的兵種來進行培養。
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以往的《使命召喚》的戰鬥體驗中,有著強力的裝備和自定義裝備系統,這一機制在《使命召喚14:二戰(Call of Duty: WWII)》中,則演變成了兵種/職業系統(The Divisions System),玩家可以選擇5種不同的兵種來進行培養。
大鎚工作室的老大Glen Schofield近日在PlayStation博客上表示,玩家可以選擇的5個不同兵種/職業中,都有不同的風格,包括戰鬥培養,兵種培養和武器技巧等等。玩家的兵種將會決定往後的生涯表現。雖然目前沒有公布具體的情報,我們可以猜測特定的兵種會在某些方面比較擅長,例如戰鬥,等等。而某些兵種則會在爆破和重武器方面更加強力。
Glen Schofield還討論了新的戰爭模式(War Mode),遊戲將會採用敘事的方式來呈現不對等的戰鬥。「盟軍和軸心國士兵們因為不同的戰略目標而展開進攻或者防禦的玩法。我們目前正在與Raven Software合作來開發戰爭模式。」
《使命召喚14:二戰》很快就要在11月3日登陸Xbox One,PS4和PC平台了,敬請期待。
本文來源:gamingbolt
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