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魔獸世界薩格拉斯之墓攻略 一號擊殺全解析

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格羅斯

本文提供了在普通難度下擊敗格羅斯的提示和戰術。隨機難度,英雄難度和史詩難度戰鬥的區別列在下方的相應章節,包含應對這些難度下新機制的提示和戰術。

格羅斯是一個單階段的戰鬥,要求你的團員主要注意站位來處理boss的機制,而這些都圍繞著整場戰鬥中刷新的地獄火尖刺。

格羅斯是薩格拉斯之墓團隊副本的第一個boss。

格羅斯技能地獄火尖刺

玩家被點地獄火尖刺。

幾秒後,地獄火尖刺會從地面刺出。

格羅斯會標記隨機3名遠程玩家。幾秒後,尖刺會從這些位置刺出,擊飛並對附近的任何人造成傷害。

遠程玩家需要在場地中間保持集合并稍微分散,因為把這些尖刺刷在一起對於處理碎裂星辰和地獄燃燒。是非常重要的。

碎裂星辰

格羅斯會顯示一個指向目標的箭頭。

被點名的玩家會有1個debuff,並且頭上有個箭頭。

被點名的玩家可以通過讓碎裂星辰穿過地獄火尖刺來降低全團傷害。

格羅斯會點名隨機非坦克玩家,並向他們指出一個箭頭。6秒後,格羅斯會對該名玩家射出一枚巨大的火球。

火球會對路徑上任何人造成傷害並擊退。

一旦火球抵達被點名的玩家,則會造成大量全團火焰傷害。

最終爆炸的傷害會被火球穿過並擊碎的每個地獄火尖刺而降低。

為保證碎裂星辰的傷害降至可存活的水平,你需要讓火球至少穿過1個地獄火尖刺。

當然,讓它穿過2-3個尖刺就更理想了,這會讓傷害更低。

地獄燃燒

玩家需要在地獄燃燒施法完成前躲到格羅斯視野之外。

格羅斯會摧毀他身體碰到的任何尖刺。

格羅斯有一個能量條,會隨戰鬥緩慢充滿,當能量條充滿後,它會施放地獄燃燒。

為保證每名玩家都能快速躲到柱子後,你需要:

遠程玩家鬆散聚集在場地中央;

格羅斯要拉在離遠程15-20碼遠;

近戰玩家在格羅斯最靠近中場的一側聚集。

你還需要保證格羅斯不靠近任何尖刺,因為他會摧毀他身體碰到的任何尖刺!

摧毀尖刺

格羅斯的其他技能會試圖摧毀尖刺。

被點彗星衝撞的玩家必須離開人群,也得離開地獄火尖刺。

當燃燒護甲結束時,任何處於巨大提示環內的尖刺都會被摧毀。

格羅斯會點名3名隨機非坦克玩家彗星衝撞。

4秒後,一枚彗星會砸向玩家,對10碼內的任何人造成中等火焰傷害。該傷害也會摧毀尖刺!

受此debuff影響的玩家需要離開柱子和其他玩家10碼。

格羅斯會對當前坦克施放燃燒護甲。

這個debuff會在6秒內每2秒造成大量火焰傷害。

一旦debuff結束,玩家會爆炸,對10碼內的任何人造成火焰傷害。該爆炸也會摧毀尖刺!

任何被此火焰傷害擊中的人(包括坦克)會獲得熔化護甲debuff,使其受到的所有傷害提高100%。

熔化護甲

受影響的坦克需要躲開柱子和其他玩家10碼來安全爆炸。

另一名坦克需要在此時換坦嘲諷格羅斯,確保格羅斯位置不變。

無debuff的坦克需要坦格羅斯直到施加新的燃燒護甲,此時第一名坦克再嘲諷回來。

戰術總結

推薦站位

把格羅斯坦在離中場15-20碼遠,來保證他不會因路過而摧毀任何地獄火尖刺。

坦克需要因熔化護甲換坦。受影響的坦克需要遠離人群和任何尖刺10碼來安全爆炸。

遠程玩家需要分散聚集在場地中央,來保證地獄火尖刺彼此靠近。

被點碎裂星辰的玩家需要保證火球至少穿過1根尖刺,來盡量降低全團傷害。

當boss施放地獄燃燒時,所有人都需要站在地獄火尖刺之後。

被點彗星衝撞的玩家需要離開尖刺和其他玩家。

遠程玩家需要爆炸尖刺刷新在戰鬥場地的每1/4個半場,來保證無論何處刷新邪能噴發,都有尖刺可用。(英雄難度)

坦克的職責

把格羅斯拉在離中場15-20碼遠,避免他路過摧毀任何地獄火尖刺。

受到熔化護甲後換坦。受影響的坦克需要離開人群和尖刺10碼遠來保證安全爆炸。

當boss施放地獄燃燒時躲在地獄火尖刺之後。

治療的職責

分散集合在場地中央,來保證地獄火尖刺靠在一起。

如果被點碎裂星辰,你需要讓火球擊中至少1根尖刺,來讓全團傷害降低。

在碎裂星辰爆炸後開啟治療大招。

如果被點彗星衝撞。你需要躲開尖刺和其他玩家。

當boss施放地獄燃燒時躲在地獄火尖刺之後。

DPS的職責

遠程DPS需要分散聚集在場地中央,來保證地獄火尖刺靠在一起。

近戰DPS需要聚在靠近中場的boss一側。

隨機難度

在動筆之時,隨機和普通難度在地下城手冊里沒有任何機制上的差別。唯一的差距就只是數值,和普通難度相比,隨機難度的傷害更低。

英雄難度

除了和普通難度相比傷害更高之外,英雄難度的格羅斯還有一些機制上的改動。

燃燒護甲的坦克debuff爆炸範圍提高到25碼,而不是10碼。

坦克需要離開的更遠,避免炸到任何尖刺或其他玩家。

坦克可能想要留移動增速技能給燃燒護甲和地獄燃燒的連招,保證自己在燃燒護甲結束後能夠躲到柱子後面。

每個角落的熔岩池會輪流噴發,激活的標誌就是有火球從熔岩池中噴發。

一會之後,熔岩會蔓延戰鬥場地,覆蓋場地的1/4。火焰會對站在其中的任何人造成高額dot傷害,也會摧毀裡面所有的尖刺。

在英雄難度下,你還需要處理邪能噴發。

在戰鬥中,場地的每個角落都會輪流覆蓋火焰。

你可以看到哪個角落會覆蓋火焰,這個場地邊緣的火池會開始噴發。

這些火會對站在其中的玩家造成dot傷害,它還會移除這1/4場地的尖刺。

因此,請讓遠程玩家在場地中央分散,保證4塊場地都會刷新尖刺。

這樣的話,即使有火出來也無需擔心,因為你在其他場地還有尖刺。

史詩難度

和英雄難度相比除了傷害提高外,史詩難度的格羅斯還有一些機制上的改變。

每根地獄火尖刺被摧毀的時候都會對全團造成少量傷害。

這會在整場戰鬥里給你們的治療帶來額外的壓力,不過在特定情況下可能這個傷害會出麻煩。

如果地獄燃燒施放的時候有大量尖刺存在,全團會受到大量爆發傷害。治療可能想要安排治療大招給每次地獄燃燒來彌補。

此外,被點碎裂星辰的玩家最多穿過4根尖刺,因為增加額外的尖刺對於碎裂星辰的傷害減免而言,還不如尖刺爆炸的傷害高,反而會提高總傷害。

團隊還需要大概每40秒處理硫磺烈雨。

這會在場地里隨機位置刷新4顆隕石。每顆隕石會刷新一隻硫磺地獄火。

硫磺地獄火有大約6億生命值,並會引導魔火,會對全團造成大量火焰傷害。

如果一名玩家站在隕石圈內,他們會阻止硫磺地獄火刷新,但會受到傷害,由所有站在隕石圈內的玩家分擔。

每次分擔此技能的4顆隕石至關重要,因為高生命值並有滅團魔火技能的地獄火會快速導致滅團。

因為隕石會刷新在完全隨機的位置,你需要讓全團分散在戰鬥區域。

坦克需要保持格羅斯在場地一側,並負責吸收這塊區域的隕石。

近戰DPS應該幫助坦克吸收任何刷新在此區域的隕石。

遠程玩家應該分散在場地中央,來保證地獄火尖刺刷新在一起。

當隕石出來時,遠程玩家應該迅速跑去刷新遠離boss的隕石。

這些隕石可以被有高額免傷技能或免疫的玩家單吃。有這些能力的職業應該盡量單吃隕石來降低團隊的輸出損失。

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