Bioware高管透露《讚歌》實際已經秘密開發五年之久
EA旗下全新IP《讚歌(Anthem)》在前一段時間E3遊戲展上一經公布就獲得了廣大玩家超高的關注度,這部科幻題材的遊戲依舊採用EA自家的寒霜引擎打造,講述了未來人類在巨大的環形工事下艱難生存同時又時刻要提防外形生物入侵的科幻故事。
而前兩天這款還在製作的遊戲又因為索尼直接照搬微軟XboxONEX演示視頻的事件(點我回顧)而再一次被炒熱。根據Bioware的高管介紹,《讚歌(Anthem)》將展現一個絢麗的科幻故事,但其本身又並非展示中那樣過分側重多人「刷刷刷」元素,這款遊戲也會包含同《質量效應》系列一樣瑰麗壯闊的單人劇情。
最近Bioware總經理Aaron Flynn接受了外媒的一次採訪,在採訪中他透露實際上《讚歌》的開發時間已經經歷了5年之久。最初的概念是從《質量效應3》結束之後就已經開始了。這意味著《讚歌》幾乎是和《質量效應:仙女座》同時著手開發,這讓我們一方面對《讚歌》的完成度報以樂觀態度,同時又不得不去懷疑「《讚歌》會不會是下一個仙女座?」
《讚歌》目前仍在開發中,預計登陸PC,PS4和Xbox One,發售日期安排在2018年底,對於這款遊戲不知遊俠網的網友們怎麼看?
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