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7.25PVP第四賽季術士競技場2400心得分享

簡單講下天賦

前三排榮譽天賦沒什麼好講的,第四層除了對面是帶武僧的奶,其他一律點虛空守衛,倒數第二排幾乎任何組合都是點反制,最後一排仁者見仁智者見智,三個天賦都可以點,主要看對面的組合,我點的最多的是瞬發狗,這個天賦並沒有之前的許多大神說的那麼垃圾,誰用誰知道,個人比較喜歡點強化狗多線打法,而瞬發狗可以大大增強你的多線能力和平穩期的傷害。

再講下職業天賦

· 第一排

暗影烈焰無懸念。

· 第二排

個人比較推薦點強化狗,無論33還是22,強化狗可以更穩定的幫你打出更高傷害的神器技能和單體壓制,第一個和第三個天賦個人感覺pve可能會更好點。

· 第三排

死亡纏繞和法陣二選一,個人比較推薦死亡纏繞,集控制拆夥回血於一體,可以用死纏配合很多連招,發揮的空間更大。

· 第四排

個人推薦能量環流,一切以快速贊片,爭取更多機會打出高質量的神器為主,自動檔的古手只有在對方雙近戰的情況下我才會選擇,黑魂的話cd太長,一波拼不過就會導致平穩期更低的傷害。

· 第五排

皮膚與犧牲盾二選一,個人推薦皮膚,犧牲盾看起來很美好,實際上卻並不好用,因為犧牲的是寶寶的血量,由於靈魂鏈接和神器機制的關係,寶寶的血量對於惡魔術而言有著不一樣的意義,毀滅和痛苦要比惡魔更適合用犧牲盾。

· 第六排

二號機無懸念。

· 第七排

分兩種情況,如果你想打多線,那麼就點黑眼,如果打控制流,那麼請點靈魂導管,靈魂導管更容易幫你實現高質量的神器,請不要小看惡魔術的神器,一個高質量的神器技能可以直接結束戰鬥。

惡魔術的一些小tips和經驗

1.開啟虛空守衛的情況下,薩滿的風剪,dk的心靈冰凍,術士的狗反是無法打斷你的施法的。

2.惡魔術榮譽天賦出的狗反是可以免疫薩滿的根基,術士的虛空守衛直接反制到對方的。

3.邪能領主的順劈斬和惡魔守衛的暈技是可以被獵人和盜賊的閃避所避開的,邪能領主和眼膜吃任何控制技能包括放逐。

4.惡魔術有兩系傷害,惡魔增效或者是其他讀條技能被打斷是可以繼續釋放古手,暗影烈焰還有榮譽天賦出的狗反的,一旦古手被打斷則無法繼續施法。

5.古手這個技能是片越多傷害越高,四片古手是一片古手的四倍。

6.天賦技能點出的黑眼寶寶可以把潛行單位打出潛行狀態,前提是得保證目標身上有末日詛咒。

7.你的寶寶是有可能被對面的職業或寶寶的嘲諷技能拉過去,請關注下你寶寶的攻擊狀態。

8.如果出的統御大哥天賦,且榮譽天賦出狗反,那麼你是有常駐的24s雙反制的。

9.榮譽天賦出的眼魔只有對方在眼魔視野範圍內踩會造成傷害,並且眼魔可以對很多近戰的技能造成傷害,比如dk的心靈冰凍.dh的眼棱。

10.如果想打出高傷害的神器技能,那麼請盡量保證場上有儘可能多的高血量寶寶,小鬼是血量最低的寵物,然後依次是恐懼獵犬,黑眼,惡魔守衛,地獄火.我在競技場內打出的最高神器傷害是343W,當前賽季惡魔術耐力被削弱後打出的最高傷害是243W,心得就是先攢滿五片,手裡捏著兩層暗影烈焰,先召喚持續時間更長的寶寶,再找機會打出神器。

11.惡魔之怒這個技能的原理是只要敵方在寵物身邊就會受到傷害,如果想打多線,那麼你可以用常駐寶寶砍一個目標,然後對另一個或多個目標召喚另外的寵物,此時你的惡魔之怒這個技能就會打到更多的敵人。

12.暗影箭這個技能幾乎可以托出技能欄,惡魔之怒要比它多出N種好處,相反,吸取生命這個不太常用的技能你最好能給他一個技能欄,在你被逼入絕境時使用這個技能有時候就是翻盤的開始。

13.惡魔術引以為傲的地方不是身板,而是控制與神器,你擁有全職業最強的控制鏈,三恐死纏寶寶暈二號技暈地獄火暈邪能領主的不遞減一秒暈外加反制,你的優勢是柴火和強控,其他職業固然傷害來的快爆發猛,但是你可以讓別人想爆發卻又爆發不出來,所以不要動不動就以腿短為理由而硬鋼,要把自己當成水,把別人當成火,澆滅別人的怒火然後淹死他,這樣才是一名高玩術士。惡魔術的神器技能是目前全職業最高單體傷害之一,世人只知道法師的冰刺,鳥德的滿月,毀滅的腦殘劍,戰士的斬殺,卻不知道術士的薩奇爾,想想也是悲哀。

對陣心得

除開帶戰士和dk的隊,惡魔術X對陣任意組合至少都是55開,一句話攻略,發揮你的優勢讓人家無法順利爆發,想辦法打出高質量的神器.,僅此而已。

dh+x

一般dh會出命源,魔化吸血流,如果發現是這種dh,盡量和對面的治療在15碼範圍內,放心,前期你是很難殺死他的,他有一萬種方法可以保命,你要做的就是用你的優勢拆他托入後期,有機會就懟一波爆發治療,抑制65%左右的時候就可以全力打dh。

獵人

目前只看到了生存獵,天賦出邪能領主,他開雄鷹守護,你召喚邪能領主,拆好火就行。

賊+x

好像沒什麼好說的,你的控制技能不要丟在斗篷.死從天降或者是閃避上就行。

野德+x

推薦出單體天賦,野德的身板是真的脆,猛抽他就行,天賦出導管+瞬發狗,讓他在逃跑的時候你也能造成一定的壓力,化身那波用盡所有技能去拆,幾乎也是碾壓。

法系+x

優勢對局,任意法系幾乎都不是惡魔術的對手,只有一點,保護好你的治療,不要被秒。

賊法

注意不要把你的控制技能用在法師的寒冰形態或者賊的斗篷,死從天降或是閃避上了,按照我的習慣,天賦出黑眼,瞬發狗,法師出現第一時間用虛空守衛做控制,賊出現第一時間地獄火暈再接控制,主要集火目標是法師,因為法師逃脫不掉,經驗豐富的賊有可能會讓他脫身,章只解致盲。

邪dk+防騎

天賦出邪能領主,虛空守衛,這個組合第一波只用想著如何拆夥就行,這個控制免疫了就控制另外一個,擊殺點防騎和dk都可以打,雙線A,誰沒保命技能了就擊殺誰,現在防騎保人的天賦大不如前,他給隊友的女王守衛是可以恐懼的。

dk+奶

當前版本的dk殺奶真的是強無敵,在我看來dk帶奶是目前最強最全面的組合,沒有天敵,你要做的就是用你吃奶的力氣保住你的治療,寶寶掛在對方治療身上,時刻找機會偷他的奶,dk技能全在或是一部分技能在手的時候你是殺不死他的,還是那句話,高質量的神器可以決定你的勝利.

戰士+x

最強劣勢對局,但在戰士被砍兩刀以後也可以與其55甚至64開,天賦出死纏,如果你帶的是薩滿,那麼請點靈魂導管殺戰士,與你的薩滿溝通好如何控制和打斷,減傷只在對面開爆發的時候交,戰吼那波務必保證自己手上有寶寶暈或者死亡纏繞,能夠控制到對面奶的時候可以酌情硬抗逼技能,其他時間請讓你的薩滿放好地縛並且利用你的控制技能風箏他,風箏出對面的保命技能就可以硬鋼打出擊殺點,關鍵還是看你應對戰士的經驗,如果你帶的是出野性親和的奶德,那麼請點黑眼打雙線,寶寶掛對方治療,德偷對方治療,你的任務就是出瞬發狗風箏這個戰士,儘可能的利用好你的控制技能.傳送門還有小德的纏繞和烏索爾旋風,徽章和自立只解震蕩波後的戰吼,手裡至少要捏著一兩個控制技能,一旦戰士用過盾反,請讓你的小德把這個戰士吹起來或者纏繞下他,你的擊殺點側重於治療。

最後吐槽下,s4的前兩周戰士被砍之前真的是過分了,死活只能打到2200,這周戰士被連砍兩刀後算是進入了正常軌道,三小時從2200到2400,總體來說惡魔術22還是很有前景的,廣大術友們,加油吧。

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