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《荒野大鏢客 救贖2》地圖規模可能相當於55個《GTA 5》

雖然現在各種類型的遊戲都可以做成開放世界,而它們各自都有不同的玩法,但總的來說這類遊戲有一個共同的特點:地圖很大,而且越來越大。

那麼《荒野大鏢客 救贖2》的地圖可能會有多大?

一位了解《荒野大鏢客 救贖2》現階段開發狀況的消息源向遊戲時光透露(由於談話內容涉及保密信息故此處隱去其身份),穿越整個遊戲世界需要的時間約為3小時。

3小時大概是個什麼水平?以同樣 Rockstar 旗下的《GTA 5》為例子,在不包括海域的情況下,YouTube 用戶有人測試走通整個地圖大約花費了2小時。而下面這個圖是目前幾款知名開放世界遊戲的地圖大小對比,如果把《GTA 5》的地圖視作一個正方形的話,可粗略的計算出步行速度約為 5.6km/h。

網友製作的幾款知名開放世界遊戲地圖大小對比

若是按照同樣的速度計算,那麼《荒野大鏢客 救贖2》的地圖面積應該約為286平方公里,這已經大約是2.25倍於《GTA 5》的地圖。但我們的消息源表示,Debug 模式下移動速度至少是地面正常速度的5倍以上。如果是這樣的話,那麼《荒野大鏢客 救贖2》的地圖面積將達到近7000平方公里,大約是55個《GTA 5》地圖大小。

但有幾個因素將會影響這個數字。首先,我們的消息源表示,3小時是在遊戲的 Debug 模式下在空中移動所耗費的時間,沒有地面障礙物阻擋,計時雖不精確,但速度相對平均;其次,5.6km/h 只是玩家在遊戲中的測試得出的粗略數字,考慮到其中還有很多繞路的情況,所以速度肯定有誤差;最後,遊戲的地圖不可能完全規則,如果不是正方形的話,那麼這個面積數字就會有更大的彈性空間。

不過,2016年4月曾經有一份疑似《荒野大鏢客 救贖2》的大地圖的圖片泄露,仔細看下圖中左下角有一個名為「大平原」(Great Plains)的區域,這裡就是初代故事發生的地方。如果這圖是真的,那麼新遊戲的規模毫無疑問至少將會是前作的數十倍不止,與我們的估算也比較相近。

2016年4月泄露的疑似《荒野大鏢客 救贖2》的大地圖

考慮到《荒野大鏢客 救贖2》的舞台與《GTA 5》不同,後者的建築相對來說非常密集,而前者應該會有更多森林,沙漠和山丘等地形,不會有那麼多密集的遊戲內容,相對而言更加空曠,所以面積大一些也是有可能的。從這一點上來看《荒野大鏢客 救贖2》應該會更像《巫師3》。

但是開放世界遊戲不僅僅只是地圖大就夠了,比如《正當防衛3》地圖也將近有1000平方公里,但實際上絕大部分地方只有花花草草,沒有太多可以互動的內容;而《塞爾達傳說》和《GTA》系列不僅大,而且有足夠豐富的細節,內容和玩法支撐,才獲得了絕大多數玩家的肯定。考慮到《荒野大鏢客 救贖2》畢竟是 Rockstar 親自操刀,遊戲內容方面應該非常放心的,反倒是玩家們或許要想想自己的硬碟空間是不是夠裝下這麼大一個世界……

無論如何,《荒野大鏢客 救贖2》不僅是 Rockstar 第一款專門針對 PS4 和 Xbox One 這兩台新主機開發的遊戲,而且根據目前已知的信息來看,還將是他們目前規模最大,最具野心的作品。畢竟 Rockstar 可是號稱三年不開張,開張吃三年的遊戲開發商,按照《GTA 5》2013年發售至今出貨量超過8000萬的成績,《荒野大鏢客 救贖2》應該也是奔著這個勢頭去的……

可惜目前遊戲只有一個宣傳片和幾張截圖,馬上就要在2018年春季發售了,Rockstar 還真是憋得住啊……

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