HDR相關知識及獲得方法
HDR (high dynamic range) 這個名詞已經出現了頗長一段時間,很多人都已經聽說過甚至「玩」過了。 但在香港很多拍友都只是留於表面,絕大多數人都是玩玩而已,並沒有深入了解,也有一些人(如當初的我)被HDR所深深地吸引,卻沒有門路,網上看到高手的作品,自己卻怎麼也拍不出來,連接近的感覺也未能達到。 而中文的HDR教學亦多是簡簡單單,未能深入探討,這便啟發了我寫這篇文章,一步一步的教大家怎樣獲得一張具有一定水平的HDR照片。
如果你已經知道什麼是HDR,可以略過這段。 HDR即是高動態範圍照片,和其他學術上的名詞一樣,聽完都莫明其妙。 舉個例,你有沒有試過拍一張包括天空和地面的風景照片,地面曝光正常,天空就一片白茫茫? 相反,拍到藍天白雲時,地下卻變得十分黑暗? 原因是相機不能同時捕捉到場景反差太大的最光部分和最暗部分,拍攝者便只能取捨景物中哪些重點要正常曝光,哪些不是重點的地方便由它過亮或過暗了。 而HDR便可以解決這問題,只要在同一場景中拍攝多張不同曝光的照片,然後用軟體把他們合拼,便得出一張既有天空藍天白雲,又有地面綠草如茵的風景照。
就以這張香港公園照片為例,如果只拍一張照片,你便很可能得到下面的結果∶
雖然地面曝光正常,但天空和背景的建築物都「爆」了。 怎樣解決? 猜對了,用HDR。
不是人人喜歡HDR
沒錯,而且還很極端,一些是愛到不得了,一些是討厭到了極點。 討厭HDR的人的原因可大致分為∶
已經不是照片,很假;
不真實,不自然;
其實不美,很怪,老實點說還有點丑。
第3點其實多是出現於一些沒有水準的HDR照片。我也同意網上充斥很多亂來的HDR,尤其新手很多時候會製造出顏色過分鮮艷或古怪的HDR照片;也沒有處理好HDR常會出現的毛病如物件邊位的白光環(halo)、noise的控制,一塊塊像污跡的色塊等,甚至只不過是用一張照片去模仿HDR而並不是真正的HDR(其實拍攝RAW是可以達成,不過動態範圍始終有限)。 不論是否HDR影像,劣質的後期一定會糟蹋掉整個作品。隨著後期製作軟體日漸成熟和攝影師對HDR有更深認識,這樣的情況已沒有以往嚴重,但還是會發生在新手的照片中。因為HDR效果實在太奪目,初學時往往會弄得太過火,飽和度推到不合常理,這亦是為什麼有些人極討厭HDR,可能他們還未看過出色的作品,來來去去都只是三流貨色而已。
有一點要十分注意,HDR只是攝影的一種技術,如果你拍的是一張爛相,經HDR處理後,只會是一張更爛的相,Magic是不會發生的。
不要以為求其拍一塊石頭,一個垃圾桶,加了HDR便會變成大師作品。 第1及第2點便主要是口味問題了,這便取決於攝影師想怎樣表達。其實HDR也可以很自然的,如下圖,如果不用HDR的話,後面的建築物和前面的旋轉木馬便不能同時曝光正常了。
那些超現實近乎圖畫的照片在攝影的forum是很有爭議性的,小弟在此持開放態度,美麗的照片便是美麗,丑便是丑,由觀眾來決定。像下圖會展、鐘樓及中環地盤,小弟便刻意弄得有點夢幻。
HDR基本步驟
拍攝的基本步驟是構圖好後,拍多張不同曝光的照片,多少張視現場環境而定,一般90%情況下,-2EV至2EV便足夠。然後把照片通過HDR tone mapping軟體如photomatix進行tone mapping,把多張照片合成為一張tone mapped的照片。
請注意,tone mapped的照片並不是完成作品,只可以算是完成了70-80%而已。新手會在此停步,而高手卻視tone mapped的照片為後期的起點。
所以不要把半成品急急放上網給人like,犯下天下新手都犯的錯。 tone mapped的照片是需要利用如photoshop等軟體再作後期修正和加入不同效果的。如果你由頭到尾看到這裡,證明你對HDR很感興趣,很想親自試試對嗎?
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