蘋果谷歌Facebook集結的WebVR到底是何方神秘組織
從今年6月份的WWDC開始,蘋果對VR/AR領域的關注度就越來越高調。近日,蘋果官方宣布加入WebVR社區小組,在展現了自己越來越多的VR方面動作的同時,也提升了WebVR的網路曝光量。
WebVR其實就是通過HTML5將虛擬現實場景嵌入到網頁之中,降低了開發者的技術門檻,提升了開發效率。在蘋果之前,已經受到了谷歌、Facebook等大廠的擁護。目前,在Web擴展了VR的使用範圍之後,得益於H5引擎對於交互的輕鬆實現,已有諸如旅遊、新聞、購物等生活化內容陸續被納入了VR的相關設計創作之中。業內人稱之為「WebVR使VR從貴族走向大眾化。」
2015年底,白鷺時代與暴風魔鏡合作成立了國內首個WebVR實驗室,也是希望可以借用H5技術打造出低成本低門檻、相對快捷的VR遊戲以及相關的影音體驗。也就是說WebVR遊戲其實就是按照H5標準而製作出的左/右格式的3D遊戲,運行載體是Web。
H5遊戲與App遊戲的本質區別之一就是免去了「安裝」的步驟,營收方面則存在著盈利模式不明的問題。而且就目前的國內行情而言,H5遊戲在神經貓之後仍在尋求突破,而VR遊戲也尚在初期,去年爆紅之後走入了一個投資理性階段,所以國內的WebVR領域並不明朗。Oculus公司首席技術官約翰·卡馬克曾在演講中指出,VR開發商們需要提高對自己的要求,並提到如今市面上的很多VR軟體甚至都沒能達到普通軟體的標準。
WebVR社區的目標是讓所有人都可以感受到虛擬現實的內容,提供了一種開放式的標準,即用戶通過瀏覽器就能體驗到VR,無論是PC端還是移動端。而蘋果的加入,也讓WebVR這個社區幾乎囊括了所有的海外瀏覽器廠商,除了蘋果之外,還有谷歌和Mozilla。其中,作為較早關注到WebVR的大廠,谷歌對其的投入也是頗多,除了他們自己的Cardboard和Daydream頭戴設備都支持WebVR外,谷歌還專門推出了WebVR的站點,以此增加虛擬現實內容的更多曝光量。
據了解,此次加入到WebVR小組的有三名蘋果工程師,領域包括多媒體和軟體、高級前端開發、以及WebGL的標準編輯。此外,在6月末的時候,蘋果正式啟動了macOS High Sierra 的公測版推送,正式發布預計為今年秋季,而這也將成為蘋果首個支持VR的系統。此外,蘋果與Valve、Unity以及Unreal等公司的同時合作,也或多或少體現了這家曾對VR一直閉口不談的巨頭,如今對於這項領域的重視程度。
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