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研究證明:玩遊戲不會讓孩子變得暴力

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自從俠盜獵車手(GTA)系列的流行,國外媒體就經常把"暴力"遊戲跟校園槍擊案和霸凌事件聯繫起來,暗示從小玩遊戲會使得小孩變得更暴力,難以集中注意力等等。

甚至零零散散的有些「科學研究」發現"暴力"遊戲跟兒童暴力傾向有聯繫。但是大部分相關研究找不到遊戲跟行為暴力有任何相關性,

這次荷蘭研究人員,對兒童進行了長時間追蹤和記錄,也沒發現遊戲對兒童行為有任何影響,為遊戲卸下莫須有的罪名又幫了大忙。

荷蘭是電子遊戲最流行的國家之一,這個研究跟蹤調查了全國194個兒童的遊戲習慣,接觸"暴力"遊戲的次數,還有各方面的精神評估,重點記錄了衝動行為和侵略性的變化。每個參與研究的兒童從9歲開始記錄,每年評估一次。

結果顯示,玩電子遊戲的多少,跟兒童的衝動行為和暴力傾向沒有相關性。玩遊戲也跟注意力不集中,社交困難和其他精神問題沒關係。不過,玩遊戲跟兒童焦慮和抑鬱有似乎有關係,但相關性非常微小。(很可能是抑鬱的兒童更樂意在家玩遊戲,所以遊戲時間比其他人更長一些)

總體來說,這個研究是好消息,玩遊戲和情緒問題沒有必要關係。不過結果暗示如果兒童玩遊戲的時間超乎尋常的多時,父母此時應該多注意一些孩子的情緒是否正常,日常生活是否遇到了什麼問題。這並不是說愛玩遊戲的孩子都抑鬱(畢竟,玩遊戲和抑鬱的相關性非常的微小),但多跟孩子說說話並不是壞事。

這個研究並不完美...就像大部分關於暴力遊戲的研究一樣,"暴力"這個詞的使用非常模糊,到底什麼遊戲才算是暴力並沒有明確定義。然而這也是整個媒體的問題,他們使用「暴力」這種詞首先引起情緒上的反感,讓根本不懂遊戲的人對遊戲產生厭惡,然後得到自己想要的結果,也就是讓遊戲為兒童行為問題背鍋。

毫無疑問的,自從1999年哥倫拜恩(Columbine)校園槍擊案的發生,關於遊戲和兒童青少年行為的遠遠沒有結束。不過目前對於家長父母來說,如果孩子出現行為問題,遊戲不是真正需要擔心的地方。

via 赫芬頓郵報(The Huffington Post)

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