無聊時打開就能玩 既有策略性但又不燒腦的遊戲
隨著《球球大作戰》的火熱,讓越來越多的IO遊戲步入玩家們的視線當中,IO遊戲是一種多人聯網即時對戰遊戲,越強大的玩家在移速或者其他方面會銳減,以此給弱小的玩家提供發育的機會。遊戲的特點就是在小地圖上即開即玩,衝突頻繁節奏快,死亡後馬上復活,退出遊戲後一切都清零。既有策略性但又不燒腦,輕度競技輕度成長。今天就為大家介紹幾款好玩的IO類遊戲。
原諒帽大作戰
☆魔性對決 不停給人扣綠帽
☆網頁版 手機版都已上線
「被綠了怎麼辦?當然是選擇原諒他!」隨著這一網路流行語的火熱,魔性IO遊戲《原諒帽大作戰》由此孕育而生,遊戲玩法簡單,通過操作方向鍵,不停給對手帶上綠帽子即可,帶的越多排名越高。遊戲每個房間雖然最多容納10個人,戰況相當激烈。綠帽子戴得越多,玩家的角色就會越來越綠,腦頂也會升起一片「草原」。一旦被帶上十頂綠帽,即被判負。
不過需要控制好距離和高度,穩穩的將綠帽給對手帶上,不然就非常容易「綠人不成反被綠」。目前遊戲安卓版已經上線。
猜拳大作戰
☆貪吃蛇大作戰+猜拳互克玩法
☆可使用道具互相廝殺
與大多數IO類遊戲玩法一樣,玩家要在五分鐘之內類似貪吃蛇一樣不斷的吃點數以強壯自己的身材,之後通過大魚吃小魚等方式不斷吞噬其他玩家,直至成為最後一人。不同的是,遊戲加入了石頭剪子布的剋制機制,不論你的實力多強個頭多大,奔跑著的石頭剪刀布,必須躲避克制自己的敵人,剪刀再厲害也剛不過石頭,石頭再強也會被最小的布給吞噬。
而在高級競技場中,玩家還可以使用各種各樣的道具和技能,讓逃亡與廝殺更具有技巧與容錯性。
小飛機大戰
☆被摧毀時還有殘骸
☆團結就是力量 小飛機的逆襲
遊戲手繪式的畫風曾像微信上一度火熱過的《打飛機》,不過這款不局限於單人打飛機,而是一群人一起打飛機。玩家在有限的地圖裡爭奪資源,互相攻擊。飛機能自動發射子彈,還能在晃悠的過程中獲得武器。而當等級越高的飛機機體越大,被擊毀時還會有殘骸出現。
這款遊戲不同於《球球大作戰》這類IO的是,假如《球球》里玩家已經有很大優勢,後進入的玩家很難有抗衡的辦法,而這款遊戲是能以小博大,就算飛機等級高一樣容易被小飛機們群毆懟死,從而保障了一定的平衡性。
Arrow.io 弓箭手大作戰
特點:
☆融入FPS玩法
☆多種多樣的魔法與武器
這款遊戲即是在平面迷宮上用遠程武器射殺別的玩家。遊戲中雖然有成長系統,但是並不複雜,每次角色升級都可以選擇一項天賦技能來升級,同時武器也多種多樣,不僅有弓箭,鐮刀等物理武器,還有魔法球魔法武器等,上手之後可以DIY適合自己的武器流派。
遊戲的玩法非常簡單,就是用武器和技能殺死對方,見面就是懟,簡單粗暴。玩家無需打錢買裝備,只要殺了人,或者吃了地圖上的經驗球升級就能更新武器或者提升天賦。可以說是一款帶有RPG的元素的IO遊戲,在對抗性上十分的強大。
歡樂球吃球
☆超萌的IO遊戲 角色自帶表情包
☆沒有商城 找不到任何消費的地方
☆能使用各種道具 瞬間逆襲
《歡樂球吃球》是一款「吞噬類io」遊戲,。遊戲的玩法與《Agar.io》很相似,不過在細節玩法上做出了創新,玩起來歡樂更多風格更萌,更討妹子們的歡心。遊戲中常常出現「小球吃大球」的逆襲神反轉。最重要的是,這款遊戲居然連商城都沒有,找不到任何可以花錢的地方,即便是皮膚也只能通過遊戲幣獲得。
除了普通的IO玩法之外,還有能使用隱身、射擊等技能道具的亂斗玩法,還有圈地玩法讓小球逆襲吃掉大球,只要小球能切斷大球與出生點的鏈接,輕鬆幹掉大球不在話下!
叢林大作戰
特點:
☆模擬叢林環境
☆角色多樣還可愛,技能有特點
以大吃小是IO遊戲的一大特色,而說起以大吃小瞬間想到的就是弱肉強食這個詞。這款遊戲就很好的詮釋了「弱肉強食」這種叢林法則。玩家在遊戲中最開始是食物鏈的底層小動物(兔子,小豬等),通過吃經驗球或者吃別的動物慢慢進化,從而達到食物鏈的頂端。
不同的動物有不同的專屬技能,比如兔子的挖洞,麻雀飛躍。而使用這些技能或者加速時會消耗水資源,水資源也要通過地圖上藍色的湖泊獲取。不僅如此,玩家還能利用地圖上的洞穴來躲避大型動物的追捕。不僅模擬了野外叢林的環境,還增加了趣味性。可以說這款遊戲就像是微縮版的叢林世界,有湖有洞穴,還有弱肉強食。
躲貓貓大作戰
特點:
☆躲與藏的勢力較量
☆花費金幣改變外形
玩家在遊戲中分為兩種陣營,一種是躲一種是找。躲藏的玩家可以在開局時選擇性的變成不同種類的物件,大到桌子,床,晾衣架。小到花盆,書,手機。也可以花費金幣改變外形。而玩家需要根據場景布置進行合理的躲藏。找尋陣營的玩家能夠在遊戲的準備階段觀察整個房間,記下每個房間中的布置格局,並且在遊戲開始後尋找到其中的違和之處。
躲藏陣營的玩家可以藏在別人意向不到的地方,在等待別人來抓你的過程中既緊張又刺激,看著找尋陣營的玩家從面前路過而迷茫的樣子有著露齒竊笑的快感。也能看著和你一樣躲藏在其他角落的玩家被找到時的那張倒霉樣,而你仍舊巍然不動。
paper.io 圈地
特點:
☆玩法簡單即玩即上手
☆圈地為王的快感
乍一看有點像功能機上的貪吃蛇,不過這款遊戲並不是吃東西去增長自己的身體,而是用身體去圍出一塊封閉的地區,那就成了你的領地。 一幅有止境的地圖上玩家們爭相圈地,有限的土地不代表不能佔領別人的領地。
玩家可以把頭伸進別人的領地中把土地圈到自己的領地中去,當然也要防止別人從你這裡圈走領地。這款小小的遊戲彷彿濃縮了古代領主們互相爭奪領土的行徑,似乎能讓玩家體驗到這種圈地為王的快感。
diep.io坦克大戰
☆彈幕射擊 考驗操作走位
☆塗鴉風格 畫面清新簡潔
遊戲名雖說是叫坦克大戰,但是在塗鴉風格簡潔的畫面下,似乎看不出哪像坦克,明明就是個原型加四邊形的玩意啊!不過遊戲倒是十足的射擊IO遊戲,漫天的紅色彈幕,非常考驗玩家的操作和走位。
儘管畫面簡潔,但是設定上還是比較豐富,左下角有自身的恢復生命速率,最大生命值,碰撞傷害,子彈攻擊速度,子彈穿透率,子彈傷害值,彈藥裝填速度和移動速度等多種屬性,還能改變炮口數量,位置等。在眾多炮火下閃躲迂迴,繼而進攻,以一破百,成就感滿滿。
星際衝突
特點:
☆宇宙大戰的宏觀性強
☆側重玩家間的戰略戰術配合
以太空為背景,以星球為基點,以戰艦為戰力進行的宇宙戰爭。這是款策略IO遊戲,玩家化身指揮官,運籌帷幄,與盟友一起佔領其他星球,或者抵禦外敵。
遊戲中如夢似幻的太空背景及神秘莫測的BGM很有代入感,玩家以一個星球為起點,滑屏以虛線為路徑將戰艦移動到目標星球即能佔領,同時每個星球上能顯示當前星球駐紮的戰艦數量。而玩家們就要聯合盟友守護住已方星球的同時攻伐敵方的星球。在這片浩瀚的星空中,統治宇宙的終極夢想,可以通過這款遊戲而實現。
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