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2017的VR手機盒子,難道就醬紫……OVER 了?

經歷過去年的狂飆猛進之後,如今的手機VR盒子面臨的局面,非!常!微!妙!

2017年5月,Google官方公布了Daydream View的使用調查數據:用戶平均每周會拿出40分鐘在這款進化版的Cardboard上消遣一番,換句話來說,每天的平均使用時間不會超過6分鐘。作為更新換代升級產品的Daydream尚且如此,保有量可觀但技術含量可疑的初代手機VR盒子現如今又會有多少生機呢?

要想回答這個問題,紙板+有機玻璃材質的Cardboard以及那些粗製濫造的塑料盒子顯然不是什麼靠譜的樣本,相比之下,帶有Oculus Rift血統、三星出品且有約翰·卡馬克站台的Gear VR代表價值顯然更勝一籌——就在上周末,著名虛擬現實行業媒體UploadVR發布了一則「你依舊在使用Gear VR嗎(Do You Still Use Your Samsung Gear VR?)」的討論命題,儘管只是管窺一豹,但從抽樣調查的結果來看還是十分有趣的,一起來看:

他們不爽:外來的和尚與難念的經

(遵循慣例,斜體字為國外用戶討論留言翻譯,加粗斜體字為發言者ID,括弧內文字為87君針對段落內容的點評;除結論部分外,以下內容皆採用此項格式)

2017的VR手機盒子,難道就醬紫……OVER 了?

——你依舊在使用Gear VR嗎?

當然。我從2016年5月開始就用S7 edge配合體驗了,2017年5月的時候我購買了附帶控制器的新版Gear VR,而且我還計劃換個S8+來獲得更大的FOV。

——上一次使用Gear VR是什麼時候?

幾天前吧。

——如果有人弄壞或者偷走了你的Gear VR,你會介意嗎?

當然!我喜歡這玩意兒!

——如果這種狀況成真,你會念念不忘Gear VR嗎?

當然。

——Yana

(依舊是遵循慣例,最長最詳細的留言當然要放在最前面;儘管並未詳述的體驗內容,但這位Yana的留言確實旁敲側擊地引出了Gear VR設備本身的問題之一,詳見下文)

2017的VR手機盒子,難道就醬紫……OVER 了?

——不再用了。兩周前我在洛杉磯的Uber上把我的Note5弄丟了。

——上次?一個月前吧。

——有人在Uber上偷走了我的Note5……:(我現在還有個S8,但已經不能在舊版的Gear VR上使用了。

——沒錯,我準備買個能適配S8的新Gear VR。

——Giovanni Laquidara

(所謂優化與兼容性不可兼得,Gear VR算是完整印證了這個理論——即便以消費類電子產品的標準來看,這種迭代效率未免也太高了點,再加上「附件」這個基本屬性,用戶難以適從也是情理之中的結果——然而即便如此,「兼容性」並不是Gear VR面臨的最大的問題)

2017的VR手機盒子,難道就醬紫……OVER 了?

——戴上沒有位置追蹤機能的VR,感覺就像把我的頭切下來一樣。

——如果有人搞出來帶有inside-out位置追蹤機能的Gear VR,我可能會去搞一台。

——我發誓,如果他們不把這個問題處理好,我們會看到越來越多的人患上神經失調的毛病。

——Anthony Kenneth Steele

(一方面,低廉的成本讓Gear VR獲得了可觀的銷量,另一方面,在經歷了長達一年不遺餘力的宣傳推廣之後,儘管裝機量距離最終目標依舊有很大差距,但確實已經有不少VR用戶意識到了「虛擬現實不僅僅是戴個眼罩看全景圖片/視頻」那麼簡單——自由度和主動交互已經變成了越來越多VR體驗者看重的賣點,順應而生的配件產品也開始在市面上浮現,但這種Add-On式的第三方產品真能符合用戶的預期和市場的發展嗎?答案可能沒那麼簡單)

2017的VR手機盒子,難道就醬紫……OVER 了?

——我已經不再使用它了。在我搞到了一台Oculus Rift之後,Gear VR已經沒什麼意思了。我擁有的是適配S6的版本,過熱是個大問題;之前我曾經短暫地戴上看過一眼,只為瞧瞧新版的用戶界面。因為它依舊在我家裡吃灰,因此弄丟它會引起我的注意;不過我不會太介意,因為我現在主要在使用Rift。

——Justos

(所謂由儉入奢易由奢入儉難,又所謂曾為滄海難為水,在利用Gear VR引進門並通過Rift等高端貨色食髓知味之後,再想回頭撿起移動設備可就不容易了——對於以Gear VR為代表的入門級虛擬現實頭顯來說,這確實是個非常現實的問題——當下和未來都是)

好了,看過了國外用戶眼中的Gear VR現狀側寫,相信大致情況諸位已經了解一二了:作為一款廉價入門級設備,儘管實際效果不盡如人意,但初代手機VR盒子確實對虛擬現實概念的推廣產生過不錯的影響;另一方面,對於這種技術含量有限、距離產品迭代已經近在咫尺的設備來說,「如何在高端VR設備逐漸被公眾認知接觸的前提下,繼續維持產品接受度與影響力」就變成了當前手機VR盒子行業最現實的問題之一,那麼,這一次我們應該從哪個領域尋找靈感呢?

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