LOL洲際賽總決賽LPL精彩操作回顧 剛才是克制LCK的硬道理?
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LOL洲際賽總決賽LPL精彩操作回顧 剛才是克制LCK的硬道理?相信大家在看完洲際賽後都會驚嘆於LPL的逆襲,雖然職業選手的晉級模式和我們平常的路人rank打法會有些不同,但總體還是大同小異的,從比賽中我們也可以學到很多在路人局能夠用到的東西,今天就讓筆者來為大家分析比賽的勝負因素來幫助大家在平常的路人rank中取勝。
陣容屬性與打法選擇
在路人局中是肯定不能像職業賽場一樣,選擇正確的配合與套路來將自己的陣容優勢發揮到極致,但是我們依舊可以依靠自己的英雄屬性來適當的讓自己在團戰中佔取優勢。首先,我們拿EDG對陣SSG這場比賽來看。
大家都清楚,SSG這隻隊伍最強的地方就是他們的發育能力和拖後期能力,並且在賽場上岩雀和版本強勢的飛機還沒有被選擇的情況下SSG依舊選擇了發育周期非常長的發條,而EDG選擇了岩雀這個中單,這就是非常明確的告訴SSG,我要在前中期就壓制你,打敗你。
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而在遊戲中,EDG的就利用了挖掘機與岩雀在對線期的強勢,成功入侵了野區,並且拿下了一血
而中野的優勢使得EDG的下路敢於壓線,並且在壓完線之後能夠幫助廠長對SSG的野區施加壓力。可以說這就是一個連鎖的反應,在中野取得優勢後影響到下路,從而使EDG在前中期就打出了他們這套陣容應有的作用——壓制敵方
而在WE對抗SKT的這局比賽上,WE的上單957在看到對方選擇了賈克斯之後依舊選擇了皇子這個對線賈克斯比較弱勢的英雄,原因很簡單——SKT是牽扯型陣容,意思就是SKT在團戰中並不會優先的開團,他們會打反手並且利用己方陣容的機動性不斷的消耗你的血量,但對方雙C位蛇女和寒冰都沒有位移,而皇子可以利用大招限制他們牽扯。
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WE和EDG都非常清楚,在運營上自己可能比不過老到的skt和SSG,所以他們一直在利用陣容在前中期的優勢不斷開團,不斷的蠶食敵方的經濟。並且利用岩雀R技能的特性在野區進行團戰,逼迫敵方交掉技能。
總結:
我們可以將陣容大概分為3類——先手型、反手型、poke型
認清自己的陣容屬性,選擇適合陣容的英雄和打法,例如對方選擇了石頭人,皇子這種開團能力非常強的英雄,我們就可以選擇布隆或是吸血鬼、劍姬這種反手能力強的英雄。對方選擇POKE型陣容,我們就可以選擇皇子,克烈。而對方選擇適合反手的布隆風女,我們就可以選擇傑斯、維魯斯等消耗能力非常強的英雄。兵線與防禦塔
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KT對陣OMG這場比賽中,KT可以說是利用一招打破了局面,給自己建立了優勢。上下野全部到上路來將上路一塔拿掉,這一招可以說是OMG意想不到的,在拿掉一塔之後,KT始終在圍繞上半部分野區做文章,由於敵方兵線的入侵,OMG失去了對自己上半野區視野的掌控,從而使得KT能夠不斷的侵蝕OMG的經濟,有時候一局的勝負就取決於一場團戰甚至是一個技能一座防禦塔。
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在WE對抗SKT這場比賽中也是利用換線來取得勝利,通過不斷的讓雙人路與huni對線,不斷的壓制huni的經濟,從而使需要經濟來單帶單挑的武器起不來,從而使得被武器Counter的皇子能夠在團戰中比武器更有作用。
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EDG這波越塔也是充分的利用了防禦塔仇恨的轉移——小兵到克烈到挖掘機,3者通過克烈下馬時的不可選中完美的分攤了傷害。而在這種情況下,鱷魚陣亡可以說非常難受的,即損失了一波兵線,又使得防禦塔被推掉。
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EDG的這場比賽中,EDG充分的利用兵線來進行牽扯,用大龍buff和岩雀強力的支援使得SSG進退兩難。而EDG的下野也聰明的利用水晶來拖住對方5人,並且在沒有推掉水晶的情況下就直接撤走。
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RNG的女警在己方飛機遊走上路後選擇了去中路補線,阻止了球女推掉中路一塔這個重要的防禦塔,若是推掉了中路一塔,RNG野區的視野就會被侵襲。
總結:兵線不僅僅只是用來發育的工具,充分的利用兵線可以最大程度的壓制對手。在防禦塔和水晶方面來說,推掉防禦塔比推掉水晶重要的多,雖然推掉水晶可以給敵方非常大的兵線壓力,但是水晶可以復活,防禦塔卻不行。
膽大心細
很多玩家經常在自己快死的時候就選擇雙手離開鍵盤,從而導致對方不費吹灰之力就將自己擊殺,而有的玩家在能夠逃走的情況下卻選擇反打,從而使敵方推塔拿龍的難度更小。
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在路人局中,很多人在看到對方僅剩3個人時可能都會選擇放棄掉大龍或是推塔一波的機會,但是大龍和防禦塔的輸出有時候並沒有大家想像的那麼高,在面對對方想要阻止自己推塔拿龍時要快速的反應自己的優勢劣勢——技能CD、血量、團隊中控制多少。不要因為害怕大龍毀一生而放棄掉優勢。
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在要被擊殺時,要快速的反應自己改如何逃生,Mouse在被鱷魚和酒桶追擊的時候通過英雄特性拯救了自己,使得團戰沒有出現更大的損失,可以說Mouse少A一刀他就會死,鱷魚多A一下他也會死。
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而WE的一血就更加的說明了這點,大嘴在一級非常殘血的情況下依舊在對蛇女輸出,最後拿下了蛇女的一血。而在最後一波團中,大嘴在抗塔的情況下依舊閃現上去輸出,決定了比賽的勝利,也加快了遊戲的進程,或許大嘴沒有閃現的話遊戲可能會再延長5分鐘。
總結:在遊戲中怕死或是不怕死都是不好的,各種要做到像職業選手一樣膽大心細需要對英雄非常深入的了解,很多玩家都能做到這點,在對線時多看看自己技能的傷害和血量有時就能夠多殺一個或是少死一次。
Gank方式
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WE第二次擊殺faker就是非常好的一個例子,很多打野玩家在遊戲中太喜歡按照自己的節奏來gank,有時候隊友說對線的玩家沒有閃現卻依舊不去gank,使得隊友不能夠擴大優勢,we的挖掘機在蛇女沒有閃現時就一直圍繞中路做文章,在幫助兮夜建立優勢之後使得兮夜能夠打出蛇女的閃現,最後能夠在最快的時間趕到中路擊殺蛇女。
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RNG對MVP的比賽中,麻辣香鍋的酒桶就利用酒桶的特性幫助飛機建立了優勢,很多玩家在gank時捨不得技能,不願意交閃現gank,但閃現的作用只有兩個——殺人和逃跑。在解說都認為沒有機會時,麻辣香鍋卻用E閃配合大招成功的擊殺了球女。而在對線期還沒有結束的時候,飛機就放棄了自己的兵線和打野一同gank上路,幫助己方上單建立了優勢。
總結
gank要點:1.多去抓沒有閃現的敵人
2.使用去而復返的套路,讓敵人放鬆警惕
3.不要省技能,技能的作用就是殺人和逃命
4.多使用非常規路線gank,例如F4後,兵線進去敵方防禦塔後從塔後gank
以上就是筆者為大家帶來的比賽的勝負因素,希望對大家有所幫助,謝謝。
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