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這套玩上就停不下來的玩具,專為訓練孩子的邏輯性思維而生,獲大獎無數的STEM玩具重力迷宮&單人國際象棋

「知道你會來,最好的在等你」

福利社

遇到好的智力玩具教具,我就總忍不住要推薦給大家,近幾個月有點迷上了ThinkFun的科學玩具,不論是設計概念,還是實際操作,都非常棒,很多姐妹像我一樣,已經有點收集的味道了。這次帶來的兩款,仍然是它家的經典熱門款,好不容易等到有貨。

忙著開發孩子的智力,藝術修養的啟蒙也不應該放下,所以一直想找一套這方面的書,但很難遇到非常滿意的。今天推薦的這套《走進藝術》其實也不敢說100%完美,但它能將藝術鑒賞和動手體驗結合起來,這就很不簡單了。

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1、科學玩具 | ThinkFun《重力迷宮》《單人國際象棋》兩套,來自益智玩具翹楚品牌的大獎作品。從入門到精通,讓孩子理解科學原理,訓練孩子的邏輯、推理及抽象能力,有趣、挑戰、成就,讓孩子愛上科學,突破自我。還能提升學習和總結能力,STEAM玩具中的精品,適玩年齡:4-99歲。

2、藝術啟蒙 |《走進藝術》系列4冊精裝,2013年榮獲英國圖書設計製作獎,2015年榮獲英國學校圖書館信息圖書獎。由達芬奇等48位世界級藝術大師為孩子帶來的藝術珍品,讓孩子在生活中體驗藝術創作的無盡樂趣!3歲以上的孩子適讀。

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這裡我們詳細聊聊這次ThinkFun的組合,《走進藝術》的詳細介紹在今天第二文章里哦~

上次推薦ThinkFun科學玩具時,我提了一個問題:如果在家裡堆積如山的玩具中挑選一款,推薦給身邊的媽媽和孩子,你會推薦什麼?是眾所周知的樂高?還是風靡一時的魔幻車神?

當時我堅定的給出我的答案:Science Toy(科學玩具)。

現在我對這個答案更加的堅定了,原因是好的科學玩具不但耐玩,而且給孩子帶去的幫助,隨著時間的推移,真的是越來越明顯。所以這次我仍然推薦給大家科學玩具中的翹楚——ThinkFun——的兩套玩具。

一套是之前推薦過的,也是反饋非常好的《重力迷宮》,另一套是小川經常「顯擺」的《單人國際象棋》。

先解答大家的一個疑問:孩子不會下國際象棋,能玩兒《單人國際象棋》嗎?我的答案是:沒問題,能玩。

因為《單人國際象棋》只是基於國際象棋棋子(6種)的走法,去完成給定的任務,完全不依賴象棋本身的其他技巧,所以孩子接受很快。不過,孩子因此喜歡上國際象棋也未可知哦,畢竟這是一項很有調調的智力項目。

《重力迷宮》兒子已經玩了三個月了,目前完成入門級難度的題目已經非常快速了,初級題目也漸漸的可以獨立通關了,這對於只有5歲的孩子來說,很不容易了。

現在還記得當時川爸誇張的感嘆:能把這兩套玩具(當時是《電路迷宮》和《重力迷宮》)玩通的孩子,一定能上清華。

這次新推薦的《單人國際象棋》其實一早就在玩了,因為小川一直在學習國際象棋,也是他的興趣點,所以上手很快。雖然難度略高的關卡還是無法獨立完成,但和電力迷宮和重力迷宮一樣,非常適合孩子鑽研。

怎奈一直沒貨,所以拖到今天。

僅就遊戲難度而言,兩款不分上下,都很燒腦。還是那句話:能玩轉這套玩具的孩子,真的不簡單。如果哪個孩子說TA喜歡、擅長玩這樣的玩具,我也一定會由衷讚歎的。

科學玩具只是個噱頭?

顧名思義,科學玩具就是蘊含科學道理或者闡述科學原理的玩具,幫孩子通過動手和實驗的方式來理解這些道理和原理。相信不少家長聽說過STEAM玩具的說法,其實就是科學玩具更具體的解釋。

這類玩具的好處其實不言而喻,通過玩能學到知識和學習知識的方法,更關鍵的,是能建立對不同學科的興趣,這就是真正的啟蒙,而科學玩具正是這類玩具。

回想我們上學的時候,學習數理化更多的時教條的公式和抽象的概念,偶有實驗還是擺弄一些離我們生活很遠的「專業」設備,後果就是:隨著知識難度越大,理解越抽象,電波磁場、原子分子、微分積分,看不見摸不著,面對各種符號和公式,逐漸喪失興趣。也不知道這些知識和實際生活有什麼關聯。慢慢產生了「為什麼要學」的質疑,甚至厭學。

而科學玩具可以讓孩子一邊玩一邊就能對重要的科學概念和原理有直觀的認識,好的玩具設計巧妙,很多變化是課本上都難出現的,這正是我毫不猶豫推薦的原因。

現在,通過玩具教具來訓練、提升孩子對科學知識的掌握和應用已經成為一種趨勢,不少地方甚至將孩子參加各種科學比賽中的成績,作為升學或擇校的參考。這也是從小給孩子進行科學啟蒙的一個現實的必要性吧。

為什麼推薦這兩套?

科學玩具種類很多,比如我們小時候就在玩兒的萬花筒、七巧板、魯班鎖,都屬於經典的科學玩具,前段時間推薦給大家的魯班塔,同樣是非常好的科學玩具。

而ThinkFun的來頭就更大了,說它是科學玩具中的翹楚,並非虛言。先不說它獲得過成堆的玩具大獎,產品本身也的確有新意,以今天這兩款為例,不但能深入淺出的用有趣的方式闡述科學原理,還能引導孩子動手實驗,進行更深入直接的探索。

ThinkFun是我最近非常喜歡的智力玩具品牌,它家的多款遊戲在我看來都非常經典。算上今天的《單人國際象棋》,我已經給大家推薦了《電路迷宮》《重力迷宮》和《編程大師》,反響都特別好。

從遊戲形式上,除《編程大師》外,其餘三款都很相似,但卻各有各的特點,電路、重力、國際象棋,這些「背景知識」既是孩子的興趣點,也是他們學習的知識點。而遊戲本身帶來的邏輯、推理、記憶和分析能力的提高,更是我特別看中的。

下面我就來逐一說明,相信大家明白它們是如何玩兒,就明白其中蘊含的奧妙了。

首先要說明兩點:

一、官方建議要達到獨立遊戲,孩子要到8歲,我實際操作下來,不到5歲的川子已經能在我和川爸的指導下共同完成《重力迷宮》一些相對簡單的關卡了;而小川又有懂國際象棋的基本規則,所以上手《單人國際象棋》也很快。

二、雖然是「made in China」,但卻是進口貨,所以全部是英文。不過大家不用擔心,我會在下面詳細說明玩兒法,盒子里還有中文使用說明書。

Gravity Maze

(重力迷宮)

說到重力,我們首先想到的,一定是那個砸到牛頓的蘋果,由此,牛頓發現了萬有引力......

這套「重力迷宮」,可謂是進階版、有趣版、挑戰版的蘋果,下面我們就來一眼它的神奇吧。

打開盒子,看看裡面都有什麼吧:

上面的圖就一目了然了,除了使用說明書和說明卡,參與遊戲的主要是三部分:

1、塔節(Building Towers):就是上圖中間花花綠綠的,按節數分為五種:一節、兩節......五節,是遊戲的核心部件。

2、鋼珠(Marbles):圖中左下角,共三顆,是檢驗迷宮塔是否合格的道具。

3、托盤(Game Grid):上圖靠右深灰色的、4排4列的格子托盤。各種組件就是卡嵌在上面完成組裝的。

4、任務卡(Challenge Cards):上圖左邊盒子里的卡片,正面是題面,背面是答案。共60張,分為4級難度,分別是初級(Beginner)、中級(Intermediate)、高級(Advanced)和專家級(Expert)。

準備就緒,我們開始瘋狂的重力迷宮之旅吧。

「重力迷宮」有兩種玩法,一是完成60張任務卡中的挑戰,二是創造屬於自己的迷宮,都不難理解。

我這裡以一張中級任務卡為例,進行說明哈,這張卡基礎包含了所有遊戲元素。

第一步:審題(姑且這麼叫吧)

這是任務卡的正面,描述了題面的所有元素

1、固定組件示意:這裡描述了被固定的組件在托盤中的位置和方向,中間有白色圓點的是起點,紅色是終點。

2、備選組件:完成這個任務必須使用且只能使用這些組件,就是不能少用,也不能多用。正方形表示該組件要立著擺放,矩形表示要橫著擺放。

第二步:搭建固定組件

紅色箭頭示意為出入口位置

就是按照任務卡上固定組件示意圖,把它們安裝好。注意,安裝時要注意方向,仔細看頂部的黑點位置就知道了。

第三步:開動大腦,突破迷宮

把任務放出來,大家先觀察5分鐘,看能不能完成。趁這個機會,我多說兩句,哈哈。

這個遊戲是利用鋼珠的重力,一級一級按照設定的路徑,到達指定的終點。它最大的挑戰是「立體化」,孩子在完成時,需要有一定的空間抽象思維。關注《最強大腦》的朋友一定知道,具有這種思維的選手是多麼罕見。

另外,有些任務是需要組件間進行組合後完成的,這對孩子的空間意識又有了新的挑戰。當然,這其中一定有原理和技巧的,需要孩子調用自己的總結和再學習能力,找到解題方法。

好了,言歸正傳,放出答案給大家(就是上圖)。這裡一樣建議大家,雖然任務卡背面就是答案,但孩子挑戰過程中遇到困難,不要輕易放棄,家長可以看過答案後,做局部的指導,然後讓孩子自己完成任務。

完成後,讓鋼珠從自己設計的路徑逐層落下,還是很有趣的。

GIF/552K

怎麼樣,看似簡單幾步,但要完成可不簡單,需要運用的智力也著實不少哦。怪不得人家能獲得這麼多玩具大獎呢。

2015年年度最佳玩具獎(TOTY被稱為玩具中的奧斯卡獎,2015年為頒獎年度)

父母選擇獎金獎

奧本海姆玩具組合白金獎

2014年ASTRA最佳兒童玩具獎

費勁找到一個視頻講解,可惜是英文的,大家參考一下:

兩個基本規則:

1、鋼珠每次只能下落一格

2、鋼珠水平滾動不能超過一格

Solitaire Chess

(單人國際象棋)

我一直非常推崇棋類遊戲,尤其是經典棋種,不僅僅能提升孩子的智力,在培養專註力和觀察力上,更是絕佳的方式。之所以讓小川學習國際象棋,一來是它更通行更全球化,二來圍繞它的教育體系也更成熟。

喜歡ThinkFun的最大原因就是它將興趣點、知識點和能力提升非常有機的揉合在一起,互補互助。學習知識、培養能力的同時,也能提升興趣就拿《單人國際象棋》來說,說不定幾局下來,孩子就深深喜歡上了下棋,不用我們強迫他上興趣班了。

回歸正題,在介紹怎麼玩之前,先看看盒子里都有什麼,分別是做什麼用的。

上面的圖就一目了然了,除了使用說明書,參與遊戲的主要是三部分:

1、棋子:完全標準的國際象棋棋子,一皇一後兩象(傳教士)兩車兩馬兩兵,共10顆。做工非常精緻,手感很好。

2、題卡:上圖右邊的題卡分四種顏色,代表四種難度,分別是初級(Beginner)、中級(Intermediate)、高級(Advanced)和專家級(Expert),每張正反兩面都有題目,共60題。

3、棋盤:上圖透明蓋子開關的托盤,為保護題卡,建議大家將題卡放到蓋子下面遊戲,但文章中為了介紹的照片更清楚直觀,我就直接在題卡上走棋了。

準備就緒,我們開始燒腦的國際象棋競賽吧。

thinkfun的經典玩法基本思路都是一樣的,根據題目(題卡)的要求,使用指定的組件(棋子)完成目標。《單人國際象棋》的規則非常簡單:移動棋子,使得棋盤上最後只剩下一顆棋。注意!每次移動的一個棋子,一定要有斬獲,即每步都要吃掉一顆棋,不能空走。

國際象棋每種棋子的走法,大家自己百度一下哈,很簡單的。

我這裡先以一張最簡單的題卡為例,進行說明哈,先讓大家了解規則。

看到了吧,這裡大家要注意,每次移動的棋子可以不同,但必須按照國際象棋的規則走,最後剩的那顆棋是什麼都行。

來一個中級題目,我們詳細「研究」一下,看它到底是怎麼訓練孩子的智力的。先看題面:

第一步:初始棋子

根據題卡的指示,把棋子擺好。

第二步:分析題目

任何遊戲總會有規律和方法可尋,《單人國際象棋》也不例外。在我看來,這些規律和方法並不是讓孩子去投機取巧,恰恰相反,這是訓練他們解決問題找到關鍵點最好的辦法。

《單人國際象棋》解題的主要技巧就是:找到關鍵棋。這個關鍵棋指的是第一步走的,或最後一個留下的棋。說起來容易,找起來卻不簡單,大家可以試著找一找。

和小川玩了這麼久後,還是總結了一些經驗,判斷關鍵棋有幾個要素,在開局時:1、此棋既不能吃別的棋,也不能被別的棋吃;2、此棋不能吃別的棋,且只能被另外唯一一顆棋吃掉;3、此棋只能吃棋盤上的一顆棋,且別的棋吃不到它。

我們看一個例子:

這個題卡中,上面的兵就屬於第2種情況:不能吃別的棋,且只能被另外唯一一顆棋吃掉。那麼能吃掉它的那顆唯一的棋(馬),可能就是第一步該走的棋。

但也不能說符合第2種情況的,一定是第一步該走的題。再看一個:

上圖中右上角的兵也符合第2種情況,但唯一能吃掉它的後卻不是第一步該走的棋,因為後一旦吃了兵,那麼就沒有棋能吃掉後了。所以在這個題卡中,右上角的兵是最後一步被吃的棋,順著這個思路倒推,就能完成了。

今天這個例子我們就用倒推法。需要說明的是,有明顯關鍵棋特徵的題目還是相對偏少,更多的題,尤其是難度高的題,就需要孩子的綜合智力了。

第三步:完成題目

根據上面我們的分析,右面(D2)的馬極有可能是最後一步的棋,所以我們倒著推一下,在這題中,只有象能吃掉它,所以象是倒數第二步,再繼續推敲,答案就出來了。

GIF/213K

怎麼樣?最終的答案就是簡單幾步,但要完成可不簡單,需要運用的智力也著實不少哦。怪不得人家能獲得這麼多玩具大獎呢

2011年年度最佳玩具獎(TOTY被稱為玩具中的奧斯卡獎,在2011年就獲得了該獎,可見其非常經典)

2011年年度兒童創新遊戲獎

父母選擇獎金獎

適合年齡

兩款遊戲官方均建議8歲開始玩。

但這兩套玩具的難度都是分級的,其中初級的關卡5歲孩子就能上手。

當孩子掌握了初級的玩法後,過渡到中級就非常容易了。

所以,我的建議是5歲孩子上手最好。

基本信息

Gravity Maze(重力迷宮)

Solitaire Chess(單人國際象棋)

團購事宜(務必閱讀)

關於正品:福利社開團的商品均為正品,歡迎大家監督。

關於售後:如有質量問題,無條件退換貨。非質量問題,就不能退了哦。


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