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神考據:KOF97對戰場景的現實原型與彩蛋溯源




終於知道在KOF97里看了無數遍的場景和裝飾在現實里長啥樣了。




KOF97誕生快20周年了,在國內仍然有著「國技」的地位,無論是線下還是線上,都有不少高手。不過作為愛考據的手殘老玩家,我更關注的是一些和技巧無關的東西,比如遊戲場景的現實原型——從這裡挖掘一些大家忽視的有趣內容。



之前的KOF,每隊都有自己的特定場景,到了KOF97就變成隨機分配了,基礎場景的數量也從以往的八九個減少到6個。除了大蛇隊之外的這些場景都是從現實中取材的。



在每次開局前,遊戲里都會給出比賽所在地的相關信息。首先讓我們回到97年的香港。





場景1:中國,九龍。晚上7點,觀眾23301人



KOF97在7月下旬上市,時間上來說是香港回歸之後了。畫面中間的這個圖也很能代表大家對香港的一般印象。





回到大家熟悉的比賽場地。這是KOF97里彩蛋最多的場景。




可能你很早就注意到,這個場景左側的「NEXT CHALLENGER」會有一些遊戲角色作為背景人物隨機出現。






這些背景人物一共會出現7組角色,分別來自「龍虎之拳」「餓狼傳說」「拳皇」等遊戲,限於篇幅這裡就不一一介紹了。





很多人管KOF叫「拳皇」,很可能是因為下面這張港漫截圖。「拳皇」是香港地區的譯名,KOF系列的第一部港漫是《拳皇95》,有SNK授權,

譯名是官方承認的。

KOF97之前,大陸使用的是台灣地區的譯名「格鬥之王」,後來逐漸跟隨香港地區的叫法,而台灣地區至今還在使用「格鬥天王」。





港漫《拳皇97》里的香港場景



在這個場景中,大街上布滿各種各樣的廣告牌,非常有香港特色,就像港片中浮華璀璨的場景一樣令人嚮往。再加上中國特色的鞭炮和舞龍舞獅,無一不帶給我們親切感。



細心的你注意到上圖左側的「四海」廣告牌了嗎,其實這張照片我也是偶然看到的。至於「四海」究竟是家什麼公司呢?查到的是家旅行社。






遊戲和現實中的香港九龍




而通過模擬器里的「抓圖工廠」功能,去除場景里擋在前面的物體,我們可以看到對面燈火璀璨的維多利亞港夜景。






維多利亞港夜景




接下來我們前往另一個旅遊勝地——印尼巴厘島。



場景2:印尼,巴厘島(圖班)。晚上6點30分,觀眾80044人






無論是場景還是節奏感極強的bgm,都充滿南洋風情。下圖這些標箭頭的地方,我也找了現實中的對應圖。





這場景最引人注目的就是畫面中央一隻類似「舞獅」的東東,這是巴厘島很有代表性的巴隆舞(Barong),演繹的是正邪對決的故事。巴隆是善神的化身,由雙人演出,舉手投足如同中國的舞獅。旁邊還有兩個身穿黎弓舞(Legong)服飾的舞娘正駐足觀看比賽。






巴隆舞




場景最右邊有些類似跳大神的同學,這是巴厘島很有宗教色彩的凱卡克舞(Kecak),凱卡克舞表演時間都在黃昏居多,表演時由一群男性環繞著火炬而坐,一邊搖晃著身驅,一邊發出宗教式的呼聲。名字起源於迷咒舞桑揚(Sanghyang)所發出的「kechak-kechak」的伴唱聲音。





凱卡克舞




至於凱卡克舞者上方的神獸浮雕,在巴厘島也是隨處可見,多裝飾於廟宇大門上方。






浮雕圖案




去除場景里「巴隆舞」活動塊,一座類似巴布皇宮的建築物顯山露水。






類似巴布皇宮的建築物




正在前往——美利堅!





場景3:美國,探險世界。時間:中午11點12分,觀眾:4809人




美國的這個探險世界可能彩蛋沒有前兩個多,我只發現了箭頭標出的兩處。





這是個夢幻般的場景,飄揚著歡快悅耳的音樂,充斥著各種童真童趣的玩意兒,漫天的禮花,轉動的鑰匙,載歌載舞的狗頭人,各種裝扮成動物造型的COSER……請注意右邊的郵輪。






「探險世界」和迪士尼樂園




這個所謂的「探險世界」其實就是迪士尼樂園的某個主題樂園了。這隻郵輪和迪士尼樂園裡的如出一轍。可能SNK為了規避版權使用了「探險世界」這種模糊的說法。




這場景有個小彩蛋。一般情況下,米國國旗的右上方是一枚導彈。但如果有怒隊隊員的話,便換成一架直升機。還有個別角色使用投技的話湖面會有水花濺出。





場景里的小彩蛋




接下來把目光轉向米國的小弟——韓國。





場景4:韓國,Kyong Bock Kung(景福宮)。時間:下午1點,人數:1780人



景福宮的正確寫法應該是 Gyeong bok kung ,不知是否為了規避一些問題故意這麼寫。它是朝鮮王朝的正宮,有500年歷史,知名度最廣,所以很多人一遇到韓國古建築就說景福宮,這次算他們蒙對了。






不過他們只蒙對了一半,遊戲背景里那座古建築是景福宮東面的建春門。





景福宮東面的建春門




城門左側還有座石塔,也是有來頭的,此塔是高麗時期的敬天寺十層石塔,現在作為複製品建在首爾,原來的塔在京畿道開豐郡的敬天寺內,由來自中國元朝的工匠建造。





敬天寺十層石塔




另外簡單科普一下那些多年來一直被玩家誤認為「景福宮」的古建築們。



KOF96的韓國背景是水原華虹門城橋,在港漫《拳皇97》也有出現,只是把「虹」字改成「紅」。





水原華虹門城橋




SNK的另一部格鬥遊戲《餓狼傳說2》中,Kim的主場是崇禮門(俗稱南大門)。崇禮門在2008年2月遭人為縱火焚毀,於2013年完成修復工程。而《餓狼傳說RBS》的那座宮殿則是昌德宮的仁政殿。






崇禮門和仁政殿




說回KOF97,接下來我們把視線轉向摩納哥——不是北非的那個摩洛哥,而是全境被法國包圍,國土面積世界第二小的摩納哥。





場景5:摩納哥,拉斯卡塞賽道。時間:正午12點,觀眾:4809人




先要吐槽一下,配圖裡的景色其實並非摩納哥,而是希臘雅典南邊的一座小島——伊德拉島(Hydra),在島上見不到一輛汽車,僅有的交通運輸工具是驢子,更別提搞賽車比賽了。





伊德拉島




而且不知是寫錯了還是為了避免侵權,地點把「Rascasse Corner」寫成了「Rascass Corner」,少了個「e」。



摩納哥場景畫面和色調是97所有場景里看起來最清新的一個,也是八神或蕾奧娜暴走的場景之一,不過在兩人對戰時是不會隨機到這裡的。這是F1大賽摩納哥大獎賽的一個場景。所以在場景里可以看到賽車跑道,賽車輪胎。



摩納哥大獎賽,當然要在摩納哥賽道(蒙特卡洛賽道)舉辦啦。






蒙特卡洛賽道是世界十大知名賽道之一,它以街道為賽道,特點是狹窄且落差大,擁有F1賽道中最慢的彎角,對車手的技巧是很大的考驗,這站比賽的冠軍也是許多車手夢寐以求的。而拉斯卡塞(Rascasse)就是這個賽道中的一個彎道。






拉斯卡塞彎道視角




《KOF14》近期新增的其中一個場景「城市賽道」就是KOF97這個場景的高清重製版。看起來還原度是不是高了很多?

當年KOF97的場景里拿著相機拍照的圍觀者,現在已經換成手機。





《KOF14》新場景




最後讓我們回到KOF的誕生地日本看看吧。





場景6:日本,KOUSHIEN STADIUM。時間:晚上八點,觀眾:23301人




這個場景可是有名字的,但並非港漫所說的「巨蛋競技場館」。「KOUSHIEN STADIUM」就是現實中的甲子園球場。該球場完工於大正13年(1924年),該年為甲子年,因此命名為甲子園。






遊戲里是這樣寫的,但我找了一些圖怎麼總覺得不太像呢。






甲子園球場




最後是剩下的4個是大蛇隊的祭壇場景,這幾個場景沒什麼信息量,並不是現實中真實的場景,也就沒有什麼考據的價值。看看前邊那些KOF97的場景充滿著各種風土人情,一個97的真正粉絲,有機會的話一定要親自前往遊玩,巡禮一番才棒!






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