Steam上名字最長的遊戲
研究者發現,名字不是越長越好。
Steam從2003年上線至今,已成為全球最大遊戲平台。你知道上面迄今為止名字最長的是哪個遊戲嗎?近期就有人給找出來了,這款遊戲名字共有96個字元(包含標點和空格),是Steam上平均遊戲名字長度的5.6倍。
這款遊戲就是2009年發布的冒險遊戲《
開發者Tim Garbos近期根據第三方Steam統計網站SteamSpy的數據,做了一個小統計。他發現,Steam上遊戲名字的平均長度已經從2004年的25.7個字元下降到2017年的16.6個字元。想想也是,名字越短越容易被人記住。
那麼怎樣才算一個好的遊戲名字呢?Garbos也做了一個統計:他根據SteamSpy上的數據生成了一個柱形圖,列出各種遊戲名字長度的平均擁有者數量,最後得出一個結論:6個字元長度的名字最佳。
也就是說:名字是6個字元長度的遊戲,平均銷量會比較高,如《Dota 2》和《Portal》(《傳送門》)。
不過Garbos的這個結論值得商榷:《Dota 2》是一款免費遊戲,而且英語中一個稍微長點的單詞長度,可能都不止6個字元。
此外,Garbos還發現,名字中包含定冠詞「The」的,會讓你的遊戲平均銷量降低21.5%;全大寫字母的名字,平均銷量會降低5.2%,而名字中包含「Game」單詞的,平均銷量會降低11%。
當然,Garbos也說了,究竟怎樣取名還得看你遊戲的類型:帶有「極簡主義」標籤的遊戲平均標題長度為10.48個字元;「獨立」遊戲的平均標題長度為16.29個字元;「點擊」類遊戲的平均標題長度為24.73個字元;而「隱藏物件」類遊戲的平均標題長度為29.62個字元。
對於開發者而言,給遊戲取一個朗朗上口的好名字不但能讓玩家記住,也可能有助於讓你的遊戲從Steam成千上萬的遊戲中脫穎而出。所以Garbos的這個統計圖表,對於開發者而言還是有參考價值的。
回到之前的話題,Steam上英文名字最長的遊戲我們已經知道是哪一款了,如果換成中文名字最長的又是哪一款呢?這個還真難倒我了……
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