遊戲大視覺:穿越火線生化模式 探訪地圖名勝古迹!
當黑夜的生化幽靈撞見名勝古迹,這裡成為了生化的戰場。當名勝古迹已經在生化友的心中漸行漸遠,我們心中的名勝古迹還會是那番模樣?
名勝古迹是左手狙王版本中推出的地圖,地圖比較大,縱觀現在的生化熱圖。大多都是以小巧精緻的地圖為主,那麼名勝古迹又會帶給我們怎樣別具特色的風采呢?嘿,CFer們,擦亮你們的眼睛,生化那些事發車嘍!!!
一.城門
1.城門哨塔。
上到城門上,幾乎可以看到整張地圖,除了一些小角落。又因為,上到這裡的唯一路徑就是這個漫長的豎梯(生化模式里最長的豎梯),非常適合人類守點。巴雷特,在這裡也可以最大限度的進行刷分,豎梯的爬升速度也不是很快,人類在這裡守點相對容易一些,也使你容易守衛自己的那一方領地。故云:城門在手,天下我有。
2.西大門。
這裡是需要一個小夥伴配合噠,當然,手持死神可以單獨完成(W+A+跳蹲),具體就看你是擁有死神,還是組團遊戲了,可以上城門走上另外一個牆洞。對於現在的小紅和女鬼這就不算是個跳點,當然我們的火力壓制一點,女鬼還是很難上來的。但是要小心你的菊花噢!
二.圍牆
1.柵欄圍牆。
這裡是需要用到角度跳的,也是常說的W+A或者W+D。W+A相對容易一點,因為W+A是利用正條跳。對方向的掌控更加的靈巧。除此之外就需要我們的熟練度和對滑鼠角度的控制了。總得來說這個點位不是很難,比較容易讓生化友上手。突然來這麼一手,和小紅的海拔就隔開了。我在牆上走,你在牆(shui)下(li)走(游)。
2.禁衛營圍牆。
整張地圖就只有兩段圍牆是可以來回跳的,也就那麼幾十米遠的距離,再和周圍的房子建築搭配好,就可以甩開身後的小紅,生化幽靈特別容易掉下去,那麼究竟有多容易呢?奈良在這也不多說了,大家到遊戲中一看究竟吧!!
三.房子
1.祭壇房子。
這裡需要用到角度(W+D)跳,向屋檐角略低的地方,當然,連跳上去也行,但是該點位連跳極不容易把握,因為箱子和房檐還有一定的空隙,超級超級超級容易掉下去(重要事情說三遍!)。
2.禁衛營房子。
這邊的房子兩種方法,一種可以從右邊直接跳上去,還有一種需要利用燈籠。我們主要說一下燈籠:從起跳的地方跳起的那一刻就蹲(蹲鍵不松),注意順序是先起跳再蹲,跳到燈籠上直接連跳上房子,千萬別猶豫呀,並且不要緊靠房檐,否則會產生一些粘黏感,導致卡住,然後就非常的尷尬,其實上法還是挺簡單的。
我們看另一側,這裡只能跳到燈籠上來實現上房子,方法一樣,多練幾遍,熟能生巧,基本方法都是一樣的哦!
四.燈塔
燈塔這個點位現在很少看到人上,嘿嘿懷念一下。畢竟以前這個點位還是挺搶手的。有幾個同學,上過這個點位,可以舉下你們的小爪子,示意一下嗎?靴靴!!
五.房子守點
這個房子,人類就只有這兩條路選擇。雖然妖姬和寶貝在這個房子的破點優勢比較明顯,但是人類仍然遲遲沒有放棄這個點位。是堅守,更是一份情懷。
總的來說整張的圖的點位還算不錯的,非常適合人類生存,不管你是職業守點,還是狂野遊擊,都可以在名勝古迹這張地圖上找到屬於自己的點位。不知不覺你已經看完本期的生化那些事,如果你遲遲沒有看到你喜歡的那張地圖,不妨在評論區留言寫下來。視覺妹下次陪著大家一起來尋找生化中那些意想不到的點位。
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