王者榮耀:團戰技巧分享 五大要點上王者 五黑套路打法
團戰是一場王者榮耀對局中最重要的節點,甚至直接決定最終的勝負。尤其到了鑽石之後的高端局,大家的技術差距沒有像低分段那麼明顯了,這時候如果你不懂得怎麼打團,將會直接影響全隊的發揮,甚至斷送了全隊整體大好趨勢,所以今天小編就來給大家說說各職業位置的團戰技巧,相信看過一次就能對你的操作有不小提升。王者榮耀一直在進步中,打法套路也是層出不窮,那麼王者榮耀五黑套路打法有哪些?小編給大家推薦一下五黑套路大全
一、全圖支援流
推薦英雄:哪吒、劉邦、大喬、武則天,李元芳
該套路講究控制與傳送支援配合,通過抓人和控龍來達到滾雪球的效應。前期儘快發育到四級,四級之後便是套路成熟之時,武則天中單,劉邦上單,哪吒打野,大喬元芳下路。
抓人套路:哪吒開大飛對面輸出位(射手、法師、刺客),劉邦大招傳飛行中的哪吒,再配合武則天的大招支援,基本抓誰誰死,羋月比較特殊不好抓,不然太乙真人來了都沒用。
控龍推塔:對面看到隊友被飛,一般會向他集合,與此同時,大喬提前走到遠離被飛的那個人的龍坑或者塔開大,把劉邦哪吒拉回來,5人抱團拿龍推塔,對面少個主力輸出位,又離得遠,拿龍拿塔肯定是穩的。
總結:就按這個打法,大招一好就來一波,對面輸出位就廢了,自家優勢就滾起來了。其實武則天的必須性並不很高,沒有武則天的話,哪吒劉邦都出火甲,帶斬殺或者眩暈,就算沒有女帝大招支援大多數脆皮也是能殺的。
重點還是時機的配合,對於五黑來說還是比較容易配合的,快速滾雪球效應,前期優勢大。
二、狙擊流
推薦英雄:幹將+墨子+虞姬,坦克打野,或者花木蘭打野也可以
英雄解析:其實可以發現這三個英雄都是超遠距離攻擊,並且都是一套秒人型英雄。墨子一炮暈住,馬上就有一支光箭和一個飛劍向你飛來。脆皮直接血崩,而稍微肉點的,幹將莫邪234一套技能甩過來必死無疑。
前提是不被針對,合理抓人,除了線上發育,多支援非常重要,多抱團能夠打出更多優勢。這個組合還不怕刺客。虞姬有二技能可以免疫物理攻擊控制,墨子有大招可以及時保護隊友,幹將莫邪的一技能可以將敵人踢開,總之就是有很大反制對手的空間,刺客基本上都是有去無回。
難點:主要還是講究打消耗,如果是貼臉也不怕哦,不過三個英雄的釋放都不能保證命中,尤其是幹將莫邪的的飛劍。
三、團滅流
推薦英雄:張飛、黃忠、王昭君(高漸離)、阿軻(其他能收割的刺客可以替代)、蔡文姬
這個陣容真的超級超級噁心,並且超級超級簡單實用又膩害!雖然王昭君被削了,但是這個組合還真沒那麼容易破。
團戰思路:要知道王昭君和黃忠的大招都是超高傷害的啊。團推黃忠開大,張飛留大招保輸出,誰進來就是一聲吼。敵方衝進來蔡文姬開大,利用利用二技能暈眩敵方,不用一會絕對全是殘血,這時候阿軻上場,收一波殘血還不時美滋滋。
四、干擾強拆流
推薦英雄 :輔助劉禪、射手李元芳、羋月其他任意陣容搭配
該套路看中元芳和劉禪異於常人的推塔能力,元芳推塔速度快,而劉禪對塔的干擾能力強,本身推塔也極快,速度拆掉下路一塔,然後和上路換線,配合打野速度拆上路塔,在前期就能將經濟慢慢拉開。而羋月的單線牽制能力強,能有效牽制敵人的支援,讓推塔更順暢。
五、王者榮耀團戰技巧
輔助/坦克
坦克位置現在可以說是上分最穩的一個位置。每個陣容中都必須要有一個坦克來當前排。作為團隊的支柱和肉盾,應該時刻注意到自己家輸出脆皮的位置。畢竟你不是一個刺客,黏住敵方脆皮並沒有太大的作用。只會白白的讓自己家的輸出暴露在敵方刺客面前。正確的坦克,應該保持在輸出的附近,吸收傷害的同時掩護隊友打傷害,而不是像個超級兵一樣讓對面風箏吸血。
打野/刺客
打野位置現在熱門英雄大多都是刺客英雄,比如阿珂李白這一類的。而打野位置一般突進能力和位移能力都是不錯的,而且也會擁有不錯的輸出能力。先拋開打野整局如何帶節奏不談,在團戰中,作為刺客你一定要耐心,而不是一看到敵方的射手或法師暴露在視野中就去切。而應該觀察他附近是否有隊友的保護。我相信基本沒有太多刺客能夠在張飛或蔡文姬的保護下還能切死後排的吧?所以一定要耐心,找準時機一劍封喉,然後開啟收割模式。耐心的刺客勝率一般都不低哦。
上單/戰士
現在的主流上單一般都是花木蘭宮本這一類的半肉半輸出的戰士。在出到一件輸出裝備後即可以立馬轉肉裝。而這一類的角色,也是要去騷擾敵方後排,給己方刺客創造收割的機會。但是他們一般並沒有刺客那麼靈活,切入後一般很難逃脫,所以要抓好切入角度。千萬不要從正面大大方方的過去找後排,你只是半肉,不像坦克那樣全肉裝一樣,你也不是傷害爆表。所以最好是從側方或者找草叢切入。
中單/法師
作為全隊的輸出點,法師有時候比射手還脆,所以一定要時刻注意自己的走位,不要被對方給突臉。如果玩的像王昭君和妲己這樣的打一套的法師,打完一套後別戀戰了。找個安全的地方,觀察團戰走勢等技能CD好後在去打一套。而如果是像火舞或者諸葛亮這一類的靈活性法師。一般都會出到半肉半輸出的裝備,這樣也可以不斷的風箏敵方坦克,能蹭到敵方後排的話千萬不要錯過機會哦。而且大多的法師手都很長,在雙方僵持階段用技能磨敵方前排的血也是應該做的。
射手
射手絕對是一個團隊中要打傷害最多的角色了,畢竟你吃了全隊做多的經濟,一級有時候還要讓打野讓紅,甚至要一個輔助來保護,擁有這麼多福利的位置,如果不能打出高輸出的話,那麼相信這樣的對局是很難贏的。而很多時候一些射手玩家也許是前期發育的時間太長太憋屈了。在團戰中看到自己的高傷害就沖對面臉上打傷害,甚至看到敵方的脆皮都以為自己是個刺客上去追殺。這裡建議玩射手的話,可以在操作中設置自動攻擊血量最少的改為攻擊最近的。射手在團戰中要乾的事情很簡單,就兩件,一個活著,一個打輸出,只要活著,就能打更多的輸出!
而且一場團戰即使團戰贏了,但己方射手死了,也會影響推塔的節奏,所以在團戰中玩射手只要能打到人就好,不要一味的追求A到敵方後排。
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