關於切爾諾貝利,除了《使命召喚4》,你不知道的還有這些?
「在這裡,沒人會說自己是俄羅斯人、白俄羅斯人、或烏克蘭人。我們都自稱為切爾諾貝利人。 「我們是從切爾諾貝利來的。」「我是切爾諾貝利人。」 就像另一個種族。就像一個新的國家。」——《我不知道該說什麼,關於死亡還是愛情》S·A阿列克謝耶維奇。
生命禁區「切爾諾貝利」
三十一年前,1986年4月26日,凌晨1點23分58秒,一連串爆炸震碎了前蘇聯烏克蘭共和國境內的切爾諾貝利核電站存放燃料棒的四號反應堆。這就是人類歷史上最大的核危機:切爾諾貝利核泄漏事件。
事故發生後的切爾諾貝利核電站
爆炸發生後,前蘇聯的大片土地被污染,一共5000萬居里的放射核素被釋放到空氣中,其中有70%落到了白俄羅斯境內,在白俄羅斯因為核污染的原因,總共有2400公頃的的土地無法耕作,數以千計的普通人受到傷害,他們有的很快死去,有的則要承受核輻射後遺症的困擾。今天又總數210萬的白俄羅斯人仍然住在輻射地區,其中70萬人為兒童,他們依然無法擺脫這場夢魘。
被輻射傷害的孩子
但到底還有多少人死於這場浩劫?我們依然無法從當時慣於欺瞞的蘇聯政府得知。因此和其他的所有災難一樣,切爾諾貝利核泄漏事件是天災更是人禍。
切爾諾貝利核電站石棺
時至今日,關於切爾諾貝利的影視文學作品和遊戲依然被「津津樂道」,成為了經久不衰的主題。關於切爾諾貝利最好的文學作品無疑是2015年的諾貝爾文學獎獲得主、白俄羅斯女作家斯韋特蘭娜-亞歷山德羅夫娜-阿列克謝耶維奇寫的這本《我不知道該說什麼,關於死亡還是愛情》。
《我不知道該說什麼,關於死亡還是愛情》S·A阿列克謝耶維奇
然而早在2007之前,許多玩家就已經在一款遊戲里,或者準確的說,是遊戲里的一個關卡任務完成了對普里皮亞季市的企切爾諾貝利的巡禮。沒錯,就是《使命召喚4:現代戰爭1》中的「All Ghillied Up(雙人狙)」關卡。
《使命召喚4》重置版
《使命召喚4》雙人狙關卡
在這一關中,玩家要扮演時任中尉的年輕普萊斯(錢隊),前往普里皮亞季的切爾諾貝利刺殺俄羅斯恐怖組織頭目扎卡耶夫。這關一上來就與前面的關卡形成了鮮明的對比,其配色一改之前明亮的畫風,驟然變成了壓抑的灰藍色,尤其是那布滿陰霾的天空和廢棄的建築,非常契合切爾諾貝利這塊令人壓抑和衰敗的主題色彩。在這個關卡玩家不僅要躲避大隊的敵軍巡邏兵,還要避開具有高輻射的區域,在經歷一番波折後,玩家將會潛入到鬼鎮切爾諾貝利,進行下一關刺殺扎卡耶夫打下基礎。
遊戲中刺殺扎卡耶夫的波利西亞酒店
真實的波利西亞酒店
刺殺扎卡耶夫
雖然這是一個潛入任務,但玩家在這關中擁有高度的自由度,可以選擇消滅前方的敵人,也可以選擇耐心等待敵人過去。由於製作組在此關卡還原了真實的切爾諾貝利鎮的場景,並且在場景烘托氛圍上更是史無前例的,遂造就了《使命召喚》系列最經典的雙狙刺殺場景,即使是《使命召喚4》重置版官方也選擇了這一關作為賣點進行宣傳。
《使命召喚4》撤退關卡中的摩天輪
現實中的遊樂場里的摩天輪
《使命召喚4》遊戲場景與現實場景對比
如果硬要把切爾諾貝利「鬼鎮」的名號安在《使命召喚4》顯然不太合適。對於切爾諾貝利核電站事件有過切膚之痛的,毫無疑問就是此事件發生地的烏克蘭人,正是他們帶來了幾乎以切爾諾貝利事件為基礎的曠世奇作,大名鼎鼎的S.T.A.L.K.E.R(潛行者)三部曲。
S.T.A.L.K.E.R(潛行者)
說大名鼎鼎也不太合適,因為這款產品因為種種原因,在玩家的受眾面來說比較小,更別說玩過的玩家了。這款遊戲以切爾諾貝利核爆炸之後,玩家要非法潛入這個被封鎖的禁區進行冒險,儘管穿行於這個充滿著變異體、匪幫、神秘寶物和致命異性的封鎖區,遊戲以真實的畫面渲染成功的打造了一個核爆炸之後的切爾諾貝利小鎮,但遊戲本身並未取得商業上的重大成功。雖然,潛行者三部曲的全球銷量超過五百萬,但其影響力還沒有《使命召喚4》的切爾諾貝利雙狙關卡高,以至於玩家在提及切爾諾貝利,只會想到《使命召喚4》一樣。
《潛行者》里的切爾諾貝利摩天輪
這一切都由於潛行者的開發商GSC Games混亂的管理和低微的薪水導致了大量的人員流失,隨著經歷了大面積的設計修改外。由於缺少開發人員,部分區域面積大大縮水甚至被拿掉,同時遊戲的bug和漫長的製作過程不斷的消磨玩家的耐心。所以在潛行者第三作《普里皮亞季的召喚》後,公司老闆放棄了製作這款遊戲,關閉了公司。
《潛行者》第三作《潛行者:普里皮亞季的召喚》
然而真正讓這款遊戲生命力延續至今的,是Mod社區。三部曲的Mod數量之多,在整個Mod界都是首屈一指的,在眾多的Mod作品中最著名的主要以「「Lost Alpha」為例,他幾乎還原了製作組當時承諾的模樣及設計規模,甚至加入了不少原版中沒有的元素。可以說,Mod社區在某種程度上繼承了官方結束續作的遺憾。
Lost Alpha
雖然切爾諾貝利事件過去了31年,雖然在輻射區外的一些地方已經陸續有人進行居住,但是在核心的地區,核輻射的濃度高達正常濃度的千倍甚至萬倍。所以鑒於該地區的環境敏感性,不少遊戲製作者仍然對挖掘切爾諾貝利背後的秘密興趣不減。伴隨著近年來高漲的切爾諾貝利旅遊熱潮,隔離區已經對部分遊客開放,相信不少遊戲製作者也會來這個地方尋找靈感。也許不久後我們也能在屏幕上體驗到3A級切爾諾貝利題材的遊戲。
《使命召喚4》141特勤中隊合照
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