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《守望先鋒》推車地圖勝率公布 大多數地圖很平衡

作為一款對抗類競技遊戲,《守望先鋒》官方對遊戲的平衡性調整非常重視。近日遊戲總監Jeff Kaplan公布了所有推車地圖5月14日至6月12日間的快速比賽的勝率統計,從數據上來看攻守雙方的勝率是相當平衡的。

《守望先鋒》推車地圖勝率公布 大多數地圖很平衡

  • 花村:攻方 49.79%,守方 50.21%
  • 阿努比斯神廟:攻方 49.92%,守方 50.08%
  • 地平線: 攻方 54.50%, 守方 45.50%
  • 沃斯卡亞工業區: 攻方 49.76%, 守方 50.24%
  • 艾興瓦爾德: 攻方 46.13%, 守方 53.87%
  • 好萊塢: 攻方 49.91%, 守方 50.09%
  • 國王大道: 攻方 50.14%, 守方 49.86%
  • 努巴尼: 攻方 49.40%, 守方 50.60%
  • 多拉多: 攻方 49.66%, 守方 50.34%
  • 66號公路: 攻方 49.94%, 守方 50.06%
  • 直布羅陀: 攻方 Attack 50.13%, 守方 49.87%

《守望先鋒》推車地圖勝率公布 大多數地圖很平衡

從數據上來看,大多數推車地圖都實現了相當完美的平衡,除了上線略晚的艾興瓦爾德和地平線兩張地圖,其他地圖的勝率基本對等。Jeff Kaplan表示這部分數據只是近期收集的,較早的數據暫時無法找到,他也會去詢問一下此事。如果有更詳盡的數據說明我們也會稍後為您報道。

《守望先鋒》推車地圖勝率公布 大多數地圖很平衡

對於「地平線」這張地圖的勝率問題,Jeff Kaplan表示他們已經討論了幾種改動方式,不過在進行改動之前他們會先觀察一段時間:「我知道這可能讓一些玩家感到難以置信,不過目前的勝率在我們看來並沒有存在嚴重的不平衡現象。

在早期測試階段和beta測試階段,我們曾有一些地圖的攻防勝率相當不好,甚至能達到30/70。當一個地圖的勝率接近40/60勝率時,大多數玩家就會認為地圖是平衡的。所以誤差在4-6%之內的50/50勝率都是不錯的。當然,我們一直在爭取50/50的勝率,不過我認為地平線和艾興瓦爾德都是很有趣的地圖。」

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