羊毛衫全套工序資料解讀,轉發收藏
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織片(Knitting)
針織物的形成,主要是利用成圈機件將紗線彎曲成線圈,線圈互相串套而成為織物,所以線圈就是所有針織物的基本元素。線圈大致可分為織圈(KNIT LOOP),浮圈(FLOAT LOOP),掛圈(TUCK LOOP),延圈(HELD LOOP)等,針織物是由一連串縱橫交錯的線圈組成,直排的線圈稱為經圈(WALES),橫排的線圈稱為緯線圈(COURSES)。由於線圈的形成方向不同,線圈呈現不同的形態,線圈正面(TECHNICALFRONT)呈現V形的圈柱(V-SHAPED),線圈反面(TECHNICAL BACK)呈現半圓形的圈弧(SEMI-CIRCULARSHAPED)。
1、織片類型:
織片是利用線圈把毛料(如羊毛,人造毛,棉紗等)編織成布片,布料主要分為下列三大類:
A:手機織片(Knitted panel)
手機織片是由手搖機編織而成,織片過程中利用加針和減針(收針)而造成各種不同款式及不同尺碼,手機一般長為36英吋,加長機有42吋,44吋兩種。
手機有3,5,7,9,10,12,14,16針,用途方面,手機通常織淨色及間色織片,可織單邊(Plain,jersey),柳條(Full cardigan),珠地(Half cardigan),打花(Tuck stitch),三平(Half milano),打雞(Full milano),坑條(又叫羅紋Rib),谷波(Ottoman/Ripple),孟花(Racking stitch)等基本結出構。
撥花機也分為掛毛機及手搖自動撥花機(單機板),撥花機一般長為36英吋,加長機有42吋,44吋兩種。
掛毛機用途主要是織無底毛撥花(Intersia),這種撥花是由單邊織成,在編織過程中按照不同的圖案掛上所需的紗線,所以稱為掛毛。可織非常多的顏色,及圖案的大小沒有規限,但掛毛機只有單機板(一邊機板),所以不能織雙面或羅紋,也不能織原身出袖嘴及原身腳。針數方面只有3-1/2,5-1/2和7針三種。
手搖撥花機方面也只能織單邊,需要用手機先織羅紋腳或袖嘴,再笠上撥花機的針上,撥花機織成的布片稱為有底毛撥花(FLOAT JACQUARD),規限方面也比掛毛大,只能在一行(Horizontal)中織兩種不同顏色,圖案也有限制。
B:電機織片(Knitted fabric)
電機織片是由電動織機織成。電機主要分為普通電機,動作電機,電腦機,普通圓筒電機及圓筒花機。
普通電機只能織淨色及間色布片及一些非常簡單的花款,織片是一幅幅的(piece),而通常只有36吋及48吋機(指機板長度),針數由3針至14針。動作電機除了可以織到淨色,間色及簡單花款外,更可以織些難度更高的花款。例如兩個色三平撥花(細花)(Double jacquard),簡單令士(LINKS),扭繩(CABLE),打花(TUCKING)等等,針數有3針至14針,而通常只有72吋機。
電腦機可以織任何花款及織法,但現下多數用來織多色或大圖案的三平撥花及令士,顏色一行上可多至六個。織片製成品亦是一幅幅的,而普通圓筒機織成的都是布疋(ROLL),因為不能原身織腳,而亦只能織淨色及間色織片,針由7至36針。
圓筒花機用途比普通圓筒機為大,可以原身織腳,更可以織雙面撥花,勁十足令士,打花及谷波等等,但圖案不能太大,針數由7到28針。
C、手機織物
手織就是把毛料用手針及鉤織成衫,任何花款都可以織成,不需要縫盤縫合,因為手織可以將整件衫織成,包括領貼,胸貼及袋等等。
2、織片過程:
現以手機為例,上面已提到手機有3至16針之區別,3針,12針為什麽意思呢?「3針」即為機板上1英吋內有3支織針,12針即為機板上1英吋有12支織針,在織片過程中,從面針看1支織針即織出1行V形的圈柱(V-SHAPE)針路,稱為一支針,由於在織片中毛紗都是以一定的張力輸送到針織機的成圈區域,織好的線圈自然會要回縮,故毛衫上1英吋內的針路數將會多於機板上1英吋的針數,如12針的毛衫。其1英吋內可能有14或15支針路,或許更多。
不難看出,在一般情況下機板上的織針越密,織出來的布片越薄,其針路也越幼,自然用的毛紗也應越細;評價毛衫的另一重要參數就是我們常說的「字碼TENSION「,「字碼」即表示毛衫織得的疏緊程度,字碼如何,對毛衫的重量,手感及洗熨後的定型性,收縮性有很大的影響,字碼的計量方法一般是透過儘力拉(用最大的力拉,到不再拉為至)一定支數(即橫拉,垂直於針路)或一定轉數(即直拉,沿針路方向),看可以達到的長度是多少。
如:橫拉10支12針單邊布片為1吋7分半(即1-15/16吋),通常叫做該布片的字碼為1吋7分半;坑條(RIB)的拉法有所不同,一般是拉幾支搞(一支坑包括一面一底),如2X2坑10支坑拉字碼,由於不同的人拉法不同,就可能有兩種結果,一是10支面針10支底針拉,另一方法是10支面針9支底針拉,所以要特別注意,不可弄錯。織片時,要根據不同的針數,組織及字碼要求來選擇相應粗細的毛料,根據字碼的一般水準,各數針數用毛粗幼大致可按以下標準做:
12針用1/10---1/17(公製支), 9針用1/7----1/9;
7針用1/6-----1/8, 5針用1/3-----1/5;
3針用1/1.5----1/3;
如:用20/2 100%COTTON織5針衫,用5條毛,[20/2=1/17,5X(1/17)=1/3.4]以上。
兩種不同的毛料(顏色或成份不同),透過喂紗咀輸送至織機織片時有幾種不同的織法:
a: 嵌毛(Plated),即兩種毛料分別透過喂紗咀的內,外口輸入織機,使得一個毛料在織物的面一邊,另一毛料在織物的底一邊。
b: 混毛(Mixed),即兩種毛料象兩條同一毛料一樣不加區別地輸入織機,織得的物中兩種毛料在正反兩面隨機分佈。
c:拼毛(Twisted),在上織機前將兩種毛料透過拼毛機加捻在一起,使之成為一條毛後再輸入織機織衫片。
兩種或多種不同毛料成份的毛料織出來的毛衫,毛衫的最終成份(FINAL CONTENT)須要透過計算才能得出,如果毛衫不同部位用不同成分織出來的(如一件衫衫向是用2/30 100%VISCOSE織出,而下欄用21/2 100%COTTON織出),則只有透過織造廠磅出各成分之用毛重量才可知毛衫之最終成分。但如果全件衫是透過以上三種方法之一織出的,則可通過以下方法計算得出,不論是嵌毛,混毛還是拼毛,其計算方法都一樣:
1、如2/30 100%VISCOSE嵌WL2070LYCRA[83D(1/109)85%NYLON 15%NYLON 15%ELASTANE],計算方法為:
將兩毛料化成相同的單位(化為公製支數):
VISCOSE:2/30; LYCRA:83D=1/109。
2、計算嵌(或混或拼)毛後兩條毛的粗細(即兩毛料以相當長度合二為一):
2/30 + 1/109 = ( 2*109 + 30) / ( 30*109) = 248 / 3270
3、計算VISCOSE及LYCRA占的百分比:
VISCOSE 的支數為: 2/30 = 218/3270,相當於218股3270支的毛料。
LYCRA的支數為: 1/ 109 = 30 / 3270 ,相當於30股3270支的毛料。
兩條毛總的支數為:248/3270,相當於248股3270支的毛料。
以上公製支數中,分母(支數)相同,不難看出股數越多,毛料越粗,如下計算便可得到用毛比。
LYCRA: 30/248 = 0.121 =12%
4、而LYCRA中包含有85%NYLON、15%ELASTANE,故還要做如下計算:
NYLON:12%*0.85 =0.102=10%
ELASTANE:12%*0.15=0.018=2%
裁床(CUTTING)
裁床是把織片依照紙樣, 剪成所需要的形狀.
大部份的電機片都需要裁,因為電機織出的布片絕大部份是方形或疋狀,需要裁床的主要部位包括夾位,領,袖底,衫腳及袖頂等等,毛衫裁床大部份都是用手剪,因為毛衫彈性比較大,及織後形狀不大劃一.
只有圓筒機織成的淨色布疋才可以用電剪裁。用手機織片方面,很少需要經過裁,除了某些特別的款式。
鈒骨(Sewing)
所有電機織片經過裁後,都必須經過鈒骨,用途是防止織片裁口散開,鈒車有三線鈒車及四線鈒車,通常四線鈒車用鈒膊頭,鈒骨可分為兩種方法:
1.單層鈒骨(俗稱走片),然後再經過縫盤縫合。
2.雙層鈒骨,就是兩層布片一起鈒骨,而鈒骨後,不需要經縫盤縫合。
手機織片只需要鈒紗口,包括袖頂紗口鈒膊頭紗口。
縫盤(Linking)
1 縫盤是一種車縫設備,主要功能是將衫片(包括前幅,後幅,袖,領貼,胸貼,袋鈒其他配件)縫合。
縫盤的基本方法:
A.刮邊----將死口的直行跟行縫合。
B. 笠眼----將生口的橫行線圈鎖眼或縫合,常用的縫盤有6,8,10,12和16針,另外還有很少用的14,18,20,22,24針,至於18至24針是用於縫一些比較幼細而極高價的產品。縫盤針數劃分是根據縫盤圓周上一吋內有多少支針仔,縫盤針數要配合衫片的針數使用。
縫盤的種類分為下列三種:
A. 台盆(海京盆,矮盆)----設備的成本較低,通常縫一些要求不高的產品在16針和16針以下的針數,甚多人採用。
B.碧海盆----其機械設計較為精密,適應力較高,操作方便,但價格較貴,故在16針方面較多人使用。
C. 衛星盆(66盆)----價格昂貴,性能甚佳,線步較為緊密。
2 縫盤疵點
主要原因----由於縫盤工人技術欠佳,或其本身非熟練技工,或因疏忽大意,或只求速度而不顧品性的要求,因此形成以下的疵點。
A. 漏眼(Dropped stitch)
----笠眼不正確,縫掛織片線圈不準確。
----非人為之漏眼現象也產生於機械故障,稱「鋤歪眼」,兩者都在拆紗後漏眼(即織物的生眼散脫)
B 笠錯橫行(Incorrect coures)
笠眼時高低行,形成拆紗後不齊整,甚至有抽筋現象,如在縫骨內,其出現率輕微,則可不用退修,但若出現於領,貼,袋等的表面縫線時,必須交回縫盤重做,或補織衫片。
C 黐邊(辦)(Selvage not staight)
刮辦時不直行,形成次貨,但視乎黐邊的比率,與品性的要求而定,如退修時縫盤工必須拆去黐邊部分重新縫合。
D 對位不符(Wrong position to link)
e.g. poor done of matchingon cuff or bottom,etc.
對位欠準確
衫片織錯
衫片款式混錯,縫盤工照樣縫合
三者都形成產品不合乎規格,輕微者修改及要求縫盤部多加註意,嚴重者重織衫片與重做。
E. 領口止口不平均(Uneven seam)
收針衫片在縫合領貼時,縫工因修剪多多餘的止口時欠淮;
裁鈒衫片在縫合領,貼時,縫取止口時太深或太淺,兩者都形成在同一領貼上,有厚溥感和領貼圍久圓須
縫線領貼時高低行,止口更顯著不平均。
F. 上嵌領扭紋(Twist collar)
笠嵌領貼時對錯紋,或嵌領時拉力不平均,形成扭紋現象,產品外觀差,品質不符,但可視乎情況而修改。
G. 骨位起蛇/起皺(Puckering)
針織物有一定之彈性,在縫合時因操作或機械而令縫骨位長,但因回縮力有限,再加上縫線或鈒骨線的障礙,更難回複至原來長度,而形成起蛇。
H. 縫線太松或太緊(Uneven yarn tension)
穿錯線
縫合前沒有測試縫線的彈性是否足夠,衫片之濃薄,質料也會影響過緊或過松,
縫盤工縫合時太溶或因洗水後縫線收縮,而形成太緊。
I. 過松(Too loose)骨位爆開,縫位外露
J. 過緊(Too tight)縫位沒有彈性,穿著困難,或容易爆線
縫盤機械故障引起的疵點
A.鋤歪眼(Wrong position of needle and point)
縫盤的大針錯位,在未維修好前,應立刻停用,以免產生更多次貨,因為會形成嚴重的漏眼。
B.鋤高(Stitch on the higher position)
縫盤的大針升高或彎曲,影響拆紗後不齊口或漏眼。
C.起耳仔(Unwanted loops on stitch)
----穿錯線
----機械故障
----衫片太濃或太結,而縫線太松。
起耳仔部分不合乎規格,必須重做或維修機械。
D.跳線(Skip stitch)
----械件保養不良或故障
形成某一部份或多處未縫合,且縫線容易散脫,應退回縫盤部修補。
E. 縫線散口(Run off )
----機械故障之散口稱「單紗」
----或縫線剪口太貼。
縫線散脫,故要退回縫盤部修補或維修機械。
其它原因所形成的疵點
A. 縫線用錯(Incorrect yarn/Incorrect thread)
----縫線之用料與料幼度,未能與衫片之針數配合,故產生次貨。
----縫線與衫片的毛質與衫片有差異時,影響成衣整體的效果,必須退回重做,但經整染後修改是很困難的。
B.崩邊(Broken selvage)
----織片爛邊,形成縫骨斷爛,加重補衣工作壓力,與生產成本,故縫盤可視乎情況而決定是否縫合衫片。
例︰崩一條邊,可刮深半支邊,免去補衣修補。
嚴重者,即爛數條邊,應退織衫片。
以上各點都為一般常見現象,要視乎情況之比例率,產品的要求程度而考慮退修與否,若較輕微者可利用補衣修補,如漏眼,散口等。但仍需縫盤修改與注意,故在半織品查驗時可及早發現與控制,而不致加重成本與阻礙生產。
挑撞(Hand stitching)
毛衫有很多的部位,是未能用機器去縫合的,更因外形需求美觀,必須用手針聯合這部分的工序叫挑撞。例如:領片界面處,杏領的領嘴,開胸衫直貼的貼腳,袋口的橫貼位,或時款衫的各種收口位置等。挑撞可分為挑和撞兩方面。挑的目的,是以縫合用的縫毛聯合需要部分,主要處理死口對死口,生口對死口的聯合。挑的線步是較為緊密且聯合的骨位不會外露,又將生口的線圈收死,令其不散脫。撞的目的,是必須根據編織的原料(又叫肉毛),聯合位置,便成為衫片編織的部分,所以挑即用手針聯合生,死口,撞即用手針編織鈒聯合生口等等。
挑撞可分為三方面:
A.拆紗,修口----
拆紗就是將衫上沒有用途的紗口全部拆乾淨,修口就是將縫線口或其它線口用勾針(織針)將線口收藏妥當。
B.挑 ----
挑的目的,是必須將生口的位置線圈收死,挑的時候,是另外加上縫合用的縫毛用手針聯合生口。
例如:
1. 挑圓領口,則只須要兩邊以線位聯起,以不露挑線鈒聯口的骨位不易察覺為主。
2. 挑杏領嘴,將杏領貼面V形聯起,對支數,不露挑線,聯口完整鈒領嘴長度合為標準。
3. 挑開胸直貼腳,以縫毛將直貼線圈全部穿起成合適的闊度,以下會散脫為標準。
4. 挑袋口橫貼,以縫線將線圈逐個挑於衫身上,高度以貼闊為標準。
C.撞----
撞的目的,是必須根據編織的結構而去做縫合的工作。撞的時候,是用原身編織毛料用手針編織及聯合生口等。
例如:
1. 開胸直貼腳,以編織方法逐個線圈織起而成鎖口方法。
2. 撞撥花領,以編織方法逐個線圈織起,將織花領片聯於前幅衫身上。
挑撞的一般疵點。
A. 挑錯針數(Incorrect hand stitch court)
B. V領不對支(Rib collar of V-pointnot match)
C. 拆紗不良而導致抽筋(Poor trimming)
D. 拆紗後沒有拉眼(Loops on collar stitch out of trimming)
E. 收漏線頭 (Absence trimming)
洗水(Washing)
洗水在毛衫工序中占非常重要的地位,因為毛衫的手感大部分控制於洗水工序。
洗水的目的包括:
A. 把毛衫上的污漬洗乾淨----利用洗劑或清潔液將污漬,油漬及鏽漬洗乾淨。洗劑包 括礆油,礆粉,去污精,去鏽水等等。
B. 把毛衫起毛達至要求的手感----控制洗衣機內的水與衫的比例和洗水時間的長短,水溫,洗劑及份量等不同的條件令毛衫起毛。
C. 控制毛衫軟硬程度----主要利用軟劑及礆粉的應用份量加以控制。
熨衣(Ironing,PRESSING)
毛衫熨衣與其它製衣有很大分別,因為毛衫經過洗水後,毛衫會縮水,需要經過整熨把毛衫定型及尺碼固定。毛衫熨衣需要用蒸氣熨斗及特製的木板幫助。
熨衣的程式如下:
A. 先準備好兩塊木,一塊用作熨袖,一塊用作熨身。木板大細與形狀是根據尺碼錶而製造的,但要預先預定毛衫熨後的縮度(主要是羊毛,羊仔毛,兔毛和棉等)而將木板加大。
B. 先把毛衫袖笠進袖板中,然後用蒸氣熨至所需要的長度,底面都熨過後 再把木板取出。
C. 再把毛衫笠進身板中,然後用蒸氣熨至領形。夾位順滑及膊闊,身長尺碼符合要求。
車嘜(Labelling)
把客人要求之嘜頭(主嘜/Main label,洗水嘜/Washing label/Care label,尺碼嘜Size label等)車在衫上。車主嘜主要有兩種方法。
A. 橋車(Stitch both sides)----把嘜頭兩側車在衫身上。
B. 飛嘜或吊嘜(Top stitching)----把嘜頭的頂部車在衫上。
查衫(Inspecting)
現時大部分毛衫廠都把查衫分為三部分:
A. 第一次照燈----毛衫未洗水之前,將毛衫笠在一個等製的燈上,然後查看有沒有漏針,破爛,單毛,花針,跳線及其它問題。
B. 第二次照燈----當衫洗完及熨好後,再照多一次,因為洗水後,可能有些問題會出現。如漏針,單毛等。
C. 查衫----照完第二次燈後,再次查衫,清除衫上的污漬,油漬,毛頭,線口,雜毛等,及查看有沒有其它問題。
補衣(Mending)
衫片編織有瑕疵時,如漏眼,爛孔,花針,或其它等。可用織針或手針方法於事後的修補工作。甚或縫盤拆紗所形成的損壞,如漏眼,跳線,抽筋等,亦可在補衣作修補。
補衣可分為兩個部分
A. 補洗水----在第一次照燈而未洗水之前,先將所有問題的衫用手針補好,因為在洗水後,毛衫中之線圈會縮細鈒起毛,所以比較未洗水之前難補。而且在洗水之前未補好之洞(爛衫)洗水後洞會更大,更難補。
B.補包裝----在第二次照燈鈒查衫後,如果再有發現爛衫,就需要再補。
補衣修補衫片時,基本原則如下:
1. 爆孔:另外加上肉毛(即編織用毛)代替斷毛,而其編織方法與原衫片完全一樣。
2. 漏針:另外加上肉毛代替漏針行,而原有線圈讓其成為浮針。
3.花針:將含針位剪斷,另外加上肉毛,照原來重新編織。
補衣的工作,必須對於織物的架構有充足的知識,才能作廣泛的應用。普通最基本為單面組織,最容易修補,其次的是羅紋,令士等,基本的花款為扭繩,挑孔,搭針花款等,再其次為雙面的織法,撥花的變化很大,必需對織物有足夠認識才能作修補工作。
補衣根本是修補的工作假如是沒有破壞時,根本完全不需要的,但假如此疵點太多需要修補時,則會形成一個生產流程的「樽頸地帶」而使生產失失去全盤的預算。
所以半成品或成品的品性是最重要的,,決不能過份依靠補衣修補。
補衣一般的疵點:
A. 用錯原料(WRONG MATERIA)
B. 駁口不良(POOR DONE OF MENDING)
C. 補錯圖案(OBJECTIONAL MENDING)
D. 用錯顏色紗(WRONG COLOUR TO MEND)
包裝(PACKING)
包裝可分為下列各部份:
A. 摺衫---------把毛衫摺好,然後每件放入膠袋(平袋)內,目的是防止衫上有太多摺痕
B. 包裝---------根據客人要求的碼數比例(ASSORTMENT)放入較大的膠袋(風琴袋/方底袋)內
C. 裝箱--------根據客人要求的顏色,件數裝在紙箱內
其他工序
以上是毛衫的一般製作工序,但往往還需要進行一些其他的加工,如:染色(PIECE DYE ), 印花(PRINT),植毛( FLOCKING),燒毛,,繡花(EMBROIDERY),釘珠(BEADING),手勾(CROCHET),車花(MACHINE EMB.)及車章等等工序,這些操作將穿插在以上合適的工序之間。
如染色又有以下幾種方法: HANG DYE / DIP DYE吊染 CONE DYE 筒染(染毛) TIEDYE (扎染)。
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