AR遊戲比VR遊戲更有吸引力?2021收入或達70億
據Digi-Capital的最新分析顯示,今年,全球遊戲硬體和軟體總銷售額將歷史首次超出1500億美元,其中軟體收入佔比大約為75%。分析同時指出,接下來5年遊戲硬體和軟體年複合增長率達到7.9%,市場在2021年將達到2000億美元。其中VR遊戲將保持著較高的增長速度,預計2021年收入將達60億美元,而AR遊戲收入或接近70億美元,將超過VR遊戲的收入。
VR硬體(頭顯、外設和電腦/GPU)今年的市場僅為數十億美元大小,到2021年有可能達到70億美元左右。有了強大的硬體支持,未來VR遊戲的確將是一個有著光明前途的巨大市場。
但是就目前而言,它的發展卻並不十分理想。儘管VR遊戲的數量並不少,但是優質的內容卻稀缺得可憐,不論是開發商新推出的新遊戲,還是原先經典遊戲改編成VR遊戲,都會因為各種原因而相應的出現各種問題。
反之AR遊戲,尤其是移動AR遊戲,在《Pokemon Go》的帶領下首先點燃市場。如果移動AR能夠在接下來一年內打入主流大眾市場,AR遊戲收入會在接下來5年內接近70億美元,超過VR遊戲。
去年僅《Pokemon Go》一款遊戲的收入就已經超過了全年所有VR遊戲的總和,但VR遊戲還是有著長足的發展。在高速增長下,VR遊戲收入會在2021年達到60億美元。
從地區來看,僅中國、日本和韓國就貢獻了今年全球遊戲花費中的四成,整個亞太地區創造的遊戲收入就接近全球的一半。相比之下,北美和西歐市場分別佔全球遊戲總收入的25%和20%。而在VR、AR遊戲以及電子競技等多個熱門增長領域,亞洲已經拋棄了過時的觀念,不再依靠從西方國家引進技術,化身為真正的創新者。
在投資方面,截止今年第二季度,遊戲業在過去的12個月內產生的投資額超過了28億美元。AR/VR和遊戲技術/服務業分別獲得其中的三分之一左右,而手機遊戲領域則獲得了其中的四分之一。另外,這些錢大部分都投到了中國、美國和韓國這三個地區。
(來源:上方網)
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