為什麼說遊戲本必須配備機械鍵盤才能達到極致體驗?
遊戲本配備機械鍵盤似乎已經成了一個不可逆的趨勢。沉悶了好幾年的筆電市場,也終於因為機械鍵盤的配備而重新引起人們的關注。今天小編就來聊一聊為什麼說遊戲本必須配備機械鍵盤才能達到極致體驗?
遊戲本重體驗。
遊戲本一詞與上網本一樣,僅是為了細分市場而推出的產品名稱,所謂遊戲本,即是主打遊戲性能的筆記本。雖然說並沒有嚴格的標準來區分遊戲本與普通筆記本,但是對於硬體的極致追求往往是遊戲本最大的標誌。
也和普通筆記本不一樣的是,遊戲本出身於筆記本家庭,但是在種種設計理念上,並沒有筆記本的特性,反而走一種個性化的道路。像霸氣的外觀造型、特殊的定製LOGO、多彩鍵盤燈均已經成為遊戲本的標配,而這些在普通筆記本上沒有體驗或是特性不那麼明顯。
重體驗的遊戲本不僅有外觀與性能上的霸氣,在屏幕清晰度、操控舒適性以及散熱性能上都必須要達到極高的水準,才能夠運行較大的遊戲。這也給遊戲本設立了一個模糊的標準,高性能,重體驗。
鍵盤仍然是遊戲本的短板。
我們首先來說一下滑鼠。滑鼠的發展可以說經歷了相當長的一段路程,從最初的小老鼠造型,到之後千奇百怪適合人體工學的新奇樣式,滑鼠的改變可以說是巨大的。更何況還有滑鼠自定義按鍵的存在,有些滑鼠自定義按鍵甚至高達十幾個,這些設計都為滑鼠控制的體驗提供了範本。
然後說一下鍵盤。作為控制系統的主要器官,筆記本鍵盤好像並沒有太大的發展。反而是在外接鍵盤上,青、紅、黑等色系一塌糊塗,各種軸體一波接著一波。然而將機械鍵盤放到筆記本上也並非一個設想。
機械鍵盤與傳統薄膜鍵盤最大的不同,就在於整體的手感。前者段落感清晰、敲擊時會發出明顯的聲音,能夠讓用戶體驗到敲擊鍵盤的樂趣,這就像我們所說的駕駛樂趣一樣。而後者手感相對於前者來說沒有那麼鮮明的特性,不會發出明顯的聲音,敲擊感覺也不那麼乾脆利落,在敲擊樂趣上遠遠比不上機械鍵盤。
這樣看來,機械鍵盤的普及也只是時間的問題。
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