證券分析師稱PS5將加入向下兼容功能 那麼索尼怎麼看?
最近,韋德布希證券公司的一名分析師上了頭條,因為他通過研究表明索尼將在2019年的某個時候發售PS5。
在他的預測中,大部分是中規中矩的,比如PS5會變得更加強大,尤其在4K方面,但有一個預測卻有點意思,不是老生常談。根據分析,PS5隻會比PS4 Pro做出半步超越。在這種情況下,索尼可能會給PS4添加向下兼容功能,因為消費者們可能角色PS5不至於強大到讓他們扔掉PS4 Pro。
PS4 Pro也不錯
這個有趣的理論引起了廣泛討論,但所有討論都是圍繞著「是否所有主機都該支持向下兼容(如果PS4可以使用PS3的光碟進行遊戲,這就叫向下兼容)」這個問題展開的。
從消費者的角度來說,支持向下兼容絕對是一件天大的好事。你在買了新主機後仍然可以用以前的光碟來玩遊戲,沒有必要再買新遊戲,這是非常划算的事。
從前,在索尼推出PS2的時候,PS2兼容絕大部分初代PS遊戲,因為對索尼來說,完全沒必要跟剛剛形成的用戶群體過不去,因為如果PS2不支持向下兼容的話,部分玩家肯定不願意去重新買遊戲,PS2的銷量也會受影響。目前微軟的Xbox One也有向下兼容功能,並且可以兼容的遊戲數量不斷增加,這也是目前Xbox One的最大賣點之一。
所以,為啥不是所有主機都支持向下兼容?其實這主要取決於有多少人使用這個項目以及這個項目的實施是否恰當。
索尼之前曾解釋過為什麼PS3不支持向下兼容,因為他們發現大部分消費者不想購買擁有這個功能的主機,他們寧願為了PS3遊戲去買PS3,而不是買個PS3去玩PS2遊戲,那樣他們寧願不買。最近的一項研究表明,不少Xbox的玩家也有這種想法。
讓我們把時間調回到2013年,PS4的設計師Mark Cerny在解釋PS4為什麼不支持向下兼容的時候表示,這項技術要求PS4上CPU和GPU的頻率上做出重大飛躍,但PS4並不能提供。
Cerny還指出,有些人認為這只是威力強勁的主機是否能玩威力較差的主機的遊戲,所以支不支持向下兼容全看索尼的意願,其實沒那麼簡單。
根據Cerny的說法,這項技術已經不像當年那麼先進了,但也這不暗示PS5「需要」這個功能。總的來說,如果有人認為PS5的進步只是「半步」,那索尼肯定會說向下兼容需要更大的技術升級,所以PS5不太可能支持向下兼容功能。
除此之外,主機產業是肯定要賺錢的,如果索尼認為只有很小一部分人需要向下兼容功能,他們也不可能為PS5添加這個功能。
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