回合制策略戰鬥《戰鬥之心2》預計冬季發布
從經典回合制策略戰鬥遊戲《戰鬥之心》(Battleheart)過度到3D沙盒RPG玩法的《戰鬥之心:傳承》(Battleheart Legacy),遊戲開發商Mika Mobile是想為這個系列追求一些變化,但是,玩家的反饋卻不及預期。
去年9月底,Mika Mobile用「真正的續作」(A true sequel)來形容當時公布的《戰鬥之心2》(Battleheart 2),主要是因為它重回了《戰鬥之心》的經典玩法。包括了久違的2D視角;按照陣營劃分的回合制策略對決,全新的英雄角色和技能,以及玩家可以通過多人協作模式組成最多4人的戰鬥小隊。
而近日,Mika Mobile透過博客公布了最新的遊戲進度,可以看得出來,遊戲在承接《戰鬥之心》的基礎上,又加入了《戰鬥之心:傳承》中重要的RPG要素,力求打造出最完整的Battleheart遊戲體驗。
目前《戰鬥之心2》的UI已經基本完成,從這之中透露了大量的信息,等級系統、裝備系統以及武器系統等常規RPG要素一應俱全,方便玩家對角色升級、武裝。提到遊戲角色,官方表示,首發的英雄將包括武士、亡靈巫師、冰霜法師和戰鬥牧師四種類型,近戰和遠程作戰體系兼備。此外,日後還會有大量的反派角色加入,並有爽快的BOSS大戰等。
最後,Mika Mobile信心滿滿地稱,遊戲將於今年冬季基本宣告完成。但是,他們也表示,不想太趕進度,後續還將經過反覆的測試和調整。
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