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VR動作新作《重生:武士覺醒》 主打科幻+光劍戰鬥

《重生:武士覺醒》(Reborn:A Samurai Awakens),計劃2017年底登錄PlayStation VR平台。

近日,唯晶科技正式對外宣布將代理髮行由神武互動研發的武士亂戰風格動作遊戲——《重生:武士覺醒》(Reborn:A Samurai Awakens),計劃2017年底登錄PlayStation VR平台。索尼互動娛樂中國、台灣、美國和歐洲都在第一時間,通過各自的微博、Facebook、PS Blog等公布了這一消息。

《重生:武士覺醒》PlayStation Blog宣傳視頻:

《重生:武士覺醒》是一款第一人稱VR動作遊戲,曾在北美最大電玩盛會PAX EAST 2017中,獲得了PAX最佳VR遊戲大獎(PAX Best Virtual Reality Game)。玩家將在充滿未來主義的舞台,用激光劍和鐳射槍等武器,迎戰多種電子生物,體驗如忍者般高速暢快又險象環生的戰鬥。

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遊戲設定在2480年,人類由於過度開發宇宙資源,招致外星人入侵地球,人類不得已啟用「重生計劃」,利用生物技術復活強大的武士作為戰力。玩家即扮演被複活的日本著名武將真田幸村,將拼盡全力與外星侵略者戰鬥。

遊戲中的武器將包括激光武士刀、鐳射槍和超能力,雙手所持的武器可自由組合。玩家可根據不同作戰需求,選擇劍和槍或是劍和超能力的組合靈活應戰,也可雙持武士刀和鐳射槍全力輸出。

從遊戲的預告片我們可以看出,遊戲的操作方式和大多VR動作遊戲大同小異,玩家可以用第一視角感受刺激爽快的戰鬥。

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在適當的時機反擊敵人,將會激活「黑客時間」,減慢時間流動的同時,還會打亂敵人的進攻陣勢並加倍攻擊的傷害。遊戲中的多數場景,玩家都會面臨複數敵人的圍攻,合理運用反擊創造「黑客時間」將會成為取勝的關鍵。

《重生:武士覺醒》也精心設計了氣勢非凡的Boss戰鬥。頭領敵人將會向玩家投擲大型物件或者發動猛攻,玩家可能會被逼入絕境。此時,格擋和躲避等特殊QTE將幫助玩家逃出生天,並漂亮地反制敵人。

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《重生:武士覺醒》將由唯晶科技旗下品牌WINKING VR發行,預計將於2017年底登錄索尼PlayStation VR平台,敬請期待!

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