怎樣成為一名優秀設計師
裁縫造形
作為設計師本身來講首先必須是應該有很高的藝術修養。設計本身就是思維上的創作提升,沒有較高審美意識對引領時尚的設計師來說很難想像會設計出出色的服裝。作為出色的設計師在服裝工藝製作方面也要相當成熟,這樣也有利於創作。
服裝設計師和裁縫究竟是什麼關係?
有些人可能覺得這兩個稱呼差的有些遠,一個高高在上,一個則是在市井的底層,其實這兩個稱呼本質是一樣的,甚至服裝設計師還遠不及裁縫。
為什麼這麼說呢?
1.很多服裝設計師只知道畫圖,就連自己畫出來的圖是否可以實現,該怎麼實現都不知道,最終這張看似漂亮的效果圖便成為一張廢紙,因為它無法實現,創造不出任何價值,只能被拋棄。
2.而裁縫呢,雖然他們不會畫漂亮的效果圖,但是他們能夠按照你的要求,做出你想要的款式,適合你身材的衣服,讓你穿的更舒適。這樣看起來,你還覺得服裝設計師一定比裁縫高級么?其實在歐洲,很多著名的服裝設計大師都稱自己為裁縫,因為他們知道,做服裝不止只是畫一張漂亮的圖就足夠了。
設計服裝要考慮的因素
首先,你要考慮的是它所適用的人群,也就是受眾;
其次,你要考慮這些人他的喜好是什麼,他需要在什麼場合、什麼季節穿著這款服裝;
第三,這款服裝的售價大概是多少,你要有一個定位,也就是要通過這個定價來決定你的成本是多少,以便於你選擇合適的面輔料;
第四,在成本控制的範圍內,選擇合適的面料(一般來說,我們都是先確定面料,根據面料來做設計,因為如果我們先進行設計,再來配面料,就會產生面料無法到達設計要求的後果,當然,你可以選擇定織定染,但是,這個成本是一般人無法接受的。)
第五,好了,注意,這個時候才是開始畫圖的時候;
第六,將繪製完成的圖製作成工藝單,在工藝單上標註清楚你所需要的製作工藝及特殊要求;
第七,與版師溝通,確定你所需要的版型特點,是修身,合體,寬鬆還是什麼;
第八,跟進樣衣的製作,並確定最終的正確樣品,以便於生產。
好了完成這一系列的工作,才算是完成了一款服裝的設計工作,當然,結果怎樣還需要市場來驗證。其實這之中的所有工作其實裁縫都會做而且可以做的很好。而未來的服裝設計師所能做的,僅僅是一張漂亮的效果圖和你那不一定準確的時尚嗅覺。就憑這些,憑什麼說裁縫要低設計師一等甚至幾等呢?
服裝設計師是否勝任的評判標準
1.擁有大量一手的資料、快速的資訊途徑和流行分析能力
2.敏銳的市場眼光
3.擁有一定的面料知識和面料商資源
4.文字表達能力和語言交流能力
5.團隊合作精神和時尚的個性
6.擁有一定的手繪或電腦繪圖能力
7.了解版型知識和工藝知識,有工藝創新能力
成為一個服裝設計師需要多方面的能力。繪畫功底的深淺與否,不是成為服裝設計師的唯一評判標準和要求。關鍵是其繪圖水平能否滿足他的工作需求。再則,國外有許多著名設計師都是從裁縫做起,也有很大一部分設計師並未受過專業院校的教育,沒有多少繪畫功底。但是,作為一名設計師能把款式圖繪製交代清楚是必需的,不論用何種工具和表現手法。
服裝設計的十大竅門
1.一定要時刻的提醒自己為什麼做這件事。做這件事情有什麼意義。很多新出來的設計的通病就是不知道自己在做什麼。
2.繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一,只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創作理念。
3.要掌握和運用計算機的繪圖軟體在服裝設計和面料、圖案設計中,也是日常設計工作中的需要,拓寬你的設計表現方式、更好的表達你的設計作品。
4.設計師的工作更多時候要緊盯市場變化、不斷研究和預測市場流行,準確地把握公司品牌的定位和風格。
5.要經常的與同行業的工作者交流和學習了解行業情況,分析行業概況。這樣你的設計產品時會考慮公司概況,才能更符合公司的利益。
6.要能快速清晰的描述出自己的作品的特點和設計理念。包括很多老設計師都會犯這樣的錯誤,不知道自己的設計理念是什麼!單純為了適應消費人群這樣很失敗,只會別牽著鼻子走。
7.要學會分析和創造流行。設計師就是要走在別人的前面,要試著去分析流行趨勢這樣才能輔助自己去創造一些新鮮的東西。
8.要記住你是為公司創造利益,要在滿足公司要求的基礎上加入自己的東西。這樣才能不斷的摸索和探究,最終形成自己獨樹一幟而又符合市場的設計作品。
9.在設計每個作品的時候都要時刻想著這件作品的。
「3W」屬性
who——什麼人穿?
when——什麼時候穿?
Where——什麼場合穿?
大部分設計知道這項,但大部分都不會去考慮或是考慮的很片面。
10.不斷的吸收新鮮知識和總結工作經驗。一個好的服裝設計師是要不斷進步的,人們的審美在進步設計師的審美更要高於別人,只有不斷的吸收新鮮的知識和總結工作經驗來提高自己和壯大自己。
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