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《魔獸爭霸3》:我們的青春,15歲了

作者:ZafriLiao

我們的故事,起源於15年前:

2002年夏天,《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》正式發售。

雖然,ROC時代的《魔獸爭霸Ⅲ》擁有諸多的不合理和BUG,使戰鬥往往變得趨於單調和簡單,雖然一場比賽通常在單一兵種的對抗中結束,雖然許多不合理的漏洞也極大影響遊戲的公平性……

不過,沒有多久,在2003年5月,《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座正式發售。

冰封王座中,在ROC的基礎上對兵種平衡、物品限制、單位數據等進行了大刀闊斧地改革,極大地加強了遊戲的平衡性與可玩性——一時間,「魔獸3」成了所有玩家口中出現頻率最高的詞。

在那時,央視五套決定開播《電子競技世界》,《魔獸爭霸3》的賽事轉播就成了節目中的常客;

各種電子遊戲雜誌風靡,紛紛報道、更新《魔獸爭霸3》的最新戰報戰術;

War3被列入WCG電子競技賽事比賽項目;

同年11月,國家體育總局正式批准電子競技為我國正式開展的第99個體育項目,這也將War3從一款單純的電子遊戲推向了更高的層次。

當時,遊戲沒有被當成「毒藥」

對於那時的我們來說,一坐到電視機前,就一定要找找《魔獸爭霸3》的解說,跟蹤一下最新的戰報。

輝煌零五

電子競技的2005,被稱為「註定誕生巨星的年份」。

首先是經典賽事WEG上Moon的強勢爆發:2005第一賽季總決賽上,全盛巔峰時期的Moon用吹風流3比0橫掃Zacard,這也是吹風這一經典戰術首次出現在正式比賽中。而吹風流戰術一直被暗夜玩家沿用,持續至今,經久不衰;接著他又蟬聯了第二賽季冠軍。

到了WEG第三賽季,韓國憂鬱鬼王、國內常稱的「小甜甜」Sweet,總決賽對陣Gostop在Maelstrom上演的驚天大逆轉再一次用電子競技的熱血感染全球。

也是在這一年,在一個號稱「世界級」的比賽Acon5,Sky在決賽中2:0擊敗了Blizzard錦標賽第一賽季的冠軍Remind,拿到了中國歷史上第一個單人電子競技項目的世界冠軍。在這種勢頭下,憑藉本身的天賦和極其恐怖的訓練,人皇Sky全面爆發,先後獲得了ESWC中國總決賽冠軍和WCG中國總決賽季軍,取得了中國手在ESWC上的最好成績。

隨後,WCG世界總決賽在新加坡打響。2005年11月20日,新加坡當地時間12:00整,決賽最終的比分定格在2:0,Sky在超過二十萬中國觀眾的注視下,拿到了這塊中國電子競技歷史上最沉重的金牌

圓夢零六

2006年,發生了太多事——輝煌的成功,未來的鋪墊。

這一年,Fly100%走入了大家的實現,未來的鬼王WE.Ted用「冰甲蜘蛛流」讓所有人眼前一亮。當年10月,WCG世界總決賽在義大利蒙扎拉開帷幕,在先後擊敗Gostop、Grubby和Hot等熱門選手之後,Sky來到了最後的戰場。

而最後的結果——2:1!

Sky成為WCG歷史上除Boxer(StarCraft項目)與Select(Warhammer項目)外,第三位在即時戰略類遊戲中衛冕的選手。

自此,Sky李曉峰成為了中國魔獸,乃至中國電競的代名詞;

電競選手終於證明:此前看來離經叛道的「打遊戲」也能出人頭地,也能爭得榮譽光榮,電競選手也自此時擁有了更好的待遇,這份職業又成為了無數青少年的夢想。

RPG熱潮

在War3對戰進行得如火如荼的時候,RPG地圖也漸漸熱門起來。

記得當時特別火的一張地圖叫《守護雅典娜》,版本眾多,大體上有標準版和變態版。變態版在標準版的基礎上更改了英雄技能、增加了物品的數目、修改了物品的屬性、加入了更多的僱傭兵和防禦塔,有的還在野外加入了新BOSS或者彩蛋,但根本上都是防守地圖。

玩家控制小精靈選擇英雄,防守來自三條路的進攻,打怪賺的錢可以更新裝備、購買傭兵、造塔防守或者吃書買葯。自己那時候玩的還是變態版,因為內容更豐富,怪物更多,打起來更爽,最喜歡的英雄自然是劍聖,本身造型就十分霸氣,又是敏捷型英雄,配上致命一擊、幻象技能,無論清怪、打BOSS都十分輕鬆。

與此同時,憑藉World Edit的強大功能,加上諸如U9等平台的資源共享,各種各樣的RPG地圖流行起來,從角色扮演、TD塔防、生存類,到戰役地圖、魔獸電影,各式各樣的大作豐富了魔獸這款遊戲;

隨著做圖技術的不斷精進,RPG地圖成了魔獸長盛不衰的一塊「寶地」。而魔獸PRG,也為日後更為風靡的另一種遊戲模式——MOBA,打開了道路。

曲折歲月

雖然一切在輝煌之時都如此美好,但鼎盛過後的頹唐波折也是無法避免:群雄爭霸,有起有落。

美國西雅圖,WCG世界總決賽,Sky決賽失利——

在最後的決勝局,Sky在已經極度劣勢的情況下遲遲不願打出「GG」……

畢竟,擊敗了兩大夙敵Moon和Grubby,史無前例的三冠王就在眼前!

但是這種不甘在對手惡魔獵手達到6級變身大惡魔的瞬間顯得那麼不堪一擊,1:2——Sky與三冠失之交臂。那一刻,Sky雙手抱頭,先是面無表情的獃滯,隨後眼淚控制不住地流下,每一個看到的中國玩家無比心痛。

再之後,群雄爭霸,各種新面孔來到了台前。InfiTh000雙雄走進大眾視野,TeD也代表中國出戰,年輕一代在大賽中積累了許多的經驗。

但隨著經融危機、暴雪的忽視、戰隊內部問題等原因,國內戰隊和選手的情況與成績一直不穩定,總的來說,應該是有得有失。

來了,走了?

2012,是中國魔獸峰迴路轉的日子。雖然到了這個時候,魔獸似乎「過了年紀」,也不再擁有過去那樣火爆的人氣和極其高昂的獎金……

幸好,魔獸選手的信念還在。

中國崑山,久未露面的Ted復出後就一鳴驚人,一路殺到WCG世界總決賽。Ted在決賽中以2:1戰勝Fly,為UD拿到了第一個WCG世界冠軍,成為了無數苦苦掙扎的UD玩家的偶像,而TeD也憑藉自己多變的戰術,獲得了極高的人氣;而Fly,兩亞一季,最終沒有完成自己的冠軍夢。

借用一句話概括這個年份:「2012的War3,不是一個以比賽讓人銘記的年份,遠離的巨星,遠離的繁華,曾帶給我們無數快樂和感動的遊戲,這一次,離每個人的內心都無比接近。

是啊,這一年,冠軍拿到了,卻感覺魔獸走遠了。更不幸的,半年不到,又有噩耗傳來。

2013年5月6日,我最敬佩的韓國魔獸UD選手Space去世。這位享年僅有23歲的天才亡靈魔獸選手終其一生都在和疾病作鬥爭:

一種罕見的肌肉萎縮疾病使得他從11歲開始就成為了殘障人士。

根據相關的媒體報道,醫生曾經說他可能活不到20歲,可以說他在《魔獸爭霸Ⅲ》賽場上的每一盤比賽,都是在面對死神鋒利屠刀的狀態下,用生命進行著不屈的抗爭。

借用知乎網友的形容:很難想像對於一位全身癱瘓的人來說,魔獸爭霸這個如此高強度的競技遊戲會給他帶來多大的困難。Space只有六個手指與脖子能夠靈活運動,apm只有30—50,大約是正常電競選手的七分之一,他甚至不能用「Ctrl+#」來為部隊進行編隊。

由於身體原因Space的訓練量只有其他職業選手的一半左右,每進行幾局高強度的操作之後就必須休息一會來恢復體力。比賽的時候要用一塊棉被頂住椅背才能坐起來,胸前也要放一塊墊子支撐。即便困難重重,他仍以強大的意志堅持著他的魔獸夢。

Space的疾病讓他只能活動脖子和手指,如果沒有棉服棉被墊著椅背他的脊椎幾乎無法直立,他握著滑鼠的右手幾乎是用三根手指完成操作。就是在這種狀態下,他依然在《魔獸爭霸Ⅲ》取得了輝煌的成就——幫助戰隊打入過ROTK和WC3L的線下總決賽,並獲得了Afreeca Warcraft III League Season 3 2008比賽的第二名。

但這一切努力,終究逃不過命運的捉弄;他就像一面旗幟,活在眾多War3er的心中。

再說一些吧

或許,我們也應該提及最著名的魔獸3RPG地圖DotA的光輝歷程,和那眾多戰隊一起努力、團隊協作拿下的無數大獎——

無論是大名鼎鼎的兩個對頭LGD和Ehome,讓敵人聞風喪膽的Burning,上演翻盤傳奇的ZSMJ與伍聲2009等人……太多了,太多了,根本寫不盡,道不完!

太多的團隊、俱樂部,在一次次比賽中上演各種精彩的表演,太多的選手用精妙絕倫的操作秀翻全場。我還記得,820的金色冠名VS,牛蛙的地卜師,阿川的屠夫,Pis的影魔……關於DotA,關於魔獸,回憶太多,熱血太多!

到了現在,DotA仍然擁有一批忠實的老玩家,伍聲更是在冰蛙之後組織團隊挑起了更新DotA、製作新平台的任務,這款經典遊戲再次煥發了活力;同時,DotA2憑藉更優化的界面、操作和更人性化的設定,也成了眾多玩家新的選擇,成為當前最火爆的遊戲之一。

在另一邊,魔獸對戰的直播在TeD、Sky、Th000、大帝、Fly等人的堅持下做了下來,讓仍然堅守魔獸3對戰的玩家有了消遣娛樂的聚集地。

而諸如120等新生代選手更是在傳承前輩經驗後開發出自己的風格與套路,將魔獸演繹得如夢如幻;加上不少魔獸老選手和愛好者組織的小型比賽,不重獎金、而重參與,還有2V2、隊長賽等模式的加入,讓魔獸對戰在15年後仍充滿趣味。

是的,你可能想不到,《魔獸爭霸3》已經15歲了。

有網友這樣回憶魔獸:

魔獸爭霸就像那個穿著碎花裙雙馬尾的小姑娘一樣,融進了每個War3er的青蔥歲月里。多年以後,當我們聽到那句「Warriors of the night, assemble! 」時,還會不會熱血沸騰;多年以後,我們還會不會機器Moon的飄逸的亂礦與飛艇秀,Sky的TowerRush與一波流,Grubby的跑狼騎與電盾回城,還有那Fov的小狗圍殺、Soju飛舞的女王、Sweet那永遠無辜的眼神、Gostop的蜘蛛、Infi的塔、THOOO的人族與暗夜,還有那對我們來說已經很陌生的上古大神:insomnia、zacard、Chinaman、Madforg,還有那傳說中的泰坦、所有職業選手的老祖宗:Showtime。

多年以後,當我們在見到那時的兄弟時,還會不會回憶起當初在昏暗的網吧一起開黑的情景,會不會浮現出在悶熱的寢室里一起研究rep的畫面,會不會記得當初下課時放學後永恆的話題——魔獸爭霸?

此時,我們應該都是西裝革履地坐在裝潢考究的大樓里,也不知十數年的分別、事業上的起浮、社會上的洗禮會讓彼此隔閡多少?說不准我們的孩子都已經到了打魔獸的年齡。留不住、喚不回、舍不下,那往事如畫。

「Warriors of the night, assemble!」

蝦丸君:魔獸3老玩家默默……崩了崩了 T。T

別瞎玩

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遊戲,一部時代的科學史

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