第三方遊戲開發團隊再贊XboxOne X:可實現PC遊戲頂配體驗
隨著越來越多的遊戲開發團隊拿到了Xbox One X的開發主機並著手為其進行優化時,他們對於這台新主機的肯定也就隨之而來。近日《漂移賽車Mantis Burn Racing》開發商VooFoo Studios和VR賽車遊戲《紅視Redout》開發商4BigThings均對Xbox One X的強大性能和便利的開發環境給予了稱讚,其中也有一些和大家息息相關非常實用的信息,以下我們「遊戲早知道www.yxzzd.com」就為大家進行說明。
1、XboxOne X使主機硬體與主流遊戲PC配置差距縮到最小
由於硬體定製化和長生命周期,遊戲主機在其發展過程中基本上都是落後於主流遊戲PC的,隨著XboxOneX的出現這2者的差距被拉到了最小。以Steam平台的硬體統計為參考,GTX1060是目前最主流的遊戲顯卡,而XboxOneX在這一方面已經可以做到比肩GTX1070甚至是部分達到GTX1080的水準。這樣強大的配置對於傳統主機而言是無法想像。
2、XboxOne X遊戲效果可實現原生4K 60FPS 極高特效
如果說硬體參數對廣大玩家意味著一個數字的話,那麼XboxOne X遊戲所能實現的遊戲效果將更加直觀和具有說服力,對於部分遊戲新主機將可以實現原生4K、60FPS以及主流遊戲PC的極高特效,這也是很多追求遊戲畫面品質玩家們一直以來的目標,而現在這一目標可以在除PC之外的主機上得到實現。不過以目前XboxOne X的配置來看要求頂級3A大作均實現這個標準也還是存在一定困難。
3.PS4 Pro不會拖累XboxOne X遊戲表現
隨著PS4 Pro和XboxOne X的陸續發售,一個新的問題也出現在遊戲團隊面前,如何處理PS4 Pro和XboxOne X的遊戲表現?目前許多開發商並沒有簡單的採用一刀切的方式進行處理,而是根據2者間硬體的差異進行遊戲特效的增減。如果XboxOne X的遊戲效果能夠實現極高畫質的話,那麼PS4 Pro則將在高-極高之間,而對於老版XboxOne和PS4而言則將繼續保持現狀。所以大家也不必要去過於擔心第3方遊戲無法在XboxOne X得到充分發揮的問題。
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