QQJOY第三屆開幕,18歲的QQ真的越活越年輕了
從上線至今,QQ這款產品有18年的時間了,很難相信它居然已經陪伴了我們這麼久。在並不是很悠久的互聯網歷史中,18年可是相當高壽的年齡。
作為陪伴中國第一代網民的社交工具,QQ目前正面臨著一個問題:如何保持年輕的活力,對新一代網民形成持續的吸引力,從而去迎接一茬又一茬的新生代網民?
開展QQJOY X次元盛典,吸引年輕用戶
7月17日,在國內的「二次元重鎮」成都,第三屆 QQJOY X次元盛典盛大開幕。延續了海口和上海前兩屆的超高人氣,這屆展會的現場氣氛相當熱烈,首日就有一大波的二次元年輕粉絲到場。
現場展示中,有包括QQ動漫、QQ空間、企鵝電競、QQ個性化、厘米秀、天天P圖等一整套二次元生態體系,將國內擁有最多數量年輕人的社交平台QQ,在二次元領域的完整布局展露無遺。
另外,這屆的展會增加了一些新的環節,邀請了葉洛洛、S.I.N.G女團、咬人貓、粉猴cos團、幻術師陳奕天等十餘組大神,帶來了古風音樂、宅舞、動漫配音、幻術等精彩節目。不僅如此,還引入了以王者榮耀為主題的晚會和致敬經典的內容,並開設了「鵝漫U品」的電商入口,進行現場簽售。
作為國內規模與內容並重的二次元展會之一,QQJOY以QQ為中心,融合了遊戲、社群、動漫、文學、音樂等多項業務,主要向那些愛好二次元的年輕人打開門戶,試圖打造一個專屬於年輕用戶的娛樂盛典。
實質上,以社交為基礎、以遊戲為核心的泛二次元娛樂盛典QQJOY,主要目的就是想讓線下的用戶同線上的內容、服務和產品產生關聯。說穿了,騰訊希望通過QQJOY來打通二次元用戶和QQ的壁壘,將二次元的生意發展到線下。
QQ自帶大IP功能,瞄準二次元的生意
對於年輕群體來說,二次元有著不可抗拒的吸引力。於是,有關於二次元經濟的市場一片火熱,不少互聯網公司都想以「二次元文化」進行營銷。
據艾瑞諮詢估算,2016年國內核心二次元用戶規模達7000萬人,泛二次元用戶規模達2億人,95後和00後更是以90%的佔比成為二次元用戶主力人群。相信在不遠的未來,「二次元文化」在中國將迎來爆發期,「二次元文化」也許會成為主流文化的一部分。
QQ將目光鎖定在二次元,正是因為擁有巨額用戶量和高比例年輕群體。目前,QQ的MAU達到8.61億,90後佔據了六成以上,且用戶比例和二次元人群有著較高的重疊量。今後,隨著二次元文化逐漸打破行業壁壘,向其它領域滲透,泛二次元的用戶規模還將持續增長,進一步壯大。
與同行相比,QQ有著相當大的優勢。比起其他的漫展,QQ擁有強大的自研和發行能力,並自帶用戶和流量,另外還有數量龐大的遊戲、IP、服務和產品。這樣看來,如果以後騰訊佔據了線下二次元的市場,那麼QQ很有可能變成一個優質的線下分發渠道。QQ布局二次元生態,QQJOY 通過線上社交線下化,將是騰訊QQ打開二次元經濟的重要突破口。
所以,自帶大IP功能的QQ將二次元落地,其實就是表示二次元行業已經發展到一定階段,正規軍開始入局想從中分一杯羹。
活出自己的態度,就是要越活越年輕
作為一款有18年歷史、用戶量過億的現象級社交軟體,QQ在移動互聯網時代也面臨著其它社交軟體的壓力,需要應對諸多對手的競爭與挑戰。
於是,QQ越來越厚重了。它不僅要保留傳統意義上聊天功能,還要將年輕人的娛樂和休閑時間統統包攬。就這樣,QQ從最初一個純粹的交流平台,慢慢地內容越來越豐富,逐漸演變為集聊天與分享的數字化內容產品。
不止於此,QQ還有更大的企圖心,想在娛樂社交領域形成較為完善的閉環產業鏈。因此,QQ在線下舉辦了QQJOY會展,無論是在線上還是線下,用二次元內容牢牢地抓住95後。另外,為了重新俘獲中生代用戶的寵愛,QQ做出了一些努力,在QQJOY中引進經典IP,以打懷舊牌的方式來召喚90後的回歸。
目前,QQ正在享受搭建舞台的優勢,這個舞台匯聚了越來越多的年輕人,使得整個舞台呈低齡化趨勢。而整天與年輕人打交道,也使得QQ越來越年輕化了。
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