這款遊戲運行24年的2D,憑什麼把許多3D都給熬死了!
熱血傳奇我想這款遊戲大家都不會陌生,老一輩的玩家是聽著這個遊戲的傳說長大的,而新一輩的玩家則是看著各種無腦的仿傳奇廣告知道的,從01年到現在,這遊戲可以說是中國網路遊戲的始祖,堪比所謂的俄羅斯方塊,而且根據傳奇續約情況,現在的傳奇,至少還能在國內運營八年,到時候,怕是連LOL都能給熬死了吧?
區區一款2D遊戲,為什麼會有如此的魅力呢?小編覺得,這裡面無法否認的,是傳奇自帶的「情懷」屬性,在當時傳奇剛出的那會,國內網路遊戲正處於一團糟的狀態,畫面好的遊戲數據處理得太爛,數據處理得好的遊戲,畫面委實沒法看,這就讓當時的傳奇趁虛而入,成了一代人的信仰。
就像是仙劍1,多少人稱之為信仰,老一輩玩家玩過的都點贊,但現在不去玩重做版,你還會去碰嗎?你還能堅持到結局嗎?我心裡是要打個問號的。
第二個無法超越的是傳奇的玩法,這是一個神奇的刷怪遊戲,一切真的很隨機,你永遠不知道在你打怪的時候,旁邊路過的無辜群眾會不會忽然過來給你一刀,順便撿了你的裝備就閃,一把烏木劍追得全神裝滿地跑也不是不可能的事,對於這些玩家來說,國內已經再也沒有像傳奇這麼競爭激烈的遊戲了。
而傳奇殘酷的競爭模式,也是其它遊戲現在絕對無法模仿的,它把特色做到了頂點,做到了極端,也是這就是傳奇成功的原因吧?
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