靠着爱与梦想支撑的工作,中国基层动画制作者访谈新人动画师篇
从 2016 年 10 月开始的日本动画业界吐槽,谈到的年轻制作者工资低工作强度大的问题,主要指的动画师岗位上的年轻人,作为绘制中间帧动画在原画的基础上让动画画面变得连续动起来的制作者,动画师们的工作单价很低,日本是一张中间帧动画 200 到 300 日元,而国内则是一张中间帧动画4、5 块甚至更低。这次采访的对象是一位进入国内动画行业不久的新人小叉,目前主要从事外包动画制作的小叉,谈了谈国内动画师的工资水平、工作压力,国内动画教育的一些现象,日本动画、国产动画、韩国动画之间的差距,还有一些有趣的业界传说,从访谈中能够感受到动画制作这个行业更多的还是凭借从业者的爱和梦想来支撑
——请小叉先介绍一下自己
小叉:我在国内某大专学的是动漫设计与制作,学校教的还是flash动画那种例如赛尔号那种,今年2月的时候进入了国内动画制作行业,现在作为新人负责中割(中间帧动画)
——之前看到你最近晒的工资不到 1600 元,这是满打满算的一个月的工资?
小叉四月的工资,是以微信转账的方式支付,并没有社保
小叉三月的工资
小叉:工资是不固定,我现在的工作单价是一张中割 4 块钱,4 月的时候是一张 3 块钱,因为是做外包总要隔 1、2 个月才能拿到钱
——也就是 4 月你画了 500 多张中间帧动画,你现在参与的项目主要是做这种日本韩国的动画外包?
小叉:是的
——平均来说像这种日韩的外包工作,你现在每天的平均产量是?
小叉:这种看难易度和工作来的多不多吧,因为是数码中割比纸上快很多, 平均每天产出是 20 到 30多吧
——从我这个角度来看这个工作量和工资并不成比例,就你个人感受而言,工作的压力如何
小叉:我没接触过别的工作,所以不知道怎么评价。 总之基本国外没工作来或者工作太久我们才会休息。大概 一两周会有一天休息,好像每个月大概能休息 3、4 天
——这个工作压力和工作待遇你入行之前就已经做好了准备?
小叉:回想下,好像比想象中的好,大概是数码中割的原因吧
——面对这样的工作强度和生活压力能支撑你坚持做动画的动力是什么?
小叉:当然是动画,想画出好看的动画想看好看的动画
——请稍微介绍一下数码中割
小叉:动画对线条要求是很严格的,纸上用笔的话,线条达到要求可能要练习很长一段时间,但是用电脑各种软件工具做出来的线条却可以很轻松的达到要求,像一根很长的曲线,纸上新人可能要重新画个几遍,电脑上却可以很轻松的用曲线工具拉出来
——就是数字化作画?
小叉:不知道算不算得上
——你刚才提到这个待遇水平和工作压力比你想象的要好,那你之前想的更惨的情况大概是什么样的?
小叉:大概是要花几个月练习线条,开始几个月只能产出两位数的中割吧,新人基本要练到线条能用了为止,就算我这种数码中割,我刚进去也是拉了一个月线
——也就是要调教一个月然后再去实际参加制作去增加经验?
小叉:具体看自己吧,有的人数码中割学了 2 个月都不能用,传统纸上作画的新人中割就更夸张的都有了
——那你觉得从学校学到的动画制作知识和技术与实际制作应用中有什么不同吗或者差距吗
小叉:我学校教的是FLASH 那种,和传统动画当然很多不同了,我自己倒是有去好好了解传统动画,总之学校教的和实际制作的基本上算是完全不同的东西,各个学校对动画的理解都不同,有的要学 2 维但进入学校后发现教的是 3 维,有的要学 FLASH 进了学校发现教的是传统动画,什么样的都有,大学说的都说是动画、动漫,进去后教的是什么样的动画动漫,又是另外一回事。有的干脆什么都来点
——你对自己作为动画制作者的职业规划是什么?
小叉:能在2020年前当上可以写名字的原画就好了(笑
小叉在租的房间中坚持练习纸上作画
——从目前的做数码中割到做上你说的能在片尾名单署名的原画,需要经历什么样的选拔过程?
小叉:我们这是去年刚成立的小公司,目前就接了动画和上色,可能要去别的地方才行吧,公司里大家人都挺好的
——按照四月的那个收入来说你是能勉强维持生活还是需要另外的补贴?
小叉:2000块应该够活了。但是我目前还靠家里撑着。比如付房租押一付三肯定自己是掏不出的
——那家人有没有劝你转行,或者自己有过类似的想法?
小叉:家里人并没有特别干预我的工作
小叉自己的线画
——因为之前看了很多日本做中间帧动画的从业者过的特别苦,而且现在作画质量要求高压力越来越大,以你的认知来看国内同样岗位从业者是比日本同行还苦,还是说要稍微好一些?
小叉:差不多一样苦吧,我有在上海同样做动画的朋友,天天白饭配咸菜
——从你现在已经接触的动画工作来看,日本动画在制作方面有什么特点,或者说是令自己耳目一新的地方
小叉:日本动画啊,原画过来都非常严谨的,但是我们动画还是要照着原画描一遍然后再中割,描的时候就经常想,画的这么好直接用都行吧,干嘛要描啊。甚至有些直接都数码化的原画,一点漏洞都没有……纸上的画可能还会出现描出的线条没原画的好这种情况,相比之下,韩国人发来的东西,那就简直那什么了……
——那你觉得国产动画在原画方面和日韩的动画原画相比,有什么特点吗?好的坏的都算
小叉:比如国产片有的没有摄影表(Time Sheet)吧,国产动画制作任务刚来的时候大家都很不习惯的,而且质量上造型上一看就是国产片,总之感觉挺乱来的比起日韩
日本动画中使用的摄影表(Time Sheet)
——就是国产动画在制作方面还是没有章法这种?
小叉:目前感觉是这样吧,问过个做国产片的朋友和我说,之前做国产片 FLASH 里拉个时间条,就是摄影表了
——那就你们外包来说更愿意接中日韩哪个国家的活?
小叉:当然是日本了
——一般做外包的流程是怎么样的?委托方需要给你们什么材料才能进入一个完整的外包制作??
小叉:摄影表、原画 加修正指示就可以做动画了 ,加上色指定就可以进行上色了,如果是韩国的话,还需要造型表口型表各种设定等等
——韩国反而会要求的更细致吗
小叉:不不,是因为原画漏东西,有的很草,动作大的话基本要自己画一个。 所以东西不全,没办法画好,韩国人会退回来的(笑)
——就是现在很多企业都在说国产动画春天,就你了解来看是真的吗
小叉:嗯?大概是吧,但好像不太是从业人员的春天,我毕竟在外包公司,但是那些做国产片的公司待遇的确是上去了些
——一位也是在国内做动画外包工作的女性制作者和我说过,自己从不看自己参与制作的动画,你会特别关注自己参与制作的动画吗
小叉:还是看对自己感不感兴趣吧,一般会去翻翻自己负责的中割,但是不感兴趣还是不会正常去看完的,毕竟(片尾) STAFF 表里连自己名字都没有
——那么你有什么崇拜的动画制作者吗
吉成钢作画的《樱花大战 3》OP 踢腿场景
GIF/10.7M
小叉:那挺多的,吉成钢、金子秀一、坂野一郎、庵野秀明、村木靖,一般玩马戏玩的6的都喜欢
——有特别去学习这些制作者的风格或者技术吗
小叉:算是没有吧,毕竟也不知道怎么下手,自己还只是个新人而已,而且我更向往纸上作画一些
——那你有什么从画面制作的角度特别推荐的动画作品
小叉:当然是80年代的《超时空要塞》,画面上的那就是那部剧场版可曾记得爱了,没有这部作品我大概不会来做动画吧(笑)
——好像很多从业者都是因为一些作品的刺激而开始学习动画制作最后从事动画制作
小叉:其实也有挺多完全不看的来做动画的
——那岂不是盲人摸象?
小叉:不清楚,总之这个业内很奇怪,比如某公司接很多腐片 画腐片的是一群汉子,有韩国人骗卡,拿了卡就跑不给钱,这个是听别人说的w
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