當前位置:
首頁 > 科技 > 駕馭元素屬性方能控制勝負:符文魔典 編年史

駕馭元素屬性方能控制勝負:符文魔典 編年史

Chorus Worldwide 本周給我們帶來了新作《符文魔典 編年史》,這不僅僅是一款單純的三消遊戲,事實上這是一款以益智為基礎的戰鬥遊戲,在遊戲中,你需要通過擊敗不斷來襲的敵人來磨練你的魔法,然後升級盔甲和武器來武裝自己,藉此來提高自己在戰鬥中的勝算。

駕馭元素屬性方能控制勝負:符文魔典 編年史

《符文魔典 編年史》在畫面上繼承了前作的獨有風格,看起來線條有些隨意,但整體卻不顯得凌亂,而且還透出一股童真,這也是本作畫面的最大特色,當然了相比前作,本作的畫質有了進一步的提升,不過也還是有一部分玩家無法接受這樣的畫風,關於這一點只能說見仁見智吧。

駕馭元素屬性方能控制勝負:符文魔典 編年史

駕馭元素屬性方能控制勝負:符文魔典 編年史

玩法上與前作並無太大區別,可以看到畫面中央有一堆小球,不同圖案的小球代表了不同的元素屬性,有太陽、月亮、火、水、土、風等等,不同的元素所發動的攻擊會給敵人造成數額不等的傷害,沒錯,我們還是要遵循相生相剋的原理來進行戰鬥,這樣可以使得攻擊傷害最大化。另外有一點不得不說的是,當我們連續消除某一種元素兩次以上就可以達成連擊,此時再消除該元素的相反元素就可以獲得額外的傷害加成,但是連擊數會消失,在對付一些難纏的對手可以使用這個攻擊手段。

駕馭元素屬性方能控制勝負:符文魔典 編年史

每一關有3-4波不等的敵人與我們交戰,而玩家只有一條命,好在我們可以在開始戰鬥前進入商店購買生命恢復藥水、繃帶、解毒劑等等,相比敵人的物理攻擊,一些附加的持續性傷害才是最令人生畏的。整個戰鬥過程還是比較爽快的,不同的元素攻擊會有不一樣的表達方式,比如召喚生物、扔出火球等等,當人物達到一定等級之後,可以連線的元素個數會更多,其表達方式也會進一步升級,觀賞性更佳。

駕馭元素屬性方能控制勝負:符文魔典 編年史

關於遊戲難度,這確實是遊戲的一個硬傷,或者應該說是阻礙新手玩家進一步深入遊戲的障礙。遊戲的前5關就讓人感受到了難度設計上的不友好,敵人攻擊、血量雙高是一方面,關後獎勵的金幣少不足以持續購買藥水是第二個方面,第三就是類似體力值的設定,每一次挑戰其體力值的消耗量略高,沒幾下就因為體力值不足而不得不中斷遊戲,接下來要麼掏錢購買鑽石換取體力,要麼就只能等上一段時間讓其恢復了。

駕馭元素屬性方能控制勝負:符文魔典 編年史

總的來說這款戰鬥消除遊戲本身的立意還是不錯的,元素相生相剋等玩法也具備一定的吸引力,但是在整體的持續性方面還是欠缺友好度,特別是對第一次接觸該系列的玩家來說,可能會在第一次用光體力值之後選擇放棄遊戲。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 威鋒網2016 的精彩文章:

遊戲費這麼大功夫 其實就為吸一口喵:《貓貓混音》
雷蛇正打造燈廠特色發燒級遊戲智能手機?

TAG:威鋒網2016 |

您可能感興趣

《論語》:控制情緒,方能控制人生
控制好慾望,方能優雅轉身
倚靠神的靈方能成事
學會稱念「福生無量天尊」的正確方法,方能真正獲取無量福報
嚴懲方能清除「酸鹼體質」餘毒
先知身體,方能合理的鍛煉身體與有效保健
什麼秘方能治療口吃——嚴格的系統訓練
能方能圓,乃大智慧(深度好文)
明理方能成器—培養孩子的道德判斷能力
王剛:唯有讀懂觀眾,方能駕馭內容
科技興方能海軍強
紫砂壺94種經典壺型及名稱 經典壺型方能傳承
陳道明:心安方能身安,無用方得從容
唯學書法,方能優雅!
遵道守分,方能福集壽臻
能打勝仗,方能不負社會尊崇
財政與金融不能任意替代,各司其職方能防範化解風險
名方妙用:過敏由來從風治,扶正方能正根本。
尊師重道方能獲法益
寫好作文的竅門:厚積方能薄發