沒想到我在這遊戲里補考了歷史~《史前埃及》
戰鬥民族出的策略遊戲,直接就有官方中文了!講的是埃及歷史,這有點兒謎~玩法類似於文明,至於具體如何,就看你們感受了~
《史前埃及》
(Predynastic Egypt)
我們曾經只是普通人。從一個小小的部落,一天一天的慢慢變成了一個國家,我們經歷了神靈的考驗,經歷了一次又一次的戰爭,終於統一了埃及,但是時間不停地變遷,那些曾經無比美麗的綠洲,被風沙化,曾經繁盛的國家,竟在幾百年後,成為了不起眼的廢墟,然而我們無力挽救.......
我們經歷的是一場歷史,無論輸贏,成就是否達成,我們都註定是過往的一粒塵埃。往事不可追,來者猶可鑒。
我們見證了尼羅河文明獨一無二的出現也見證了周遭的興起與衰敗。我們也見證了時間的流逝。
相比較文明系列,這款遊戲,差了很多,自由度,內容豐富度,所以,相比較而言這可能不是一款遊戲,而是一部歷史PPT。不論你經歷了哪些風雨,我們都在尼羅河等你。
但是這一切又有什麼用呢,你還是沒有對象。緣,妙不可言。
?大家好~本花又來玩遊戲了???????喵
這次看到推薦裡面的《史前埃及》,英文名《Predynastic Egypt》引入眼帘就是類似文明系列的遊戲,在看了遊戲介紹之後,發現這遊戲還是由俄羅斯埃及學研究中心和埃及駐莫斯科大使館文化參贊等專家參與指導完成的,瞬間感覺高大上。
遊戲開始時可以從四組問答設定里,每組三選一,組成自己想玩的難度,根據選擇獲得額外的通關加分,每一個選擇要素加0-3分不等,越簡單的遊戲難度設定加分越少,越惡劣的生存條件設定加分越多。遊戲滿分33分,需要在最多220回合里達成6個勝利條件:
1. 建立希拉孔波利斯酋邦。
2. 征服翁布斯,這座神明賽特的城市。
3. 統一15個臨近河流的埃及主要部落。
4. 探索「獨立的萬神殿」(需花費4千5文化值)。
5. 建立新的首都「孟菲斯城」(需花費9千生產值)。
6. 慶祝埃及的統一(需花費5千食物值)。
當我們正式開始玩的時候,我們手中僅僅只有一個人口,這就說明了埃及文明的誕生就從這裡開始了。是不是有種任重而道遠的趕腳?第一次玩這個遊戲時,我是一臉懵,動不動就發生什麼重大事件,要不就是叛亂,要不就是入侵……好不容易發展的人口又沒了。唉(○`ε′○) っ哼。在這裡也建議大家多研究科技,造人之前保證糧食,統一之前保證鎚子,打仗之前保證兵力,其他的看你的需要。
這個遊戲強烈推薦。簡潔的圖畫,看似不難的操作,所帶來的遊戲體驗還是很不錯的,凡事都要有計劃,要知道未雨綢繆,如果有喜歡此類遊戲的小夥伴也不能錯過,?(?????????)?耶
對了還有一點就是玩一局的時間比較長,大家切記不要失落了身邊愛你的人哦(??ω??)?
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