王者榮耀靠賣皮膚日入上億,而這種類型的遊戲卻盈利困難
VRPinea 7月24日訊(微信號:VRPinea)
這幾年,和VR相關的內容總會成為焦點。前段時間,UBM發布了一份VRDC VR/AR創新報告,報告中的數據來自對VR/AR/MR從業者的調查,總數量超過600人。在此,VRPinea送上完整版的原版英文報告,以饗讀者。
要點如下:
報告中的詳細數據旨在為研究這快速發展行業提供有價值的視角。同時,調查者也發現了一些有趣的事情。HTC Vive和Oculus Rift的使用佔比有明顯的提升、且從業者普遍看好VR的前景。
VRDC的調查報告顯示,受訪者中有78%的從業者都在從事遊戲、娛樂相關的開發工作,統計結果與目前大眾主流印象基本一致。當年3D技術尚未成熟的時候,影視、遊戲行業也是最先試水的產業。
從目前平台的分布情況來看,Vive最受歡迎,MR平台起步晚。VR頭顯排名前三的分別為HTC Vive、Oculus Rift和Samsung Gear VR,而PSVR僅僅排在第六位。
從從業者的資金來源情況看,目前依靠公司現有資金的開發者約為40%、個人資金佔31%、依靠客戶收入為21%。而在去年的數據中,49%開發者主要依靠個人資金投入,在這一項上所佔的比例明顯下降,在某些程度上可以證明VR的商業化進程在加快。
儘管幾百名開發者對於VR盈利周期的看法各不相同,但95%的受訪者認為VR產業會成為長線的、持續周期較長的市場。
以下是完整的報告:
※聖地亞哥漫展現最強cosplay,各大人氣美劇主演紛紛現身
※在這裡不動刀不打針,你也能比美顏相機中的自己更美
※提高外科手術成功率就靠它了!
※為了2020年東京奧運會,日本NHK電視台竟然做出這種事
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