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《最終幻想12 黃道時代》評測:值得一玩的「冷飯」

本文由二柄APP編輯 喵舌 負責撰寫

《最終幻想12 黃道時代》評測:值得一玩的「冷飯」

喵舌這次為大家評測的遊戲是《最終幻想12:國際版》的高清HD化PS4遊戲《最終幻想12:黃道時代》(以下簡稱FF12 HD),不過說實話《最終幻想12:國際版》的遊戲品質真的可以說是無法撼動的,當初的國際版目前在metacritic上的媒體平均分為92,而當年Fami通給了滿分40/40(也是首款獲得滿分的PS2遊戲)、Eurogamer滿分10/10、IGN 9.5/10、Gamespot 9/10,所以此次雖說是評測,但其實我更多的是想要向沒有玩過《最終幻想12:國際版》的玩家介紹這款高清HD化遊戲是否值得你入手。

《最終幻想12 黃道時代》評測:值得一玩的「冷飯」

首先我們先來了解一下劇情。《FF12》的遊戲劇情設定於虛構世界伊瓦莉斯,帝國阿爾卡迪亞和羅扎利亞常年處於戰爭,而遊戲主角梵恩則身處於兩國間的小國達瑪斯卡,之後達瑪斯卡被阿爾卡迪亞帝國入侵而宣布投降,因此遊戲的主要劇情就是講述梵恩一行人如何反抗帝國。怎麼樣?咋聽之下是不是感覺和《FF15》非常類似,其實不然,遊戲中梵恩其實並沒有諾克特,甚至是克勞德、斯考爾那樣的主角光環,更多的是以普通人的視角來觀察這段故事。為了避免過多的劇透,我就拿特攝劇《奈克瑟斯奧特曼》作比喻,梵恩比較類似前期的孤門一輝~因此使得《FF12》的劇情宏偉而又不失平凡。

《最終幻想12 黃道時代》評測:值得一玩的「冷飯」

當年《FF12》能獲得如此高的評價和其優秀的遊戲系統密不可分,遊戲中2個最為主要的系統就是「執照系統」以及「作戰布局系統(Gambits)」。「執照系統」決定角色可用能力和裝備,無論是技能還是裝備,都必須在先解鎖執照盤的情況下才能實現,例如你想要讓梵恩佩戴重甲裝備,那你必須先解鎖這個執照盤位,角色技能亦是如此。在國際板中執照盤共分為12個,分別對應12星座與職業,過去玩家們會苦惱於究竟應該選擇什麼職業,但這次《FF 12HD》允許每名角色選擇兩種職業,大大減低了遊戲難度以及玩家們的選擇困難症。

《最終幻想12 黃道時代》評測:值得一玩的「冷飯」

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「作戰布局系統(Gambits)」則是本作的另一大要素,《FF12》最初是由《最終幻想戰略版》總監松野泰己所負責的,雖然之後松野泰己在開發中途因健康原因辭職,但「作戰布局系統」無疑有著擁有松野的典型風格,玩家們可以自己去設定每一個角色的具體戰鬥指令,例如梵恩在遊戲初期可以設置2個具體指令,如果玩家將「當同伴HP<50%,使用恢復道具」作為第一指令,那麼一旦在戰鬥過程中有同伴的HP<50%時,梵恩則會停止戰鬥,轉而第一時間對同伴使用恢復道具,而隨著後期遊戲的深入,每個角色的具體戰鬥指令數量將逐步開放,玩家將擁有更多的戰略選擇性,不同的配置將產生不同的玩法,這也是本作最為重要的精髓所在。

《最終幻想12 黃道時代》評測:值得一玩的「冷飯」

那麼此次《FF12 HD》究竟相比當年的國際版有了哪些變化呢?首先《FF12 HD》的人物建模和遊戲過場都進行了高清重製,遊戲畫面是比過去要好了不少,鋸齒和狗牙都有了明顯的進步;每個角色的執照盤選擇上升至2個,使玩家不用再糾結該首先選哪個職業;國際版原有的加速功能進行了細化,分為2倍速和4倍速,方便玩家根據自身情況進行調整;遊戲音樂分為「原始版」和「重新錄製」兩個版本,給玩家提供了更多自由的選擇;貼心的加入了自動存檔功能,不用再擔心錯過重要的保存點。

《最終幻想12 黃道時代》評測:值得一玩的「冷飯」

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總體來說,SE這次的《FF12 HD》還是比較有誠意的,自動存檔功能和角色執照盤選擇的上升對新人玩家顯得更加友好,加速功能的細化也讓曾經的老玩家們能更加方便的進行遊戲安排。硬要說扣分點的話,也只有遊戲畫面了,雖然《FF12 HD》的人物建模和遊戲過場都進行了高清重製,遊戲畫面是比過去要好了不少,但放在如今的PS4平台上則實在是不能算是上乘之作,如果你對遊戲畫面質量非常在意的話,那麼請慎重入手本作;而另外一點讓喵舌覺得可惜的點就是《FF12 HD》沒有對過去的劇情進行補充,這點實在是有點可惜啊。

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