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育碧對《骷髏與骸骨》期望很高 希望運營10年以上

在上個月的E3展會上,育碧帶來了海盜題材的《骷髏與骸骨》(暫譯,原名:Skull & Bones)。近日,《骷髏與骸骨》開發商育碧新加坡工作室總經理Olivier de Rotalier接受了GameSpot的採訪,他表示《骷髏與骸骨》是一個全新IP,而非是《刺客信條》衍生作。此外,他還表示,育碧計劃對這款遊戲提供長期的支持,長久運營。

育碧對《骷髏與骸骨》期望很高 希望運營10年以上

Rotalier透漏,育碧新加坡工作室在開發完《刺客信條4:黑旗》的海戰部分後,他們希望能繼續在「海盜幻想」這個方面「做大做強」。他說:「我們不想有任何限制,創造一個新的IP能給你做任何你想做的機會。新的IP會給你更多自由。」

他還表示育碧新加坡和育碧對《骷髏與骸骨》抱有很高的期望,希望遊戲在發售後能運營10-15年時間。當然這明顯要取決於一個關鍵因素:銷量。

育碧對《骷髏與骸骨》期望很高 希望運營10年以上

「我們正在打造一個我們希望能長期支持的遊戲,這依賴非常強的遊戲機制、RPG要素和在線。我們想要打造一個強有力的服務能支持一個長久體驗。我們有信心我們正在打造的核心玩法足以讓遊戲長期運營,足以讓玩家沉迷其中。我們已經準備好了計劃。」

最後Rotalier還補充說,育碧新加坡已經從最近關服的《幽靈行動:幻影》上學到了很多,他們學到了如何吸引和留住玩家,這正是新作《骷髏與骸骨》最需要的一點。

育碧對《骷髏與骸骨》期望很高 希望運營10年以上

《骷髏與骸骨》將於2018年秋季發售,登陸PC、PS4和Xbox One平台。

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