當VR遇見體感遊戲,暴風魔鏡如何讓手機變成「迷你版Wii」
至頂網個人商用頻道 07月25日 北京消息(文/黃噹噹):當頭戴VR配上特製手柄後,變成可以玩體感遊戲的「迷你版Wii」,這聽上去似乎很酷,但事實是暴風魔鏡已經將這個想法變為現實了。
昨日,暴風魔鏡舉行新品體驗會,正式推出一套名為「白日夢」的全新移動VR套裝,旨在讓用戶擺脫束縛,只需輕輕揮動手臂,就可以在VR體驗中獲得體感遊戲的雙重體驗。而該套裝包括了一隻VR眼鏡和一個體感手柄。
取名「白日夢」,或許與谷歌Daydream有關。
實際上,在任天堂Wii遊戲主機配套手柄引入體感之後,體感遊戲大熱已是不爭的事實,就連VR也想來「分一杯羹」。2017年初,伴隨谷歌宣布Daydream平台正式開放(包括強化手機反應速度的 VR 模式、給手機商參考的頭套和遙控器硬體設計,和 VR 內容平台三部分),國內外VR企業和開發商紛紛跟進并迭代自身產品,以提高和Daydream的兼容性。
暴風魔鏡也無一例外。在這方面,暴風魔鏡「白日夢」也做出了改進與提升,能夠良好兼容Daydream遊戲。據暴風魔鏡副總裁高偉介紹,目前暴風魔鏡APP平台已上架數款體感遊戲,但要真正體驗到體感遊戲,對手機配置提出了硬性需求:
設備必須支持藍牙4.0及以上;
搭載CPU必須在高通驍龍801及以上/MTK Helio X10及以上/三星 Exynos7420及以上;
設備屏幕解析度1080P及以上。
如此看來,儘管「白日夢」兼容iOS、Android雙系統,但對後端依賴太強。當然,拋開對手機的硬性指標,「白日夢」的取名頗有點「碰瓷」Daydream的味道,那麼它的表現究竟如何呢?
與市場上大多數普通手柄不同的是,「白日夢」專門依據亞洲人手型進行開發:採用高精度九軸感測器支持三自由度的方向追蹤,能夠靈敏感應運動方向,並且採用觸摸板+扳機鍵的設計,可以模擬射擊、敲擊、投擲、瞄準、拖拽、推動等動作。
關於VR眼鏡部分,則是在鏡片方面做出大幅改進。據悉,這款產品支持FOV88°,讓鏡片的清晰範圍比上一代產品增加20%,並且採用暴風魔鏡自研的防眩暈鏡片 ,鏡片的面型優化讓畫面間的銜接流暢度大幅提升。散熱是該產品另一大特點。這款被稱為會呼吸、更透氣的VR眼鏡——「白日夢」採用半開放式手機艙,前蓋及內層共設置超過300個蜂巢散熱孔 ,與前代產品相比散熱面積增加兩倍,散熱效率更高,重210g。
VR前景雖廣闊,但經過這幾年的蠻荒生長,行業競爭將會進一步激烈,優勝劣汰的速率也會大大加快,而暴風魔鏡想要打造的是用戶真正喜愛的品牌。高偉表示,未來暴風魔鏡還將推出交互性更好的體感設備,「不管是硬體品質、內容提供、軟體交互、體感操作,還是與其他平台的兼容性方面,暴風魔鏡都力爭給用戶最好」。
據悉,「白日夢」這款新品體感套裝已於7月25日上市,售價249元。
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