研究人員用演算法預測《權力的遊戲》角色死亡排行,灰蟲子進前三
據報道,中歐大學網路科學中心的Milan Janosov博士已經創建了一個具有400個節點和3000個邊緣的演算法,它確定了權力遊戲最後兩季中人物死亡的可能性。
為了產生這些概率,Janosov使用了他從場景分析中得出的每個角色的「七種不同的基於社交網路的功能、代表其不同維度的社會重要性」,這被描述為社會互動的基本單位。接下來,他將這些分析結合在一起,考察過去曾經死亡的人物的特質,以確定倖存的人物在2018年節目完成之前將會死亡的概率。該圖表預測,龍女死亡的概率達到了91%(4%的誤差值),奧柏倫·馬泰爾的女兒特蕾妮·沙德死亡概率高達95%,而被「小剝皮」拉姆齊·波頓殘忍折磨的席恩·葛雷喬伊,以5%的概率成為最不可能死亡的角色。
這是目前在預測建模方面取得巨大進步的一個特別熱門的例子。構建該模型的團隊由Guy Yachdav博士領導,該模型通常被用來使用數據挖掘和機器學習回答覆雜的生物學問題。《權力的遊戲》非常適用於該學科,因為它是幾乎有著無限的原始資源的多維數據。
在這個領域的前沿,這些建模過程正在以更高的速度集成到人工智慧中,以創建對真實世界的預測。雖然這主要是用於營銷目的而生產定製的,但OpenAI最近做了一個突破,成功地創建了一個能夠閱讀一個人的情緒的人工智慧。類似的系統也被用於醫療部門診斷疾病,至少在診斷方面,人工智慧將達到一個像主管醫生一樣的作用。
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