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還是畫不好石膏幾何體的你,只是因為沒看過這篇教程

石膏幾何形體是素描的基礎,也是初學者最初接觸的東西。但是萬事開頭難,收到了同學們關於畫石膏幾何體的許多疑問,這就為大家整理解答。

1

起形歪歪扭扭

是因為在起形的時候,沒有找准物體對稱的中心線。所以在起稿時,要左右兩邊同時起,互相比較。

2

畫面「空」或「滿」

畫面中物體集中而又小就顯得「空」;畫面中的物體大而散就會顯得「滿」。在開始畫的時候一定要把整組幾何形體的外輪廓找「准」,然後再確定各個物體的外形就會避免這個問題。

3

外輪廓線太「虛」或太「實」

輪廓線的處理一般不能太「實」,太「實」了不容易表現空間,但也不能「虛」,輪廓線相對物體近端一般比較靠後,所以比較「虛」,但是再「虛」也是實實在在存在的。這就要求我們善於對比與觀察,注意控制輪廓線的虛實節奏關係。

4

透視遠近反差過小

透視的基本規律是近大遠小,有的同學常把物體畫得沒有透視,這是由於對透視的基本規律理解不夠造成的。所以我們在畫的時候,要多掌握透視規律,嚴謹地把握比例關係,把對象的展示得盡量客觀些。

5

畫面調子「灰」

「灰」的原因通常是把物體亮部畫得與暗部區分比較弱,明暗對比不夠明確所致。我們在處理的時候可以把明暗交界線加重下去,盡量減少亮部的調子,調高明度,就可以解決這個問題。

6

畫面「花」「平均」「死板」

很多初學者很容易出現的問題。「花」的原因是對物體刻畫的部分太多、太細、太碎;「平均」的原因是由於物體刻畫表現得沒有主次;「死板」的原因是物體刻畫缺少層次變化,刻畫得太死。

出現這些問題歸根結底是因為初學者整體觀察不夠,所以才不能整體的表現。這就要求我們在觀察的時候要整體,區分靜物的主次關係,刻畫時嚴格地按整體主次進行調整,讓局部與整體統一融合在一起。

石膏幾何體步驟

-END-

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