2017騰訊移動遊戲四周年發布會,《紀念碑谷2》為極光計劃開了好頭期待更多合作
說到騰訊2017年上半年的手游市場,可謂是風生水起。在今天召開的「騰訊移動遊戲四周年」發布會上,我們又一次對騰訊移動遊戲「前半年」取得的輝煌成績表示驚嘆,更為接下來,發布的新品充滿期待。
騰訊移動遊戲四周年發布會是以騰訊移動遊戲為品牌主體發起的全年唯一一次大型線下活動,時間定位每年chinajoy舉辦期間。今年是chinajoy第十五周年,也是騰訊移動遊戲四周年。本次活動以「精品復刻經典、極創塑造未來」為主題,騰訊遊戲副總裁——呂總為我們揭露了2017年上半騰訊移動端的輝煌成績:
騰訊上半年一共發行13款手游。其中5款是騰訊自研。包括《龍之谷》、《天龍八部》、《魂斗羅:歸來》、《英雄戰歌》、《彈彈堂》等全民口碑遊戲。騰訊希望,能在移動產品中打造一個「英雄聯盟」。騰訊認為,今年發布的《龍之谷手游》將國內Arpg領域又引向高潮,這款手游帶來了「驚艷」的表現。
在精心打磨手游品質的初心下,在蘋果排行榜上取得了絕佳好成績:
《龍之谷》iOS暢銷榜最高第2,上線後基本保持前15;《彈彈堂》iOS暢銷榜最高第15,同類遊戲排名第1;經典IP手游《魂斗羅》、《天龍八部》在iOS暢銷榜分別獲得前3名;《英雄戰歌》同樣衝進iOS暢銷榜前10。
除此之外,首款口碑佳作《紀念碑谷2》更是在「騰訊極光計劃」下完成了40%收入來自中國玩家的戰績。隨著行業的不斷成熟和玩家的越來越挑剔,手游品類也越來越細分化,而騰訊打造的「極光計劃」就是為了更多的滿足各類玩家的口味。《紀念碑谷2》作為首款「極光計劃」的產品,帶來一個好的開頭。正好應證了「經典、精品、極創」的6字精髓。
雖然騰訊手游《王者榮耀》前不久一直被推向社會輿論的前線。《王者榮耀》到底有多火?這款遊戲今年會給騰訊貢獻100億利潤還是120億利潤了。除了30億月流水,還有一款皮膚日流水1.5億這些令人咋舌的商業數據。當然僅僅一款遊戲不能說明什麼。而在2016年Q4季度,騰訊網路遊戲為184.69億元,其中手機遊戲收入約為107億元。我們也能從這些數據中看到騰訊移動手游領域的影響力。
騰訊表示,遊戲的可持續發展道具,離不開「創新」,包括玩法創新、品類創新。說不定未來在手機上也會出現「大逃殺」、「沙盒」……騰訊希望未來能跟更多的夥伴合作。
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