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G2打野:超越LCK 創造歷史拿下四連冠

G2打野:超越LCK 創造歷史拿下四連冠

G2在上周戰勝了Team Vitality之後,取得了四連勝的好成績。賽後,我們採訪到了G2的打野Trick,他談到了坦克打野、小龍的優先順序和G2的狀態回升。

(註:本採訪採用英語進行對話,Trick英文不是很好,因此一些句子根據意思和語法,做了微小的調整)

Q:你之前說,由於坦克型打野的興起,所以這個版本對你非常友好。

是的,我喜歡坦克型打野,因為跟螳螂和盲僧相比,我更喜歡肉一些的英雄。

Q:你喜歡玩坦克型打野還有什麼特別原因嗎?

坦克型打野很容易搞事情,風險還很小,所以我喜歡玩他們。

G2打野:超越LCK 創造歷史拿下四連冠

Q:那是不是,坦克型的打野前期更偏向於刷野呢?

我覺得坦克型打野六級之前都比較偏重刷野發育——應該每個打野都會如此。當然,想去Gank的話也是沒問題的。

Q:現在很多英雄都同時能打上單和打野位。這對你們BP和打野選擇會有什麼影響呢?

我覺得對於藍色方來說,並沒有什麼影響;而對於紅色方的話,可以更容易做搖擺位的套路。這的確影響很大的。

Q:在前兩局比賽中,Team Vitality好像真的很喜歡大樹這個英雄。你覺得他是一個強勢的打野嗎?

個人意見的話,我並不是很喜歡大樹打野,因為人們也太喜歡坦克英雄了,不過鑒於是坦克型,所以還算馬馬虎虎吧。我覺得能與大樹打野對線,對我們來說是件好事,是一個學習的機會,因為我們沒有練習過如何對陣大樹打野,而Djoko在前期真的打得非常好。

G2打野:超越LCK 創造歷史拿下四連冠

Q:比賽中,Team Vitality注重上野的聯動,狠抓上路。你在跟這種類型的隊伍對陣前,有做什麼準備嗎?

我覺得在歐洲聯賽,很多隊伍的上野聯動都非常好,所以我們練習了很多針對這一戰術的套路。如果你能照顧好上路,就很容易擊敗他們。

Q:我之前跟Perkz談到過這周的比賽,他說在他看來,大蟲子打上單更好。那你是否同意這個英雄打上路比打打野要更好呢?

我同意Perkz的意見。不過我很喜歡大蟲子打野,所以我想選他。

Q:當你選擇大蟲子打野時,是否需要其他英雄配合呢?

我覺得大蟲子是個非常強的英雄,所以隊伍里如果有寒冰或者維魯斯,也就能很好的開團。錘石和復仇之矛也不錯。

Q:在第一局比賽中,你們隊選了鱷魚和岩雀,但敵方選了更需要時間發育的打團型陣容。在第二局,你們改變BP策略,也選了像他們第一局那樣類型的陣容。你們是認為第一局選錯了嗎?

在第一局裡,如果我們選擇打團,我們打不過他們;但我們又不能去分帶,因為他們有塔姆,單帶的話很容易被抓住。所以我覺得,第一局的BP的確有很大的問題。

Q:在最後一局中,他們選了凱南和傑斯,而你們選了塔姆。你覺得他們選這個陣容,背後的原因是什麼?你有沒有覺得很吃驚?

當然,我們100%的知道他們要選什麼。第一局比賽之後,我們討論了BP的目的,為最後一局做好了準備。我們拿了塔姆,那麼在塔姆的幫助下,納爾能夠在對線時壓制凱南。這個戰術很容易打出效果。

Q:好像在第二局中,你們放棄了火龍,而選擇那峽谷先鋒。我聽很多隊伍都說,火龍比峽谷先鋒要好。

我覺得其實它們是一樣,主要還是取決於隊伍的陣容。

Q:你能給我們舉個例子,什麼時候峽谷先鋒比火龍有用嗎?

我覺得如果你們的陣容是那種前期壓線的類型,那麼峽谷先鋒就會更有用。我認為在坦克流行的版本下,其實沒有那麼需要火龍——當然火龍還是不錯的,但在坦克版本下,也僅僅只是不錯罷了。

Q:你們隊伍在洲際賽後打得好了很多。你是否認為版本的改變是你們變好的最大原因?

不是的。洲際賽之後,我們探討了很久隊伍現狀問題。我想這才是我們能進步那麼多的原因,我們打得更像一個團隊了。

Q:很多評論員特意提到你,說你在MSI後有比較嚴重的版本適應問題。你覺得他們說得對嗎?

就個人而言,我覺得不對。

Q:所以還是團隊問題嗎?

是的,去年的夏季賽和今年的春季賽,我們都是圍繞打野來打。但這個賽季,隊伍沒有圍繞我來打,因此洲際賽後,我們討論研究了這個問題,所以現在我們還是圍繞打野來打了,這樣我打得順手多了。

Q:那麼你們的目標還是一樣嗎:贏得LCS歐洲聯賽的冠軍,然後去全球總決賽?

當然啦!贏下LCS歐洲聯賽!我聽說在LCS和LCK都沒有一支隊伍獲得過四連冠的,所以,我想要創造這項記錄。

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