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從電競到人工智慧 NVIDIA GPU已經無處不在

2017Chinajoy的NVIDIA展檯面積再次創下了有史以來最大,NVIDIA對於Chinajoy的發布會和媒體溝通甚至提前到了Chinajoy之前,並派來外援專門針對新版的GeForce Experience 3.8進行講解,可見Chinajoy在NVIDIA心中的地位。在展館旁邊的嘉里中心,我們遇到了NVIDIA全球副總裁張建中Jams,這一次,話題不再是單純的娛樂和遊戲,而是將GPU搬到任何人們所能想像得到的地方。

NVIDIA全球副總裁張建中

手機正在培養更多玩家

Chinajoy上談遊戲是慣例,我們對時下火熱的手機電競為NVIDIA捏了一把汗。但Jams表示要淡定,NVIDIA並不是一個只賣板卡的公司。無論涉及到哪個領域,NVIDIA的策略都是搭建一套生態系統,電競也不例外,NVIDIA更看好的是整體環境和生態鏈。

事實上手游與電腦之間是相輔相成的關係,手機電競可以培養起更多遊戲小白、女玩家,當他們在開始追求更好的遊戲體驗的時候,更精彩的PC遊戲自然會成為第一選擇。並且無論任何遊戲,都會有相對固定的玩家群,主機玩家更慣用手柄,PC玩家習慣於滑鼠鍵盤,VR玩家則需要頭戴顯示器,不同的遊戲場景都會一直存在,相互之間不會存在對彼此造成壓力的困惑。

電競文化需要長時間的培養,NVIDIA開展CEST計劃,將網吧升級成電競館目的正是為此。將現有網吧改造成電競館,其實需要很多資源,NVIDIA要提供更多的高性能顯卡、電競顯示器,還需要培訓電競館如何培養選手、組織賽事、搭建平台。由於涵蓋的範圍很廣,NVIDIA的CEST也需要更多合作夥伴參與其中,從內容製作、電競外設再到遊戲公司,每一個夥伴在其中都需要扮演重要的角色。

同樣,VR仍然是NVIDIA發展的重點。進入冷靜期的VR已經在專業領域建立起了完整的生態系統,並且升級相當迅速。在醫學、健復、旅遊等商業需求的不斷攀升,VR設備已經開始不斷向更高解析度、更舒適的體驗上發展,而非一開始僅以新奇來吸引大夥視線。更重要的是,現在GTX 1060顯卡也已經成為了主流配置,已經具備了推動VR體驗的條件。隨著技術不斷增大,基於VR的消費內容和設備也會很快遍地開花。


GPU就在身邊

眾所周知GPU已經跳出遊戲,被運用了更廣泛的空間。即使是人們覺得相當遙遠的人工智慧,其實也融入到了生活中的方方面面,比如每一次搜索引擎的搜索、外賣的推薦、地圖的規劃,都是人工智慧不斷計算後獲得的最有結果。大規模運算可以用到Tesla顯卡或者DGX工作站,終端設備則可以使用Jetson,NVIDIA從雲端到本地都準備了一套完整的生態系統,並且也時刻保持處在人工智慧研發領域頂尖院校和公司的聯繫,在獲得用戶需求的同時,也不斷為下一代GPU產品做準備。

GPU對於NVIDIA而言就是真正的核心競爭力,足夠大的GPU商業規模也給NVIDIA的下一個版本GPU研發增添了十足的信心。NVIDIA認為人們對運算的需求和熱情從未衰減,時至今日運算仍遠遠不夠用,而NVIDIA也知道下一代的工作站、遊戲本、台式機都在等著他們的新版顯卡,因此製造出更強勁的GPU只不過是時間的問題。

對於自動駕駛領域,NVIDIA也希望自己成為一個解決方案供應商,BB8的DEMO已經證明了NVIDIA在自動駕駛視覺運算上的能力,NVIDIA的工程師們也正在將演算法、SDK打包進名為DriveWorks的套件中,供給開發者使用。

對大規模並行數據處理上的得心印手,讓NVIDIA幫助工程師避免了大量繁雜且重複的工作。這也使得這場本該局限於遊戲的對話,由於GPU的廣泛適用,而變得天馬行空。這家本來只打算製造遊戲顯卡的公司,正在源源不斷的給人工智慧輸送戰鬥力。顯然,NVIDIA在遊戲領域之外早已找到了如何給自己擴張領域的節奏。

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