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崩壞3影舞衝擊大型攻略

在早些的版本中,影舞衝擊是一個非常冷門的女武神。曾經打不中的分支、QTE,墨跡的輸出,毫無傷害的大招,讓其在四個芽衣角色中的地位尷尬。隨著版本更迭,對影舞的優化、八重櫻的加入,以及聯機模式的日常化,影舞衝擊開始有了起色。如今仍有許多新手會提及影舞操作不如強襲無腦、爽快,詢問影舞的使用方法,因此筆者寫下了這篇攻略。

註:許多技能理解、操作方式、裝備選擇都有互相之間的聯繫性,望讀者切勿以點蓋面一概而論。

崩壞3影舞衝擊大型攻略

註:本期只推送前三點,後續內容會持續推送

一.基本信息1.1特點簡介

? 影舞衝擊 ?

崩壞3影舞衝擊大型攻略

簡介:機械屬性初始A級女武神,外號「鸚鵡」,以下簡稱「影舞」。

攻擊距離:近戰,小範圍AOE。

位移方式:閃避一段位移,若接分支能再補一段位移

提供控制:擊飛(較穩定),麻痹(不穩定)

增傷加成:攻擊怪物側面,麻痹/眩暈/時空減速

輸出來源:分支,平A

面板成長(以SSS影舞為例):生命14 能量0.3 攻擊4.5 防禦1.5 會心3.11.2綜合點評1.從成長看,影舞高額的攻擊成長和不俗的會心成長決定了她輸出角色的定位。

2.雖然會心不及強襲,但生命和防禦成長使她擁有相較於強襲在惡劣環境下更好的生存能力。

3.攻擊背側面傷害加成,與可以頻繁發動的閃避-分支combo非常契合

4.但同時說明其操作難度,需要不停調整位置,勤加練習。

綜上,影舞是一個有一定上手難度的、需要陣容輔助的機械屬性近戰物理輸出位女武神1.3階段定位【A級】除了能用擊飛觸發多位女武神的QTE完成前期關卡成就外,各方面都比較僵硬的女武神,培養愛的階段。

【S級】大蛻變,解鎖核心技能【鋒之魄】,陣容和打法開始有多樣性,練習操作的階段。

【SS級】解鎖核心技能【多重影分身】,一定程度上使沒有傷害的大招變得更有意義,錦上添花,對影舞深入了解的階段。

【SSS級】攻擊力&會心進一步提升,為了屬性掉頭髮體現愛的階段(碎片關有點毒)。

二.技能分析(按階級分析)

1.1特殊技能

隊長技能

【魑魅魍魎】HP大於80%時,暴擊率提高15/17/19/21%,全隊有效。

分析:

相比山吹的團隊技能沒有連擊數要求,適合如疾風、凱旋等無法打出高連擊的女武神,或高等級刷碎片割草用,否則不如山吹隊長技能實用。團隊技能

【夜幕降臨】12秒內全隊刺殺敵人背後可造成額外雷電傷害。

分析:

無加成情況下每一擊雷傷在4k左右(算背刺),且此傷害可受【影結界】、次元團隊技能【次元掌握】增幅,配合分身雷切、隊友強襲月光等高頻攻擊可瞬間打出可觀輸出,是聯機殺BOSS、棘手精英怪的超實用技能。1.2 A級影舞被動技能

崩壞3影舞衝擊大型攻略

【背刺】從側後方攻擊敵人時全傷害提高60%

分析:

攻擊敵人側面加全傷的強力增傷技能,優先點滿。背刺在怪物浮空時也能觸發。站位需要多加練習。怪物的側面判定比較奇怪(尤其是boss),建議練習背身攻擊,參照聯機模式影舞的團隊技能【夜幕降臨】紫色觸發區域普攻技能

【無盡結界】顯著加大普攻劍氣攻擊範圍,普通攻擊每擊額外造成120點物理傷害

分析:

對平A輸出有提升的強化技能,有勝於無。S級以前可跟隨等級點。S級以後優先其他技能,SS後跟隨【意念結界】補技能等級。閃避技能

【利鋒】閃避後攻擊可發動影速斬。閃避後影速斬暴擊率提高70%,持續1.5秒,冷卻4.0秒

分析:

主動閃避也會觸發該技能效果。A級時就拿來當隊伍主力的話,建議點滿,不然可以省下金幣做別的投入。S級以後輸出傷害依賴分支技能的佔比會提升,因此建議S級以後優先點滿。QTE

【刃之影】敵人眩暈時QTE出場發動,造成220%+4*80%攻擊力的物理傷害

分析:

1.6版本加快了QTE的動作速度,使其成為了一個不錯的中距離AOE破盾技能。但由於動作本身沒有變,不喜歡可以不解鎖。出場技

【無影刃】出場時發動上挑,造成180%攻擊力的物理傷害,對浮空敵人造成額外250%*2攻擊力的物理傷害

分析:

不解鎖QTE時可以適當投資該技能。值得一提的是,影舞對於浮空敵人的出場技能傷害加成非常可觀,滿級技能高達180%+250%*2=680%的物理傷害。大招

【月讀】不管影舞在什麼階級都不要指望用大招打出傷害。因為大招更多用於牽制和吸引仇恨,何況A級時大招只有一個分身。前期大招分類下的【櫻瓣手裏劍】和【影之決】都可以只解鎖不加點,同理閃避分類下的【殘影】也可以不點。1.3操作指點

1.閃避→平A(挑飛)→平A*5(敵人被擊退);或者閃避→平A→平A*4,以此循環。

套路分析

這套打法的好處是隨時可以閃避且沒有過大的僵直。A級影舞的分支上挑並不能增加SP,因此需要用平A補充SP。但是遇到大盾、BOSS、暗影女武神時就尷尬無比了。

註:平A*4不會將怪物擊退,且前四連攻擊動作乾淨利落沒有很大僵直,每一擊SP+1;第五下平A開始和結束都會有較大的動作僵直(後搖可以用閃避取消一部分),但能有250%的範圍攻擊且SP+2,請根據情況作取捨。2.無限閃A

套路分析

非常無腦,同樣也不適合打異能怪和BOSS。但是考慮到前期的怪物並不強且死士數量不少,可以通過這個練習視角的調整(閃避鍵→方向鍵+攻擊鍵→右手騰開轉一下視角→手放回閃避鍵)和身位的調整,以便更好的觸發【背刺】。但由於A級影舞分支不加SP,所以想增加SP就只能依賴於撿能量包了。

註:調整視角的原因及用處

原因

尷尬的怪物鎖定系統,導致鏡頭有時候會到處亂飛,瞎鎖定。

用處

1.能有效避免影舞突然鎖定到一個很遠的目標上。

2.幫助確認是否在攻擊怪物背側面。其實一般情況下方向鍵+攻擊鍵就能夠把鏡頭拉回來。

3.在影舞S級以後,視角調整要等到釋放【鋒之魄】的時候操作;

4.而把鏡頭往影舞背後轉,作用則更變為觀察背後有沒有像暴走泰坦這樣的棘手怪物。

1.4 S級影舞階段簡介:影舞質變的開始。S解鎖的技能【鋒之魄】、【鋒影刃】、【影結界】請務必都點滿。

閃避技能

【鋒影刃】極限閃避效果可額外觸發1次,冷卻時間降低1.5秒

分析:

提供了兩次的極限閃避機會。跟隨等級點,適當補【殘影】技能等級。需要注意的是通過閃避出現的分身僅能存在一個,後者出現前者會消失(包括身上的雷切)被動技能

【影結界】攻擊眩暈/麻痹/被時空減速的敵人時物理和元素傷害提高30%

分析:

為影舞提供了眩暈/麻痹/時空減速三種異常狀態下攻擊增傷,配合隊友或武器效果或者【背刺】都可以打出非常可觀的輸出。且該技能與月光被動【衝擊共振】

崩壞3影舞衝擊大型攻略

屬於同類加成技能,與全傷害乘算、物理傷害加算、元素傷害加算,加成可觀。分支技能

【鋒之魄】釋放分支攻擊或出場技後點攻擊鍵可發動橫掃,造成70%攻擊力*3的範圍物理傷害

分析:

影舞的核心輸出技能之一

1.鋒之魄的觸發非常方便(不需要極限閃避),閃A+鋒之魄,攻閃融為一體,使得影舞成為一個非常靈活的女武神;

2.鋒之魄共3段傷害,傷害可觀,3段全中的話每命中一隻怪可以提供約3.3SP(實際為+3+3+4循環),是SP的一大來源;

3.無精英護盾的情況下,被【鋒之魄】命中的死士和暗影女武神會陷入非常高的僵直狀態。

4.缺點:鋒之魄在轉圈過程中不能通過閃避中斷。因此,在遇到數個精英盾牌時轉圈會明顯卡頓,在輸出環境惡劣時切記不要用【鋒之魄】以一敵群。1.5操作指引1.閃避→平A→平A(釋放鋒之魄),以此循環

操作分析

(1)這是比較容易掌握的上手方式,是閃A循環的進階版。

(2)優點是可以頻繁調整身位,觸發背刺,用於破死士精英怪的盾好用。

(3)這個連招最好不要養成習慣。因為在後期影舞的壓制力並不盡如人意,容易翻車。

註:這個操作用來練習頓刀。

頓刀:在挑飛怪物後停頓一下,再打出鋒之魄,這樣能保證傷害全部打在怪物身上,能避免技能打空浪費輸出

某些類型的怪物,如破盾後的泰坦背身位挑飛,雙刀死士精英護盾被破瞬間或破盾後挑飛,在挑飛後,會飛得特別高導致【鋒之魄】只能中2次甚至全空。

針對飛的特別高的怪,還有幾種解決辦法。泰坦可以考慮調整身位側身挑飛;死士則採用:平A→停頓→平A(挑飛)→平A(鋒之魄)循環,不觸發【利鋒】來打

2.蹭刀:在鋒之魄轉圈結束後,抓準時機可以快速打出一下平A,並取消【鋒之魄】後搖,然後視情況選擇閃避還是繼續打傷害

操作分析

蹭傷害用,高溫深淵不適用。

3.對單體(如武尊)專用浮空連:

(1)第一輪,用任何方式破盾,然後擊飛起手,平A→停頓→鋒之魄;

(2)第二輪,平A(取消之前鋒之魄的後搖)→短暫停頓→平A(挑飛)→平A(鋒之魄)

(3)兩輪之後閃A一下,調整身位打【背刺】,觸發【利鋒】打暴擊。

操作分析

這套連招可以不用懟牆,初期練習時可以浮空後平A*5打到牆上接閃A靠牆練習。這個操作對蹭刀、頓刀的節奏把握要求比較高。

1.6 SS級影舞階段簡介:新增【多重影分身】、【意念結界】

大招技能

【多重影分身】終極分身增加到2個,但攻擊力繼承比例變為50%

分析:

大招多增加一個分身,使牽制力變強,配合閃避的分身,可以一人化身一個軍隊,場面混亂度MAX。下深淵分散怪物然後逐一解決效果不錯。至少要解鎖。此階段若有富餘金幣,可補上之前【櫻瓣手裏劍】和【影之決】的技能等級。

普攻技能

【意念結界】普攻暴擊率提高20%

分析:

如果在分支中塞平A的操作已經習慣的話,這個技能可以說是錦上添花。在【背刺】和【影結界】的加持下平A能獲得非常大的加成。如果SS後還在堅持無腦閃AA循環操作,可以不點這個技能。

註:這裡特別提一下1.6版本加強的塞西莉亞·沙尼亞特聖痕套裝(岳母套),加強後的岳母套給了影舞更多的裝備選擇和打法思路。黑星時平A充分發揮【無盡結界】和【意念結界】的作用,白星時分支用【鋒之魄】打傷害。如果是這樣的配裝建議提高【無盡結界】和【意念結界】的等級優先度1.7 SSS級影舞

階段簡介:新增【終極能量】技能

被動技能

【終極能量】SP上限提高25點,【月讀】額外消耗10點SP,終極分身數量增加到3個

分析:

增加SP上限,大招消耗75→85SP,多一個分身。對於大部分非大R玩家來說,SS到SSS是非常漫長的過程,有許多操作習慣都是在SS級養成的。

這裡要特意提及一下武器雷切。用分身-雷切打combo的小夥伴注意了

1.首先SP消耗變成了85+18=103點,在不嗑雄偉藥水的高溫深淵裡收益有點低

2.其次大招3分身+閃避1分身+本體(+開大招的戰車),畫面會變得非常非常卡,建議視自己手機硬體情況解鎖該技能

3.還有,描述是3分身其實是飛出2分身,頓一下再飛1個分身出來。所以一定等分身全飛出來再開雷切主動

1.8操作指引整體SS和SSS並沒有增加新的操作,只有基礎數據和一些輔助技能(尤其是大招)的提升,對於深淵建議高溫深淵還是不要考慮影舞這個角色,低溫碾壓沒有太大的問題。碎片出處

崩壞3影舞衝擊大型攻略

主線劇情困難2-6

主線劇情噩夢1-16

周日蚩尤探索B區噩夢

周二蚩尤探索C區困難

PS:全打滿平均一周13-15碎片

特殊:主線劇情噩夢EX-5(首通)

主線劇情2章困難難度階段滿星獎勵

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