《榮耀戰魂》將推出獨立伺服器 後續開發計劃公布
2017年7月28日,《榮耀戰魂》開發團隊公布了遊戲的後續開發計劃,這些內容將改善遊戲的整體體驗,其中就包含了推出獨立的伺服器的計劃。
獨立伺服器計劃首先,育碧蒙特利爾工作室的研發團隊將會開發獨立伺服器架構,整合獨立伺服器的投入,增強P2P的穩定性以及團隊比賽匹配的優先順序。
其次,《榮耀戰魂》還會在接下來的日子裡開啟兩大賽季,分別在8月和11月更新。玩家在戰場上的作戰方式會因此發生調整,每個賽季也都會有新英雄、新地圖、新裝備變化,擁有季票的玩家可以優先使用新英雄。
新的4V4模式接下來的幾個月里,遊戲還會加入「決鬥競技賽」、4V4模式,以及4V4排位賽。
平衡性做出調整
遊戲會在日後針對英雄的平衡和遊戲模式做出更多調整,這些調整將會改善戰鬥系統中的一些元素,從而使得進攻方獲得更多優勢,向防守方施加壓力。所有的改動都將在PC平台昨日啟動的公共測試服中進行首輪測試。
《榮耀戰魂》簡體中文版可以在Xbox One、PS4、PC玩到。除此之外,本次育碧也出展了ChinaJoy 2017,現場會有不少優惠活動,趁著展會沒有結束,各位也可以逛一逛。
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