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動畫片年產量每年超10部速度增長,這家動漫公司憑什麼這麼牛?

今年上半年,總部位於福建泉州的功夫動漫公司可謂喜訊頻傳:6月份,為爹地寶貝股份有限公司打造的《爹地寶貝之神奇哈酷》3D親子動畫片在央視少兒頻道熱播,與此同時,還成功協辦2017中國卡通形象營銷大會泉州峰會,並設立國家動漫創意研發中心泉州分中心。

5月24日,為貝貝依依文化科技有限公司打造的《超能小星探》成功登陸北京卡酷少兒頻道。

4月26日,達到國際A級製作水準的104集動畫連續劇《閃電兔與無敵龜》,驚艷亮相第十三屆中國國際動漫展,這部動畫片集結了中國、美國以及日本的頂級動漫主創團隊,在現場引發了熱烈反響。

3月28日,為英國小熊優恩國際控股有限公司打造的3D同名動畫片《小熊優恩》登陸央視少兒頻道,浙江古川科技有限公司取得《小熊優恩》授權開發的移動端消除遊戲也在同一天上線。

3月17日,功夫動漫在台北宣布兩個重磅IP《笨笨鼠》和《小童貓之喵星來客》正式進軍台灣市場,被業界解讀為是「實現兩岸動漫產業合作的破冰之旅」 ……

【功夫動漫原創動畫《笨笨鼠》、《小童貓之喵星來客》】

眾多全球動漫主創紛紛與其簽約

此外,今年以來,參與《哆啦A夢:大雄與綠巨人傳》、《鋼之煉金師》、《魔神英雄傳》等眾多知名動漫作品的主創成員大野木寬、會川升、宮前光春、山野邊一記等多位日本重量級動漫大腕,接連跟功夫動漫簽約合作。

值得一提的是,日本國際頂級設計大師奧特曼設計之父中田和幸,還被功夫動漫聘為卡通產業發展生態鏈總設計師。

據悉,這些主創在日本大多具有相當高的名望,如宮前光春被譽為日本動漫界教科級別的的美術監督大師,會川升是著名的電影編劇。

【大野木寬與其作品《哆啦A夢:大雄與綠巨人傳》】

【李竹兵與日本頂級動漫編劇山野邊一記(左一)】

目前,功夫動漫的全球動漫人才供應鏈上已經有來自美國、日本、英國等動漫產業發達國家的百餘名頂尖動漫主創,他們中有很多人都曾獲得包括艾美獎在內的業界頂級獎項。

【動畫片編劇Robin J.Stein與其作品芭比娃娃系列動畫片】

【丹維克曼&努儷亞羅德里格斯與其作品《托馬斯和他的朋友們》、《愛探險的朵拉》】

【德里克艾弗森與其作品《馬達加斯加的企鵝》、《海綿寶寶》】

【卡特克羅克與其作品《小熊維尼歷險記》】

功夫動漫推出、或正在製作的《夢想總動員》、《小童貓之喵星來客》、《爹地寶貝》、《超能小星探》、《三隻松鼠》、《草木家族》等眾多熱門動畫片,都有著國外動漫主創的身影。

當然,功夫動漫合作的全球動漫精英遠不止這些。還有台灣著名聲優明星配音團隊、國內數一數二的動漫創作團隊等上百個全球供應鏈團隊……

【加拿大籍音樂總監正在為動畫片配樂】

這一連串成績單的背後,得益於功夫動漫獨特的商業模式——「動漫產業運營服務平台」,即為有動漫需求的全國各大企業「量身定製」產業動畫片。

定製動畫片領域獨佔鰲頭

近年來,堅持走「動漫產業運營服務平台」之路的功夫動漫堪稱中國動漫界的黑馬。通過打造集「製作、播放 、銷售、授權」於一體的全球動漫產業運營服務平台,它在國內定製動畫片領域取得了無可爭議的領先位置。

目前,由功夫動漫出品的動畫片年產量正以每年10-20部的驚人速度遞增。預計今年下半年到明年,功夫動漫將同時推出15部動畫,將成為動漫行業內首家同時推出如此多數量的動漫公司。

功夫動漫董事長李竹兵認為,全球化製片已經是一種趨勢,每個國家在動畫工業這條產業鏈上都有各自優劣勢,例如美日的創意好、放得開,但製作上人工成本高;中國市場大,製作技術不錯且人工成本低。功夫動漫就是要打通這條產業鏈,發揮各自的優勢。

【功夫動漫董事長李竹兵】

為此,功夫動漫董事長李竹兵早早就提出了「整合全球動漫資源,助推中大陸業發展」的思路。在業界看來,這無疑是一個非常具有前瞻性的國漫突圍戰略。

「我們之所以頻頻要跟世界知名編劇合作,是因為國外對時尚和創意有更高的水平、更高的要求。功夫動漫就是要整合全球資源來助推中大陸業的發展,甚至轉型升級。」

多家企業通過動漫營銷實現轉型升級

據悉,功夫動漫現在不僅能製作出國際一流的動畫片,而且長期與包含央視在內的全國600多家電視台,30多家視頻新媒體及海外100多家的發行網路建立發行渠道,能將動畫片推廣到全球各地,並且形成了日本、北京、天津專註前、中期創意,江蘇專註發行,浙江,福建,廣東專註市場開發,廈門功夫漫客工場專註項目孵化的一體化「動漫IP產業鏈生態平台」。

【廈門功夫漫客工場】

在產業動漫化模式下,不少實體企業和互聯網新興企業通過動漫營銷實現了轉型升級。據《泉州動漫與實體融合發展之路白皮書》介紹,在2016年的秋冬訂貨會上,特步童裝中的動漫款產品備受經銷商追捧,實現訂貨量和訂貨金額分別增長25%和37%;協豐(福建)衛生用品有限公司通過打造《小熊優恩》動畫片,讓全國各地的嬰幼兒行業經銷商認識了該品牌,經銷商同比增長了24.5%。

值得一提的是,今年4月,文化部在蘇州發布了《文化部「十三五」時期文化產業發展規劃》,規劃中30次提到動漫,要求探索促進動漫與實體經濟的深度融合。業界人士在解讀時,功夫動漫成功利用動漫產業與實體經濟融合發展的案例被頻頻提起,其中三隻松鼠通過向功夫動漫定製動畫片產生數億元新產值的例子更堪稱業界經典。

據介紹,在三隻松鼠同名動畫製作前,功夫動漫對原有的卡通形象進行了升級改造,採用更加亮麗、鮮明的色彩來突顯形象的青春和可愛,字體也採用更加大氣、明了的模式;除此之外,功夫動漫還對三隻松鼠的表情、穿著、動作、配飾都進行了調整,升級後的三隻松鼠形象整體變得飽和、立體,眼睛變大,表情更鮮明,動作與形象各自的性格更切合,服裝也變得活潑可愛。

【上圖為原有卡通形象,下圖為新設計的卡通形象】

新版形象不僅受到年輕消費者的喜愛和認可,更讓廠商發現新商機,他們紛紛與三隻松鼠洽談形象授權事宜,這無疑對三隻松鼠的全產業鏈布局起到莫大的助推作用。

據悉,這部由好萊塢級的創作陣容傾力打造的《三隻松鼠》3D動畫大片也將於今年年底和廣大觀眾見面,屆時,勢必會再度掀起三隻松鼠新的一輪熱銷。

(轉載來源:動漫漫話搜狐號)

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