當前位置:
首頁 > 科技 > 迪士尼最新混合現實技術:無需頭盔手控直接與CG電影角色互動

迪士尼最新混合現實技術:無需頭盔手控直接與CG電影角色互動

迪士尼最新混合現實技術:無需頭盔手控直接與CG電影角色互動

你走到一個大屏幕前,在一張長凳上坐下來,看見自己的形象出現在屏幕上,就像在照鏡子一樣。然後一隻迪士尼的小飛象坐在了你的身邊,遞給你一隻金色的球,你可以直接伸手接過來……

迪士尼最新混合現實技術:無需頭盔手控直接與CG電影角色互動

這凳子需要配電腦買嗎?

這是迪士尼在演示自己最新的混合現實技術Magic Bench——真的就像一隻「魔法凳子」——任何人只要坐上去,就能與自己熟悉的卡通角色直接交流。


這個技術與概念中的AR或者VR最大的不同之處,是我們不需要頭顯或者任何手控設備。

位於匹茲堡的迪士尼研發團隊在描述這項技術時,首先強調了上面那句話,然後用一句婦孺皆知的通俗方式解釋:

這是(對所謂人機交互)最簡單的說明,一個人進入一台電腦,電腦把這個人跟一個(電腦製作出的)角色擺在了一起。

不僅這個解釋非常巧妙和簡潔。從演示視頻看到的效果也非常驚艷。其實背後的原理也一點不複雜就能說清楚:

迪士尼最新混合現實技術:無需頭盔手控直接與CG電影角色互動

迪士尼R&D團隊開發的Magic Bench技術,就是在一台大的電腦顯示器上讓觀眾看到自己的鏡像,然後使用深度感測器重建一個與現實人物周圍一樣的數字場景,在這個跟自己環境一模一樣的數字場景中,現實中的觀眾就能以第三人稱視角,看著自己的鏡像與電腦CG出的動畫形象互動了。

Magic Bench真正與目前概念中的混合現實不同之處,就是它把現實中觀眾的鏡像與CG形象放在了一個與現實場景一樣的數字環境中。而不是把一些視頻影像疊加在另一些上面。事實上,觀眾看到的是實時生成的自己的「影子」在與虛擬的目標互動。

迪士尼最新混合現實技術:無需頭盔手控直接與CG電影角色互動

迪士尼這項技術的研發人員旨在創建一種「動態遊戲」的體驗。那隻魔法凳是帶有觸覺感應功能的設備,可以提供震動等多種觸覺感知。使坐在上面的人能真切地感覺到CG交互對象「真切地」存在。此外,魔法凳還能識別坐在上面的人的具體位置和數量,以此推斷出需要實時創建的鏡像及其位置。而且,坐姿不同也會有不同的體驗。

迪士尼最新混合現實技術:無需頭盔手控直接與CG電影角色互動

迪士尼最新混合現實技術:無需頭盔手控直接與CG電影角色互動

然而,魔法也不是萬能的。這裡存在一個很顯著的問題是,在深度感測器和相機鏡頭無法完全對應的區域內,會出現「深度陰影」。解決方法是,Magic Bench系統使用修改後的演算法來創建2D背景。 等重建後的3D形象和2D背景被定位在虛擬空間中之後,再用這些3D形象置換原來背景中的目標。簡單而言,這樣得到的實時渲染出的場景就是一個能把現實背景與虛擬物體,光和陰影交互融合後形成的影像。給觀眾的感覺更加真實。

迪士尼最新混合現實技術:無需頭盔手控直接與CG電影角色互動

這套Magic Bench的3D重建系統,使用的是既有的Microsoft Kinect運動檢測裝置,結合了深度感知系統和顏色感測器的功能。具體的解釋就是:研發人員以點雲中的各個點作為目標多邊形物體的每個頂點,先給目標創建一個固定不變的網格狀外觀,然後將來自相同Kinect的RGB攝像機給到的色彩與網格一一吻合。(RGB攝像機可以在三根不同的電線上傳送紅藍綠三種基本顏色。這種類型的相機經常使用三個獨立的CCD感測器來獲取三色信號。用於非常精確的彩色圖像採集——譯者注)。用這種方式給網格「著色」,同時完成3D重建的視頻。

迪士尼最新混合現實技術:無需頭盔手控直接與CG電影角色互動

看看青蛙怎麼變王子?

這項技術目前看似是一個「小遊戲」,細思之後會發現在未來的「沉浸式娛樂」上,有廣闊的發展空間。迪士尼研究機構的首席數字藝術家Moshe Mahler在關於Magic Bench的演示視頻中說:「我們這個項目的「魔法」是:(觀眾)聽到一個角色過來,看到它們進入了自己的空間,然後發現到它們在自己身邊坐了下來。」

迪士尼最新混合現實技術:無需頭盔手控直接與CG電影角色互動

迪士尼最新混合現實技術:無需頭盔手控直接與CG電影角色互動

就未來的沉浸式娛樂而言,我們只需要在客廳里擺這麼個「魔法觀眾席」,打開家庭影院的大屏幕。就可以看見我們與自己熟悉的虛擬角色共處一個故事中,你可以觸摸它們,接過它們遞過來的任何東西,甚至可以對話……而這一切最關鍵的所在是,除了正坐著的魔法椅子,你不需要任何外設了,而且全家都可以同時進入一個虛擬世界。

迪士尼的研發團隊將會帶著Magic Bench,參加下周在洛杉磯舉行的Siggraph 2017計算機圖形和互動技術會議。這時候只想再問一次:迪士尼究竟是一家什麼公司呢?能同時在奧斯卡和Siggraph都佔盡風頭才是這個時代的贏家啊。

相關閱讀:

迪士尼推出第四個孵化器 VR遊戲和線下體驗店等11家技術公司入駐「米老鼠基地」

迪士尼阿凡達主題公園開張:如何打造沉浸娛樂新地標

迪士尼曝光星戰主題樂園「銀河之刃」 :1000美元駕馭千年隼進入全沉浸虛擬世界

[ IN2原創資訊轉載請註明來源及鏈接視頻|圖片來自迪士尼]

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 IN2虛擬現實影像 的精彩文章:

《玩家一號》:斯皮爾伯格的VR營銷案例
第74屆威尼斯影展VR單元曝光 22部VR電影展映
主打VR社交的AltspaceVR關張 其實臉書早改路子了
數字王國首部VR電影式作品《美猴王》系列正式登陸PSVR
谷歌VR手機陣營繼續擴充 移動端市場還需緩慢前行

TAG:IN2虛擬現實影像 |

您可能感興趣

科技電影變現實系列:全新智能手錶採用「皮膚」輕觸式屏幕
3D掃描技術提升混合現實技術應用能力
石墨烯電池取代鋰電池電動汽車?理想很美好,現實很骨感
微軟正啟動新一輪裁員,涉及3D和混合現實等領域
魔幻現實主義培植的《水形物語》及,它的墨西哥電影幫
《醫學混合現實》著作全球首發 倡導深度結合人工智慧VR等技術
虛擬現實VR技術不是增強現實AR技術的墊腳石
行業資訊:虛擬現實VR電力培訓系統如何提升供電局技術人員技術水平
從現實到虛擬智能製造的關鍵技術,三維掃描技術應用領域超出你想像
無接孔一體化手機或將成現實,無線充電有望帶動手機外觀再次變革
混合現實技術在醫學領域的應用
超精美的動漫手辦攝影,動漫人物與現實世界融匯交織
混合現實技術與汽車設計的結合,會是種什麼體驗?
藝術與現實的渲染結合,「物質之心」3D列印心臟主題展
IBM將《黑鏡》中的「打碼」科技帶入現實
奧斯卡最佳影片《水形物語》:魔幻現實中的人性拷問
東芝推出AR輔助現實眼鏡 搭配口袋電腦使用
AR、VR技術正在讓現實變得「無聊」
NVIDIA RTX 技術實現實時渲染電影級畫質夢想
《黑豹》大熱,漫威電影裡面出現的黑科技現實中比電影還要火