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巫師之昆特牌理論 達爾文、壞掉的鐘錶

自然界的適者生存法則很顯然也適用於昆特牌,比如一隻生拍在場上的章魚巨獸就可以直接吃掉你必勝的決心(活在封測版本中)。但如果你僅僅把這條法則理解為打贏一小盤昆特牌,那可就大錯特錯了。為了成為一個比大多數人都要強的選手,你需要時刻記住:這種適應環境的本領和你的技術同樣重要。記住,畢竟不是你死,就是他亡。

在過去的18年中,我一直在狂熱地尋找各種各樣的集換式卡牌遊戲玩。從90年代的《星球大戰》系列再到近些年暴雪出品的《爐石傳說》,都被我玩了個遍。我發現如果你想打得比你的對手好,無外乎需要以下幾點——個人技術、強大的卡組以及環境分析。沒有我上述所說的這三點,可能勝利就只能靠你的靈光一現了。當然,如果你連靈光一現的機會都沒有的話,那就等著看你的勝率坐過山車吧。

為了在這充滿了競爭的環境當中生存下去,特別是在殘酷的天梯高分段,達爾文的適者生存法則是至關重要的。我看過許多聰明的選手都在天梯上分的過程中止步不前。究其原因,還是因為他們無法擁有對當前環境的敏銳嗅覺,也就是說不清楚現在哪個勢力強,怎麼構築合理以及如何在技戰術方面壓制對手。可如果你問一個經驗老道的牌手,他可以隨時給出以上問題的答案。當然你也可以問問自己究竟屬於哪一類牌手。要是你在爬分的時候連著用了四把帝國(封測帝國弱),那小夥子,你的思想可就很危險了。天梯風雲變幻,對環境的理解可以說和你的技術一樣重要。

不過話說回來,一個牌手不能只擁有對環境的洞察力。沒有對資源的合理分配、局勢的良好掌控、策略的準確執行,你都會一臉黑線地輸掉。甚至於你的卡齊不齊都很重要,讓你用一套只帶白板傑洛特的廉價卡組去打4金6銀土豪的難度就像是只給你紅顏料卻讓你給我畫個彩虹一樣。(譯者註:對對對,我知道上回TP用廉價松鼠打爆了4金6銀的帝國,那還不是因為...)但我想說的是,對於環境的掌控是重中之重。接下來我給你講的「壞掉的鐘錶」理論可能讓你很難接受,但確實是你需要克服的事實。

巫師之昆特牌理論 達爾文、壞掉的鐘錶

「壞掉的鐘錶」理論是這麼說的:就算是一個壞掉的表,那它一天當中都有可能準點個兩三次。放在昆特牌中呢,我們應該這麼理解:就算你構築的套牌能夠偶爾贏個幾次,但是這卻並不能證明它就是一套完美的套牌。你可能用這套牌打了個10-3,然後發到gwentdb上說我開發出了一款沖分利器。但實際上,這套牌僅僅是在當前環境當前分段很好用而已。萬一對面替換了幾張卡來針對你,你可不就傻眼了。打牌打得好的玩家會時刻注意天梯動向,以此來調整自己的套牌,來確保自己的套牌不是那個偶爾準點幾次的鐘。而那些故步自封的玩家可能第二天的戰績就會從10-3變成3-10,但卻依舊把自己的失利怪罪到運氣頭上,卻從沒想過自己套牌時效性的問題。一旦這類人可以放下自己的傲慢,轉過頭來仔細想想這個問題的時候,他們是肯定可以進步一大截的。

最後我想說的是,單卡本身不會變,而不同單卡之間的排列組合卻每天都在發生著變化。這就是為什麼這個世上永遠沒有一套完美的吞怪套牌(封測吞怪強),也沒有一套可以打爆所有的群島套牌的理由。動起手來,做一個嗅覺靈敏的獵人,開心上分吧!

分析→適應→上分

或許達爾文看到我們這麼應用他的理論應該會在棺材裡笑出聲吧。

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